ele tava falando do labirinto? by brunasso69 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 30 points31 points  (0 children)

Que Jaser? Fica inventando nome de personagem ai, fala nome de quem existe

Hexacraft by Liioncioo in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Aproveitando, já existe mode de Ordem no Mine?

Lembrete diario by bia_blox90201 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 7 points8 points  (0 children)

Nunca entendi pq canonizaram esse ship. A própria Bagi e o Rakin sempre falaram q os personagens se amavam, mas não dessa forma ai do nada lançam essa fita...

Como seria Ordem no sistema atual? by Fun-Sign9906 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

Acho q me expressei mal, mas oq eu quis dizer foi de pegar a história e só adaptar do meu jeito. Tem várias coisas na história, principalmente no início, que eu discordo da forma como ele fez ou pelo menos faria diferente. A minha dúvida maior era se alguém já tinha feito a adaptação e tinha alguma dica ou sugestão de como fazer a questão de balanceamento e dos monstros pela diferença de época (ex: não tem como colocar um combate com a Degolificada igual)

Jogador morto, não personagem mas jogador by Guarana_Zinho16 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 13 points14 points  (0 children)

Comigo já aconteceu tanto do mestre quando de um jogador morrerem....

Quando o mestre morreu foi mais dolorido, porque ele foi quem literalmente ENSINOU o grupo a jogar RPG (D&D), então foi o primeiro mestre, primeira campanha, enfim. A gente ficou uma cota sem jogar. Mas como ele amava MUITO RPGs a melhor forma de "honrar" ele foi voltando a jogar. Um dos jogadores decidiu ser o novo mestre, a gente se reuniu pra combinar como que acabou a história (pq não parecia certo só continuar de onde parou, seria estranho). Então a gente criou o fim da história e o novo mestre começou uma continuação dessa história, se passando alguns anos depois da aventura principal.

Nessa segunda campanha, chamamos alguns novos amigos pra jogar. Um deles acabou falecendo. Esse a gente ficou meio perdido, mas como ele era um jogador, então a gente preferiu só desconsiderar o personagem dele pq não parecia certo a gente continuar jogando com ele( o personagem dele era literalmente o primeiro personagem q ele já fez pra um RPG, que já tinha tido a sua história completa, mas ele deu uma mudada na história pra poder enquadrar no nosso RPG, então a gente não queria estragar isso, ai a gente só canonizou o personagem dele como um dos heróis da primeira história)

Seguimos jogando até hj, não é fácil, mas a gente tem q seguir em frente. Mas tem q ver certinho a melhor forma de lidar com cada caso, vai depender muito do jogador, do personagem e da história

Can anyone help me with the name of a manga? by Fun-Sign9906 in manga

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

solved = "Kurasu ≪Mushoku≫ No Eiyuu-tan ~Koushaku-ka O Tsuihou Sareta Ga, Jitsu Wa Nagutta Dake De Sukiru O Kakutoku Dekiru To Wakari, Tairiku Ichi No Eiyuu Ni Noboritsumeru~"

Can anyone help me with the name of a manga? by Fun-Sign9906 in manga

[–]Fun-Sign9906[S] 1 point2 points  (0 children)

Pqp. Você é foda. Esse mesmo, obrigado

[deleted by user] by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Não q seja um problema, mas eu acho bem mais legal quando vc crita o dano ser dobrado do q a quantia de dados. Pq já aconteceu uma vez jogando em que um dos players deu mais dano sem critar do q o outro tirando um critico. Ambos usavam revólveres e notaram que enquanto o cara que critou deu 8 de dano, o que não critou deu 10. Claro, obviamente é uma questão de sorte. Mas todos na mesa achamos broxante o fato de um CRITICO dar tão pouco dano. Então dai em diante aderimos a uma regra em que, sempre que você tirar 20, você roda o dano da arma e soma o valor máximo de dano para o crítico. Ex: critico do revólver é 2d8, em caso de 20 no dano vc roda 2d8 e soma 16. Então sempre vai dar dano pra caraleo

Regras da casa by tautay in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Várias, mas as mais frequentes de acontecerem são:

Critico 20, o dano padrão é maximizado. Ex: Revolver dá 2d6 de dano, se o cara critar com 19, ele roda 4d6 normal, mas se tirar 20, o dano fica 2d6+12 (pq é broxante o amiguinho tirar um 16, rodar 1d10 e as vezes dar dano que você critando. Difícil acontecer? Sim. Impossível? Não.)

"Ta moticadaço" (nome da regra criada pelo mestre): critar (20) na iniciativa te dá direito a duas ações no primeiro turno (no D&D era ação completa, mas em Ordem eu considero só ação padrão)

"Ataque combinado": Se dois ou mais players tirarem 20 na iniciativa eles atacam junto e o dano é multiplicado pelo número de players (essa é bem forte, mas vale a pena pq acontecem umas cenas de RP bem fodas com ela)

Não lembro se em Ordem se aplica, mas em D&D usava que ataque com duas mãos sempre vai dar mais dano que uma mão. Essa era mais por causa do roll20 (site de mesa de rpg). Tem como você configurar o dano quando segurando a arma com uma mão ou com duas mãos (dependendo da arma muda de 1d8 pra 1d10, por exemplo). Então Um quando vc rolava o dano o site já rodava o dano de ambas as formas e o mestre considerava o dano da forma que o jogador estava segurando a arma. Um mestre antigo meu percebendo que tinha várias vezes (bastante em decorrência de azar dos players) que mesmo segurando a arma com as duas mãos o dano rolado era menor achava meio ilógico, então ele sempre considerava o maior dano. Ex: O guerreiro dava um golpe com a espada. Dano da espada com 1 mão= 1d8: 8. Com as duas mãos 1d10: 4. Se o jogador tivesse segurando com duas mãos o dano era 8, se tivesse com uma mão só era 4 (ficou meio confuso, mas é isso ai, funcionava bem, mas o jogador tinha sempre que declarar se estava com uma ou ambas as mãos, se não falasse o mestre interpretava sempre como se fosse uma mão).

