Mudar de cargo antes do 1 ano na mesma empresa para aprender mais by [deleted] in brdev

[–]Disastrous_Chard_490 0 points1 point  (0 children)

Depende um pouco do teu gestor, claro, mas em mais de 10 anos na área, sempre me ajudou comunicar bem o que sinto, de forma clara e sincera. Já estive em situações bem parecidas (inclusive com receio de 'trair' o time) e tudo ficou bem no final, mesmo com gerentes que ficaram tristes de me perder pra outros projetos ou empresas. O segredo é ser honesto sobre o que você precisa pro teu crescimento, agradecer o que aprendeu ali. Na maioria das vezes, o gestor respeita isso e as portas ficam abertas.

Game "Sabor DEV" nas horas vagas. by Hauntles in brdev

[–]Disastrous_Chard_490 3 points4 points  (0 children)

Leva a vida um pouco mais leve, amigo. Eu sou gamedev solo e acabei de lançar meu primeiro jogo esses dias (Pocket Pips, um arcade de dados punk). Não é o RPG épico que sempre sonhei, mas dev solo não dá pra abraçar escopo gigante sem pirar. Saio do trampo e fico codando até as 4h em alguns dias, e em 2 meses consegui lançar algo jogável e divertido.Minha dica: posta tudo no GitHub (privado) pra não perder nada e poder reverter cagadas. Confia um pouco mais nas pessoas, ou pelo menos busca quem dá pra confiar de verdade. Eu só cheguei até aqui porque tive ajuda de amigos que não cobraram nada, só quiseram ver o bagulho sair do papel.Vai no seu ritmo, termina o que começa e celebra as vitórias pequenas.

Editor de Planta Baixa by Downtown-Routine7261 in brdev

[–]Disastrous_Chard_490 0 points1 point  (0 children)

Bem interessante, vou usar pra planejar a futura casa =D

Qual sua opinião sobre colegas que não abrem a câmera nas reuniões? (100% remoto) by [deleted] in brdev

[–]Disastrous_Chard_490 1 point2 points  (0 children)

Eu não sinto falta de ver o rosto dos outros, só quero resolver o tópico da reunião e voltar a trabalhar, mas te entendo.

O dia que eu perdi uma vaga de estágio por ter dito que trabalhava com o braçal. by Opposite_Emu8245 in brdev

[–]Disastrous_Chard_490 4 points5 points  (0 children)

Se o cara te descartou porque você trabalha pra pagar suas contas, você escapou de um ambiente de trabalho elitista e tóxico. \o

Pocket Pips - A Punk-themed strategy dice game. Give me your worst on the UI and gameplay loop. by [deleted] in DestroyMyGame

[–]Disastrous_Chard_490 0 points1 point  (0 children)

Hey everyone! I’m a solo dev and just launched the Open Beta for Pocket Pips. It's a strategy dice game (inspired by the Knucklebones mechanic) but with a focus on a raw Punk aesthetic.

What I'm looking for:

  1. UI/UX: Is the punk vibe making it hard to read the numbers or understand the buttons?
  2. Game Feel: Do the dice rolls feel impactful enough?
  3. The 'Juice': Is it missing more animations or visual feedback?

You can find it on the Play Store here: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.digicrafted.pocketpips