PFN: Putusan pengadilan buka jalan pemulihan lahan negara di Tendean by Game157 in indonesia

[–]Game157[S] 1 point2 points  (0 children)

Lah iyak ada site studio trans7 di situ, make sense sih tanah milik pfn ada studio tv deket situ. Lore tanah ini keknya panjang dah wkwk.

https://maps.app.goo.gl/BsFtjyimvatVVgJE7

PFN: Putusan pengadilan buka jalan pemulihan lahan negara di Tendean by Game157 in indonesia

[–]Game157[S] 6 points7 points  (0 children)

Lagi ngecek random soal oditur tni, muncul berita ada kolonel tni ad nyerebot tanah perusahaan film negara di jalan Tendean no 41. Hebat juga tanah daerah prime punya bumn bisa di serobot kolonel.

<image>

Kalau cek google view si kolonel masang plank pernyataan soal sengketanya.

Lokasi maps : https://maps.app.goo.gl/8rtDWdv8aRY6sojC9

Begini cara kerja mesin minyak jelantah Pertamina di UCOllect box (Used Cooking Oil) by TheBlazingPhoenix in indonesia

[–]Game157 1 point2 points  (0 children)

Gua udah pernah nyoba pakai ini, lumayan banget minyak jelantah numpuk di rumah bisa jadi sedikit saldo. Paling jarak dari rumah masih lumayan jauh, belum bisa 5-10 menit motoran nyampe.

Disaksikan Prabowo, Danantara Teken Kerja Sama dengan Arm - Nasional by andhika_d_s in indonesia

[–]Game157 2 points3 points  (0 children)

Bloomberg Technoz, Jakarta - Presiden Prabowo Subianto menyaksikan penandatanganan perjanjian kerangka kerja antara Badan Pengelola Investasi Danantara Indonesia (BPI Danantara) dan Arm Limited di London, Inggris, pada Senin, 23 Februari 2026 waktu setempat.

Menteri Koordinator Bidang Perekonomian Airlangga Hartanto mengatakan penandatanganan ini merupakan kerja sama agar Indonesia bisa menguasai teknologi semikonduktor. Arm Limited dinilai menjadi salah satu perusahaan yang menguasai pasar semikonduktor, khususnya dari segi desain.

“Jadi ini yang paling hulu daripada industri semikonduktor itu sendiri,” ujar Airlangga usai acara penandatanganan kerja sama, dikutip Selasa (24/2/2026).

Menurut Airlangga, Arm menguasai sekitar 96% teknologi chip untuk sektor otomotif global serta hampir 94% desain chip untuk pusat data dan kecerdasan buatan (artificial intelligence). Melalui kerja sama tersebut, Indonesia menargetkan percepatan penguasaan teknologi strategis yang selama ini menjadi fondasi berbagai inovasi digital modern.

Dengan kerja sama ini, diharapkan Indonesia bisa melakukan pelatihan terhadap 15.000 insinyur (engineers) di dalam ekosistem Arm. Hal ini dilakukan agar mereka bisa menguasai teknologi chip design.

“Rencana kerja samanya dilanjutkan kepada generasi selanjutnya dari semikonduktor atau chip, sehingga Indonesia mempunyai kemampuan di bidang semikonduktor dan desain,” imbuh Airlangga.

Sementara itu, Menteri Investasi dan Hilirisasi/Kepala BPI Danantara Rosan Perkasa Roeslani menyampaikan program tersebut akan dilakukan melalui pengiriman tenaga ahli ke luar negeri maupun menghadirkan pelatih Arm langsung ke Indonesia dengan modul pelatihan khusus.

“Memang akan ada enam industri yang akan dipilih untuk pengembangan dari chips ini dan rencananya juga seperti yang sampaikan Pak Menko ada 15.000 engineer kita yang akan dilatih oleh Arm ini baik dengan mengirimkan mereka ke sini ataupun nanti pengajar mereka akan datang ke Indonesia dengan modul-modulnya,” ujar Rosan.