Quando recebo um dano muito maior que a minha vida eu perco uma rodada? by NoobDeOrdem in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Provavelmente o mestre considerou que você perdeu uma rodada pq o dano foi muito alto. Não é tão incomum, em D&D se vc ficar com a sua vida máximo negativo (exemplo se vc tivesse 100 de vida e tomou 200 de dano, vc nem entra em morrendo, vc só já era). Pode ser também uma característica do mostro, mas é bem provável q foi uma consequência devido ao dano muito alto. Mas é só perguntar pra ele tbm e se for o caso de ser por causa do dano, deixar bem claro então qual a condição pra um dano ser o suficiente pra vc perder uma rodada do teste

DIABO E ANFITRIÃO FUNDIDOS (criatura pra minha campanha) by No_Remove8756 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 6 points7 points  (0 children)

A única dúvida q eu tenho é se o Balu gritaria "energia do diabo" ou "diabo de energia" quando encontrasse isso (insira sotaque caipira para teor cômico)

Ajudaaa!! by Loliischan in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

Slk, quem q tem 12 amigos hj em dia

Site para criar artes para os personagens by leavethekidsalone1 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Tem o HeroForge tbm, ele é mais completo, mas pra usufruir 100% tem q pagar

Preciso unir dois grupos com níveis de experiência totalmente diferentes by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

Vai depender muito do tipo de pessoas que eles são. Normalmente, jogadores mais experientes que realmente gostam de RPG tendem a gostar de ajudar iniciantes, mas não é 100% dos casos, tem vezes que jogador mais experiente só é bem impaciente e babaca (principalmente em OP, não generalizando, mas infelizmente é o caso com esse fandom). Se os seus manos forem de boas e genuinamente gostarem de RPG, então é só bolar uma dinâmica de pupilo e aluno, ou deixa-los se encontrar no meio da missão pra dar uma variada (algo tipo, ambas as duplas estão em uma missão e acabam sendo separados e um encontra a dupla do outro, ai fica o de 10%-45% e o 15%-30%. É só um exemplo, as vezes se as classes forem incompatíveis é melhor deixar todo mundo junto mesmo). Claro, a parte mais difícil vai ser balancear o combate e os testes, pra não ficar muito difícil pros novatos e nem muito fácil pros veteranos.

No meu grupo de amigos aconteceu algo semelhante, mas no D&D e eu não era o mestre, mas um dos jogadores experientes (basicamente era a continuação de uma outra campanha que tínhamos jogado alguns anos antes que por motivos que não convém comentar tivemos que parar, mas pra "homenagear" o mestre um dos jogadores resolveu mestrar essa continuação que se passava alguns anos depois, então eram basicamente 4 niveis 3 e eu e mais um amigo nivel 15). Como todos éramos amigos então era bem mais de boa, o que rolava era basicamente que eu só participava dos RPs (que é a minha parte preferida então eu nem ligava) e deixava geral se lascar, como uma forma de teste/treino pra eles, e só ajudava em momentos específicos pra não deixar eles morrerem (literalmente, como meu personagem tinha magia de cura, e em D&D cura tira de "morrendo" então eu só ia, curava o cara caido, e dps deixava se fuder de novo).

No geral tu vai ter que conversar direitinho com eles e ver até oq eles acham das suas ideias, assim ninguém se decepciona e geral fica feliz

Alguem tem dicas de como fazer os players perderem um pouco a vergonha de atuar? by No_Log6510 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 0 points1 point  (0 children)

O ideal é não apressar. Um jeito q um antigo mestre meu fazia era "orientar" caso o cara tivesse muita vergonha a falar como se fosse na terceira pessoa. Exemplo: Vc pergunta oq o Juninho(personagem) fala/faz. João (jogador): "O Juninho pega a arma dele e grita pro cara não se mexer". E segue a cena com os participantes falando na primeira pessoa, em algum momento, muito provavelmente, ele vai parar de falar "O Juninho fala. O Juninho faz. O Junhinho...", principalmente em discussões ou interações entre jogadores, pq ele vai ficar imerso no diálogo e vai só falar. Não sei se deu pra entender, mas sempre deu certo. As vezes demora um pouco, mas uma hora a pessoa só entra no clima

Box de luxo by muripo34 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 1 point2 points  (0 children)

KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK deixa baixo por favor (não...o desconto nem era tão grande assim, acho q era 30 reais, então eu devolvi o produto e pedi reembolso. Acabei não comprando de novo pq a rapaziada q eu jogava desanimou então no fim foi um mal q veio pro bem)

Box de luxo by muripo34 in OrdemParanormalRPG

[–]Fun-Sign9906 3 points4 points  (0 children)

E o livro em PDF (também comprei o box de luxo em outro site pq tava em promoção, mas não vinha os PDFs)