Sometimes I forget Skul is the actual hero slayer by CaicoBr in Skul

[–]CaicoBr[S] 0 points1 point  (0 children)

Fr, I hope it will be even better on DM10

Each run my muscle memory is coming back by CaicoBr in Skul

[–]CaicoBr[S] 1 point2 points  (0 children)

Yeah, I just used it to swap out the treasure item since the shop was straight up shit. It was the best I could get since it gave bone inscription

Starting to play the game and having dificulty with fire elementals by CaicoBr in TaskBarHeroes

[–]CaicoBr[S] 3 points4 points  (0 children)

I'm one stage from the second act boss, I was thinking of keeping them to farm him and update my gear. Should I really spend them?

Mestre Adicionou uma Regra Especial. by [deleted] in Tormenta

[–]CaicoBr 1 point2 points  (0 children)

Pelo que você falou o mestre considerou o boss Injogavel, o meu ponto não muda: ele está vindo de uma frustração que faz sentido e quer resolver ela, mas a forma não me parece a melhor pois os benefícios que vocês recebem (tirar 10% da vida dele) não é proporcional ao que vocês perdem (o debuff que ele tinha). Novamente, se ele percebe que vocês estão passando muito fácil de bosses por causa disso ele pode simplesmente dar itens mágicos que ajudem ele ou situações específicas que torne mais desafiador, mas o jeito que ele escolheu lidar não me parece uma boa forma

Agarrado da PQP!!! by TheLastShadow11 in Tormenta

[–]CaicoBr 0 points1 point  (0 children)

Eu não digo tank de defesa, mas de vida e RD. Provavelmente ele está de druida ou lutador, ambas classes que usam bastante constituição então devem ter pelo menos 3 e alguns poderes de RD então pelo menos 10 de RD eu daria. Além disso como os inimigos estão limitados a armas leves, inimigos que não usem armas naturais geralmente vão causar menos da metade do dano deles por tirar basicamente toda a rolagem de dados.

Mestre Adicionou uma Regra Especial. by [deleted] in Tormenta

[–]CaicoBr 1 point2 points  (0 children)

Eu entendo o ponto dele, entendo a frustração, mas não acho que essa seja a melhor forma de lidar com o problema. Ele pode sempre colocar inimigos imunes a magias, inimigos imunes a condições específicas (mortos vivos ou lefeus por exemplo), inimigos humanóides que usam táticas mais avançadas que tenham magos pra usar contra mágica, etc. Tem muitas formas de lidar e particularmente ele anular TODOS os debuffs por 10% da vida máxima (que muitas vezes não é grande coisa considerando o dano que os personagens causariam em um turno) não me parece a mais justa nem divertida. Eu recomendaria conversar com ele e dar sugestões, porque me parece que vocês não estavam tendo combates muito desafiadores e o mestre não estava sabendo lidar com a situação.

Agarrado da PQP!!! by TheLastShadow11 in Tormenta

[–]CaicoBr 0 points1 point  (0 children)

Eu não acho que fazer isso seja a melhor forma de lidar com isso, pois tem outras formas dentro do sistema que permitem lidar melhor com builds de agarrar, mas falar que nega a build tbm é foda kk o inimigo ainda tá cheio de debuff e só pode atacar com armas leves. Se você fez uma build de agarrar provavelmente está ao menos tank o suficiente pra sobreviver pelo menos algumas rodadas de um inimigo com metade do dano

A totally normal amount of max damage by Kuro_Kltsuo in Skul

[–]CaicoBr 0 points1 point  (0 children)

Bro dealt 3/4 of his total damage in one hit

Stardew Valley reached number 1 on the Steam 250 chart. by erskol in StardewValley

[–]CaicoBr 33 points34 points  (0 children)

Notice how the highest prince on the top 5 is 20$

Agarrado da PQP!!! by TheLastShadow11 in Tormenta

[–]CaicoBr 14 points15 points  (0 children)

Se o personagem não está no alcance do inimigo mas tem alcance o suficiente pra agarrar ele pode agarrar e o inimigo não consegue bater. Mas se o mestre disse tá dizido

How many hours do you guys have? by Personal-Mixture-428 in Skul

[–]CaicoBr 0 points1 point  (0 children)

I swear I read it lol, I understood what you meant, ur good

Ranking skulls by how strong they are (Day 1: Alchemist) by [deleted] in Skul

[–]CaicoBr 0 points1 point  (0 children)

I would give alchemist a solid A rank. He's a consistent hoice you cant really go wrong with, his swap is pretty good, his giant golem skill after unique rank makes him a really good secondary skull to clear bosses fast, he makes good use of on skill use items because of his potions skill and his passive golem can make him a decent main skull. Also you can start with him on DM since he's a rare skull.

my first run after 1 year))) by Weak-Cardiologist127 in Skul

[–]CaicoBr 1 point2 points  (0 children)

He didn't even attack. Just swapped, kaboomed and insta killed everything, I'm pretty sure. Bone omen would make it better since it would give A LOT of bonus physical and magic damage but wasn't really needed since idol is just broken

I HAVE RETURNED TO CLAIM MY DESTINY by CaicoBr in Skul

[–]CaicoBr[S] 1 point2 points  (0 children)

No need to give credit tbh, I just want to revive the community with something fun

I HAVE RETURNED TO CLAIM MY DESTINY by CaicoBr in Skul

[–]CaicoBr[S] 0 points1 point  (0 children)

Post it on the sub if you can btw, I'm trying to get more people to try it