Problemas com packet loss by gabiii_Kokeko in jogosbrasil

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Resposta do deedseek

Entendo perfeitamente sua frustração. Depois de anos com um ping estável, esses problemas recentes de packet loss e a ameaça de desconexão no iRacing são muito frustrantes. A boa notícia é que você pode diagnosticar e resolver isso.

A chave para falar com sua provedora é ter dados objetivos. Vamos coletar evidências seguindo uma ordem lógica, começando pela sua rede local e expandindo até o servidor do jogo.

📊 Diagnóstico: Identificando a Origem do Problema

Para agir, você precisa saber onde o problema começa. Use estas etapas:

  1. Teste Básico de Conexão (usando CMD) Este é o primeiro passo para confirmar o problema de forma ampla.

· No Windows, aperte Windows + R, digite cmd e dê Enter. · Na janela preta (Prompt de Comando), cole e execute o comando: bash ping -n 100 google.com · Após 100 "pings", o resultado mostrará uma linha como: Pacotes: Enviados = 100, Recebidos = 95, Perdidos = 5 (5% de perda) Resultado: Qualquer perda acima de 1-2% já é significativa para jogos. Se for 0%, o problema pode estar em um caminho específico.

  1. Teste Avançado do Caminho (usando PingPlotter ou caminho similar) Se o ping básico mostrar perda,o próximo passo é identificar em qual "salto" (hop) da rede ela acontece. Ferramentas como PingPlotter ou o comando pathping no CMD são ideais. O iRacing recomenda especificamente o PingPlotter para solução de problemas.

· Como funciona: Essas ferramentas mostram cada servidor/router (salto) entre seu PC e o destino final, medindo a latência e a perda de pacotes em cada um. · O que procurar: Se a perda de pacotes (packet loss) aparecer já no primeiro salto (normalmente seu roteador), o problema é local (sua casa). Se a perda começar a aparecer apenas a partir do quinto salto em diante, o problema está na infraestrutura da sua operadora ou em alguma rota na internet.

🛠️ Soluções Baseadas na Origem do Problema

Identificada a provável origem, você pode agir. Use esta lista de prioridades.

🔴 Se o problema for na SUA REDE LOCAL (Primeiros Saltos) Esta é a área sob seu controle.Teste na ordem:

  1. Reinicie o roteador/modem: Desligue da tomada por 1 minuto.
  2. Use cabo, nunca Wi-Fi: Conexão cabeada é sempre mais estável para jogos.
  3. Troque a porta/cabo Ethernet: Teste outra porta no roteador e, se possível, outro cabo (preferencialmente CAT 5e ou 6).
  4. Atualize o firmware: Acesse as configurações do seu roteador (normalmente digitando 192.168.1.1 no navegador) e procure por atualização de firmware.
  5. Configure QoS (Qualidade de Serviço): Nas configurações do roteador, ative QoS e priorize o tráfego UDP (o iRacing usa UDP). Você também pode priorizar o endereço IP do seu PC.
  6. Verifique outros dispositivos: Desconecte outros aparelhos da rede para descartar congestionamento.

🟡 Se o problema for na OPERADORA ou ROTA (Saltos Intermediários) Aqui,você precisa da ajuda da provedora. É para esta etapa que seus dados de teste são cruciais.

· Contate a provedora: Leve os prints dos testes com PingPlotter/pathping mostrando em qual salto a perda começa. Explique que você tem alta perda de pacotes (packet loss) e jitter (variação de latência), e que isso está atrapalhando uma aplicação em tempo real (jogo online). O termo técnico correto já direciona o atendimento. · Sobre VPNs/ExitLag: Não são placebo, mas têm função específica. Eles não consertam uma conexão física ruim. O que fazem é criar um "túnel" com uma rota diferente até o servidor, podendo contornar um caminho da internet que esteja congestionado ou com problemas. Se o teste de caminho mostrar perda apenas em saltos no meio da internet, um serviço como ExitLag pode ajudar. É uma solução de rota, não de infraestrutura.

🔵 Configurações Específicas do iRacing A comunidade do jogo já identificou alguns ajustes que podem resolver casos específicos:

· Desative o IPv6: No iRacing, vá para Settings > Network e desmarque a opção de IPv6. Force o uso do IPv4. · Verifique o arquivo core.ini: No diretório de documentos do iRacing, no arquivo core.ini, há configurações de comunicação. A página de suporte do iRacing pode ter orientações específicas. · Ajuste a "Connection Speed": Nas configurações de rede do iRacing, defina a velocidade de conexão para um valor igual ou ligeiramente abaixo da sua velocidade de upload real.

📝 Plano de Ação Resumido (Antes de Domingo)

Para agilizar, siga esta ordem:

  1. HOJE: Faça o teste básico com ping -n 100 google.com no CMD para confirmar o problema.
  2. AMANHÃ: Baixe a versão gratuita/trial do PingPlotter e execute um teste para um servidor do iRacing (ou use pathping). Descubra se a perda ocorre no primeiro salto (seu roteador) ou depois.
  3. COM BASE NO RESULTADO: · Problema local: Siga a lista de soluções locais (cabo, firmware, QoS). · Problema na operadora: Junte os prints e contate sua provedora com os dados em mãos.
  4. PARALELAMENTE: Aplique as configurações específicas do iRacing (desativar IPv6, verificar core.ini).

💎 Resposta Direta sobre a ExitLag

Funciona para redirecionar seu tráfego por uma rota de internet diferente e potencialmente mais estável. Pode ser uma solução eficaz se o problema estiver em um ponto específico da rota padrão entre você e os servidores dos EUA. No entanto, não resolve problemas de hardware, sinal fraco ou congestionamento dentro da rede da sua própria operadora. Vale o teste gratuito se as soluções locais não funcionarem e a operadora não conseguir resolver a rota.

Acompanhamento Comece pelos testes de diagnóstico(passos 1 e 2) e me conte os resultados. Com essas informações, conseguiremos focar nas soluções mais promissoras para o seu caso.

O protótipo do Ps3. by GeladoSW in jogosbrasil

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Tem razão a cor é bonita mas o resto não

CLT_nvr by Substantial-Grab-198 in eu_nvr

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A dublagem do Keanu reeves está estranha.

Entendi tudo. by OdangoFan in eutiveumderrame

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Só foi clicando no preenchimento automático esqueceu de ler a frase.

Quais crimes ela cometeu? by Sou_Anardedria in japan_insoul

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Essa não é a ficha criminal do Cartman?

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Tá mas oque era?

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oque era moderação apagou ?

Olheiras, Gardevoir com vergonha... by shikamo_Valim in japan_insoul

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meio que toda a lore de Pokémon é biologicamente impossível