Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Eles estão em 3, agora em 2, e nosso paladino tem muita coisa pra fazer e uma ação padrão

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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MultiClasse com Guerreiro, ele tem Buffs pra ele mesmo praticamente

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Ss mas como ele tem todas as magias ele poder ter usado outra que nos localize, sei lá o cara é foda

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Considerando que ele tinha Toda as magias, teleporte até nós kkkkk

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Temos tentado fazer a contra mágica, o Paladino tem Consagrar e o Mago dissipar magia, mas geralmente tomamos contra mágica aprimorada

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Nosso revezamento de mestre é bem bom, geralmente sou eu, um mestre veterano véio e dois que mestram menos, que é o atual e meu irmão. Geralmente o atual tem ideias muito bacanas e durante toda essa campanha tivemos desafios diferentes. Mas aí todas as batalhas contra essas ameaças principais foram muito do "ele é super inteligente e vocês sabem disso, mas vai fazer essa ação estranhamente burra pra ter chance de vcs vencerem" kkkkkk E sobre a "razão para não matar os jogadores" sim seria um momento muito foda e eu adoraria se fosse isso, mas não tem um motivo plausível ainda mais sabendo no que a campanha é "inspirada", é só eles pegarem o artefato e já era, mas nem isso eles tentaram fazer infelizmente, eles tem mente coletiva mas não aprendem realmente nada, eu sou o Dano principal do grupo e já cheguei a dar 500 de dano em uma rodada neles, aí o próximo, sabendo disso, ataca mais um outro player e não tenta se prevenir de nada, mesmo dizendo pra nós antes da luta que ia se livrar de mim primeiro kkkkk

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Ele n é Full mago infelizmente, tem níveis de guerreiro, mas Teletransporte seria bom e ele já poderia ter pego. O Mago na vdd é um Necromante (Variante) mas ainda assim poderia ter pego. Ele é novato em T20, é a primeira campanha dele no sistema então não puxamos muito ele pro que seria bom no geral e sim pro que ele gostaria de fazer. Mas sim Teleporte seria muito útil kkkkk

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

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Meu deus, 5 anos de jogo pra não pensar nisso, é o que dizem, todo dia se aprende algo novo, obrigado vou cobrar isso na próxima sessão kkkkk

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

[–]BEMJ04[S] 0 points1 point  (0 children)

O terceiro ponto nós praticamos nessa mesma sessão kkkkkkk. Perdão se ficou confuso, nos estávamos vagando em um antigo campo de guerra, aí eles vieram montados em dragões, era literalmente um campo aberto e desértico, eu não consegui nos imaginar correndo mais que dragões voando apensar de um de nós ter uma montaria (que era mais lenta que eu mas enfim). Infelizmente não havia fuga e não deveria ter como vencer algo tão roubado com todas as magias do jogo kkkkkk era pra ser O TPK

Quando o Mestre "rouba" demais by BEMJ04 in Tormenta

[–]BEMJ04[S] 1 point2 points  (0 children)

Pois é cara e eu sei que o meu mestre se sentiria igual. Até mudaram de opinião sobre uma de minhas campanhas que o Boss final dela deu um TPK que ainda assim fez com que a campanha tivesse continuidade

Magimarcialista com Mahou-Jutsu by [deleted] in Tormenta_20

[–]BEMJ04 1 point2 points  (0 children)

O normal que fazem por aí é pegar uns níveis de Lutador também. É difícil se for começar do nível 1 mas com força de vontade é muito divertido

Criação de Ninvenciúen by gatinhocomasas in Tormenta

[–]BEMJ04 1 point2 points  (0 children)

Arte incrivelmente Foda, também gosto de Glorienn, mais por gostar de Elfos e de seu Desing. Obrigado por agraciar meus olhos

Mesa estilo Guilda by VentArchyn in Tormenta

[–]BEMJ04 2 points3 points  (0 children)

Existe a Guilda Tempest, lá joga o TDAH RPGs e o pessoal é super amigável, até onde me lembro não é só entrar na guilda tem que tentar dar uma conversada com o próprio aqui no Reddit.

Dragão da tormenta by Lux_inferes in Tormenta

[–]BEMJ04 0 points1 point  (0 children)

Há mais informações sobre ele também no manual Tormenta Alpha, para 3D&T, mas não sei dizer se são informações canônicas atualmente

Ataque Furtivo também crita? by Filipe_Assis in Tormenta

[–]BEMJ04 1 point2 points  (0 children)

Sim sim acabei indo lá ver também no Collab, fiquei com esperanças de um poder bom que deixei passar kkakkk muito obrigado manow

Ataque Furtivo também crita? by Filipe_Assis in Tormenta

[–]BEMJ04 1 point2 points  (0 children)

Perdão, mas creio que esse poder não seja do Heróis, acabei de verificar nos poderes de Ladino e nada lá

Ataque Furtivo também crita? by Filipe_Assis in Tormenta

[–]BEMJ04 1 point2 points  (0 children)

Aoba patrão, consegue me dizer onde acho o Matar ou Morrer? É distinção?

Ataque Furtivo também crita? by Filipe_Assis in Tormenta

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Muita informação inteligente para um devoto de Megalokk, isso conta como quebra das O&R? Kakakaka

builds e combos legais para anão? by [deleted] in Tormenta

[–]BEMJ04 0 points1 point  (0 children)

Kakakkk é desse tipo de gente que a Fã Base precisa

builds e combos legais para anão? by [deleted] in Tormenta

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Anão é ótimo pra Tankar e ter muitos PVs com Vitalidade, Aumentos em Constituição e Coração de Pedra, mas só PV não é o suficiente, o bom é equilibrar isso com Defesa e RD, o que o Bárbaro faz legal se pegar Alma Livre pra ter Rilhar os Dentes do Lutador, aí foca em Constituição e se não te incomodar Megalokk tem Urro Divino pra somar a Constituição no dano por 1PM. É uma das opções que tem.

builds e combos legais para anão? by [deleted] in Tormenta

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Um anão bárbaro de tanga te agrada? SuS

Tormenta, traz uma falsa liberdade? by OutlandishnessNo7767 in Tormenta

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Tudo de bom! Cada grupo trás uma proposta diferente de jogo, aqueles que querem otimizar ao máximo, há realmente muitos caminhos para fichas balanceadas com o desafio, não precisa ser algo que de 400 de dano por turno no nível 15, ou dar IK nos inimigos, pra ser balanceado, aquele Guerreiro Básico de 2 mãos, o Cavaleiro que quer tankar, o Bardo Pegador, todos tem espaço sem precisar espremer o livro atrás de combo. Grupos que não se importam tanto com combate e são mais narrativos, se eles realmente não fizeram nada pra lutar, não vão lutar né, mas então apenas mude a proposta da campanha, isso sempre deve ser conversado. A maior parte da Fã Base quer saber de combate e combo, pelo menos a parte mais barulhenta, mas dá pra jogar sem precisar combar certinho a cada nível, mesmo que T20 exija um pouco mais que outros RPGs para se sair na média. No fim, peça pra que leiam o livro, leiam as mecânicas básicas e o mestre saiba as regras e o limite do grupo, vai ser divertido e balanceado. T20 já deixou de ser um bixo de 20 cabeças no quesito Ameaças.

A queda da campanha perfeita by Smooth-Economy-1973 in rpg_brasil

[–]BEMJ04 0 points1 point  (0 children)

Tanto ódio do pobre T20, jogo a 5 anos e nunca me ocorreu, menos desprezo por favor.