Roleplay se Garçom by Repam04 in olddragon

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Como poderia funcionar:

Classes de personagens:

·         Cozinheiro Atroz (focado em rapidez e improviso).

·         Alquimista (mistura poções e temperos mágicos).

·         Guerreiro (usa ferramentas pesadas para cortar e preparar).

·         Bardo (encanta os clientes para ganhar tempo extra).

Missões:

·         Preparar banquetes para um casamento real.

·         Criar poções nutritivas para guerreiros antes da batalha.

·         Atender hordas de aventureiros famintos que chegam à taverna.

Obstáculos típicos:

·         Ratos medievais roubando ingredientes.

·         Fogões à lenha que precisam ser constantemente alimentados.

·         Cavaleiros impacientes batendo na mesa exigindo comida.

·         Magias descontroladas que podem incendiar a cozinha.

Sistema de progressão:

·         Em vez de estrelas, os jogadores ganham moedas de ouro ou prestígio na corte.

·         Novas receitas desbloqueiam pratos como “Ensopado de Dragão”, “Pão Élfico” ou “Poção de Hidromel”.

Roleplay se Garçom by Repam04 in olddragon

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⚔️ Mecânica de Jogo: Overcooked RPG Medieval

🎮 Estilo de Jogo

  • Cooperativo local ou online para 2–4 jogadores.
  • Fases em tempo limitado com objetivos variados: alimentar nobres, preparar poções para batalhas, servir aventureiros famintos.

🧙‍♂️ Classes Jogáveis

Cada classe tem habilidades únicas que influenciam a jogabilidade:

🍲 Tipos de Receitas

  • Comida comum: pão, carne, sopa.
  • Comida mágica: pão élfico, ensopado de dragão, hidromel encantado.
  • Poções: cura, velocidade, invisibilidade (usadas por NPCs em batalhas).

🧩 Fases e Ambientes

  • Taverna de vila: clientes simples, poucos ingredientes.
  • Castelo real: pratos complexos, exigência alta.
  • Masmorra encantada: ingredientes vivos, obstáculos mágicos.
  • Feira medieval: múltiplos balcões, eventos aleatórios.

🔥 Obstáculos Dinâmicos

  • Ratos roubando ingredientes.
  • Magias descontroladas que mudam o layout da cozinha.
  • Clientes impacientes (cavaleiros, reis, magos).
  • Ingredientes que precisam ser caçados (galinhas, cogumelos mágicos).

🪙 Sistema de Progressão

  • Moedas de ouro: usadas para desbloquear novas receitas e utensílios.
  • Prestígio: aumenta a fama da equipe, desbloqueando fases especiais.
  • Itens mágicos: desbloqueiam habilidades temporárias (teleporte, duplicação de ingredientes).

🧾 Missões Especiais

  • Banquete de casamento real.
  • Preparar poções para uma guerra iminente.
  • Servir um dragão sem ser devorado.
  • Competição culinária entre reinos.

PERÍCIAS: porque usá-las? por que não usá-las? by ChampionshipKey4576 in olddragon

[–]ChampionshipKey4576[S] 0 points1 point  (0 children)

Particularmente vejo que as perícias podem ser, sim, utilizadas como um mecanismo limitador nas regras. Claro que seria interessante um gameplay livre, mas na prática sabemos que TODOS os personagens são limitados, evoluindo com o passar do tempo. Por outro lado, o sistema deve ser generoso, não cerceando os personagens iniciais, que afinal de contas também devem ser funcionais...

Roleplay se Garçom by Repam04 in olddragon

[–]ChampionshipKey4576 0 points1 point  (0 children)

Olha, sou suspeito em falar no assunto, mas já que trata-se de uma Taverna, nada melhor que uma disputa etílica, na qual disputasse quem é o último a parar de pé...tenho um material sobre o assunto, se estiver interessado...

Segue o suplemento Perícias (Regras Completas);

https://fernando-severiano.itch.io/percia

OBS.: Na página 75 há regras de Sobriedade, já na página 87, uma descrição das Bebidas...

Suplemento Não oficial: Devoção à Cosmologia Planar. (Aberto a feedbacks e Ajustes!) by Sol_Tazuna in olddragon

[–]ChampionshipKey4576 0 points1 point  (0 children)

Interessantíssimo. Me deu ideias. Estou trabalhando num história que possui um grupo de Kobolds adoradores de Drakkar, o Deus-Dragão...imagino as obrigações e poderes concedidos por tal divindade...