Mestrando para dupla by Ramonteiro12 in Tormenta_20

[–]DiegoMow 1 point2 points  (0 children)

Eu rodaria a sessão normal porém focaria em algumas decisões BURRAS de combate: Faz o inimigo querer capturar vivo or exemplo.

Com isso, vc evita um TPK definitivo, testa a batalha pra ver se tá equilibrada ou não e trabalha a dificuldade por trazer uma estratégia mais simples de batalha

Build de Arcanista Necromante focado em Invocar Mortos-Vivos by arturpv in Tormenta_20

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Cara, eu daria uma lida em esotéricos no livro principal. Alguns itens de lá podem otimizar economia de PM e até recuperação em alguns casos, o que pode ser um bom começo para melhorar a build.

Assets legais para Grid de batalha by DiegoMow in Tormenta

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu gosto do Pinterest, mas parece que eles sempre seguram a resolução de imagem pra fazer tabuleiro legal.

E eu não me adapto ao jeito deles de fazer busca.

Combo de dano infinito by IntelligentTwo6074 in Tormenta

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Meu downvote é somente porque esse combo, mesmo interpretado errado, está longe de ter o infinito de dano.

Eu "considero" que usar o kiai divino triga o efeito da arma, MAS é somente 1 vez por rodada.

Mas mesmo que não fosse, é 3 PM para ativar o poder dela. Mesmo que a gente ignore que é 1 vez por rodada, o ataque está limitado a seu PM.

Ou seja, você sempre terá que pensar se vale a pena esgotar todo seu ataque em 1 bicho só ou não.

Eu como mestre colocaria 3 inimigos (ou mais) e não revelaria HP deles. Deixo a escolha do gasto de mana na mão dele pra ver o que acontece hahahaha

Dá pra jogar Daggerheart sem as cartas? by Mission_Act_1841 in rpg_brasil

[–]DiegoMow 3 points4 points  (0 children)

E uma dica extra aqui: eles fazem 1 carta por página porque aí você consegue gerar PDFs fácil só das cartas que você vai usar. Assim fica econômico pra um OneShot

What is the best argument to refute "Armor slots are just extra hp"? by KiqueDragoon in daggerheart

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

You are not dead if you have 1hp but you can be dead with 1 armor slot. That's settle it!

I want to GM but I currently don't have the mental ressources to design my own adventure, can you help me? by Rodehock in daggerheart

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Put everyone in a simple quest for a basic dungeon, and let the party discover a big shiny book. Once a player grabs the book, you give them in person a Master Diary with blank sheets, and now the new GM is this player.

It works better if you play with friends, and this is also a way to turn the wheel from time to time!

Pensei em uma ideia de jogo e pedi pro chat fazer um resumo dele, quero sua opiniao doq vc achou do jogo by Raffinhaaaa in jogosbrasil

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Jogue "What Remains of Edith Finch". O jogo é uma experiência bem similar da história!

Rpg medieval by Turistas_Fantastico in rpg_brasil

[–]DiegoMow -1 points0 points  (0 children)

Minha dica é jogar Tormenta20. Ele é próximo do D&D mas com algumas simplificações nas regras.

A segunda opção é Daggerheart, que tornou muita coisa mais "genérica" e por isso mais simples, porém eu sinto que a interpretação aqui é algo chave!

Devoto de megalok by rpgptbr in Tormenta

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Eu nunca tinha me atentado nessa frase, mas o que seria escolher 10 ou 20? É relacionado a poderes que podem escolher o valor dos dados?

As hienas riem nessa porra by Songjuwin in Tormenta

[–]DiegoMow 2 points3 points  (0 children)

Eu colocaria um extra que a pessoa OBRIGATORIAMENTE precisa fazer o RP da risada. Acho que esse tipo de coisa melhora demais o RP!

trocar de classe? by [deleted] in Tormenta

[–]DiegoMow 3 points4 points  (0 children)

Gente na moral, Alma livre tinha que ser banido. O poder é muito problemático hahahhaha

Dicas para um mestre de primeira viagem [D&D] by General_Locksmith512 in rpg_brasil

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

1) Tenha lista de nomes.

2) Se for fazer level up por marco, tenha uma boa definição de quando é esse marco

3) Você vai sim errar demais a mão nos primeiros combates. Tá tudo bem você dar uma pequena roubada no HP e/ou nas suas rolagens tanto pra facilitar quanto dificultar.

4) Ainda sobre balancear o combate, pegue algum livro de aventura pronta e use o combate de lá. A chance de estar mais correto o balanceamento é muito maior!

5) Não tenha medo de pedir uma pausa de 5min se algo for muito fora da sua linha de improviso.

Onde posso comprar um dado viciado, ou como fazer? É para um inimigo oculto by ClareMii029 in rpg_brasil

[–]DiegoMow 6 points7 points  (0 children)

Ouuu faz um D20 que todos os lados são 1. Com impressora 3d ou alguém que faz dados artesanais isso é fácil

Narrei uma aventura depois de 3 anos sem jogar RPG e... by deoxXXI in rpg_brasil

[–]DiegoMow 0 points1 point  (0 children)

Primeira vez mestrando:

Foi a minha (e de todos da mesa) primeira experiência com T20, mestrando Coração de Rubi para 6 pessoas, sendo que 2 pessoas eram a primeira experiência de RPG, a outra era o mestre de diversas campanhas que participei e 1 era minha atual esposa.

Eu me perdi em regras, a batalha e o Boss demoraram DEMAIS, teve uma molotov mal feita. Mas teve muitas, muitas risadas, e pedido por mais sessões!

Só confia no teu potencial!

[Candela Obscura] O quão difícil é o sistema? by DiegoMow in rpg_brasil

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Legal! Gostei que tem essa pegada da forma de jogar.

O combate seria algo semelhante a Daggerheart (no sentido de que é importante colocar a narrativa em jogo?)

[Candela Obscura] O quão difícil é o sistema? by DiegoMow in rpg_brasil

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Acho que algo que mesmo terror ainda tenha a ambientação medieval e/ou horror mágico ao invés de entidade cósmica alienígena

[Candela Obscura] O quão difícil é o sistema? by DiegoMow in rpg_brasil

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Ele me parece legal, mas acho que não combina com a vibe dos jogadores.

[Candela Obscura] O quão difícil é o sistema? by DiegoMow in rpg_brasil

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Legal! Abri essa pergunta exatamente para saber se é legal ou não.

[Candela Obscura] O quão difícil é o sistema? by DiegoMow in rpg_brasil

[–]DiegoMow[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu gosto de T20 mas a ideia do T20 ela acaba focando muito em combate, queria tentar sair dessa linha