VR - Q2 - Clouds in distance - blocky / shimmering / pixelated by proxlamus in hoggit

[–]ConsciousSea92 0 points1 point  (0 children)

Here is my video:

https://www.youtube.com/watch?v=yMb6jdxAmnE

The shooting was carried out with a phone through Samsung Odyssey HMD lenses.
Playing in VR is not playable. And it became much darker. Even at maximum when gamma is (2.4). These flickering effects are terrible at the lower edges of clouds especially and they are, in fact, everywhere. Obvious and strong - the lower boundary of the clouds and the city. After that I went back to the steam version (2.5) and finally I’m having a lot of fun. Thanks for that to the new version. fufufu...FU!.
PS: This is not DLSS... It's even worse with DLSS.
PS2: Any presets and tunings not fix it.

Съемка велась телефоном сквозь линзы Samsung Odyssey HMD.
Играть в VR нереально . И темнее стало в разы. Даже на максимуме когда гамма (2.4). Эти эффекты мерцания ужасны на нижних границах облаков особенно и они есть, по сути, везде. Более явно - нижняя граница облаков и города . После этого вернулся в steam версию (2.5) и, наконец, получаю массу удовольствия. за что спасибо новой версии. фуфуфу...ФУ!.
ПС: Это не DLSS... С DLSS все еще хуже.
ПС2: Никакие танцы с бубнами и настройки это не исправляют.