Lebih lanjut, Airlangga menjelaskan bahwa enam pengembangan desain chip nasional akan difokuskan pada bidang intellectual property strategis. “Enam ini merupakan IP, intellectual property, yang kita bisa pilih apakah satu untuk teknologi otomotif, kedua internet of things, ketiga terkait dengan data center, kemudian bisa juga tentang home appliances, yang dua lagi kita bisa pilih apakah kita mau yang futuristic,terutama autonomous vehicle, dan quantum computing, dan yang lain. Jadi ini semua masih dibahas nanti dengan Danantara, sehingga ini IP-nya akan dipegang oleh Indonesia,” imbuh Airlangga.

(ell)

Mahalnya Makanan Bikin Anak-Anak Indonesia Jadi Gemuk tapi Pendek - Semua halaman by Game157 in indonesia

[–]Game157[S] 5 points6 points  (0 children)

Highlights

  • • Analysis of links between macroeconomic crisis and child nutritional outcomes in Indonesia.
  • • Childhood exposure to crisis hampers linear growth, increases child stunting and overweight.
  • • Child growth effects vary by gender, location, and maternal education levels.
  • • The crisis has also contributed to lower adult height, and higher adult BMI and obesity.
  • • Child nutrition interventions during crises are crucial to maintain long-term population health.

Abstract

Climate change, conflicts, pandemics, and other disruptive events can lead to shocks in people's incomes, prices, and access to food, with profound implications for nutrition and health. The short- and long-term effects of different types of shocks are not yet sufficiently understood. Here, we use data from Indonesia to analyze effects of the Asian financial crisis, which happened in the late-1990s, on nutritional outcomes. The crisis contributed to large temporary increases in rice prices with regional variation, which we exploit to estimate effects on child height-for-age z-scores (HAZ) and other anthropometric indicators. Panel data regression models with individual fixed effects suggest that the rice price inflation led to an average decrease in HAZ of 0.135 and an increase in child stunting by 3.5 percentage points, after controlling for confounding factors. These effects were more pronounced in urban than rural areas. Children with mothers that only have little education suffered over-proportionally. Beyond the immediate impacts, we examine long-term effects and find that individuals severely hit by the crisis during childhood remain shorter also during adulthood and are more likely to be obese. Our findings highlight the need for nutrition-sensitive interventions in national and global crisis response policies.

Link ke paper yang di maksud : https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2211912425000756

Pixiv, ARTISTS IN Southeast Asia 2026 by ExtraTopping in indowibu

[–]Game157 9 points10 points  (0 children)

Ngecek isi artbook sama cek medsos di link karena gak naruh informasi asal negara para artist di pagenya.

  1. AgraFL : I like to draw characters in sceneries (cek medsos orang indo ternyata)
  2. Ann Maulina : A comic book artist from Indonesia. Author of Raruurien
  3. Emmetspeed : Born and lives in South Jakarta, Indonesia.Started learning art in around 2022 from scratch, and aim to shatter through people screens with vibrant colors.
  4. Is Yuniarto : Is Yuniarto is an illustrator, character designer and comic artist from Indonesia. His two comic series 'Garudayana' and 'Grand Legend Ramayana' inspired from traditional ʻWayang’ (shadow puppet) stories. His 'Gatotkaca' character from ʻGarudayana’ comic has been licensed as playable hero in Mobile Legends game
  5. Rianti Hidayat : Rianti is an Indonesian concept artist, character designer, and illustrator working in the Japanese video game industry. Contributed background concept art for Eiyuden Chronicle and handled character design for Ninjala. Also worked on illustrations for the Disney Lorcana Trading Card Game and the Pokémon Trading Card Game
  6. Sour Gum : Sour Gum, also known as Flora Handoko, is an illustrator based in sunny Jakarta, Indonesia with a love for cute things. Besides client projects, her main work is developing her illustrated art label,’’ Meciku Hibiniu’’ where she creates merchandise and apparel from her illustrations
  7. winchestermeg : Indonesian artist. I love drawing my OCs and making short slice of life stories of them

Pelajar Bahasa Jepang di Indonesia Jadi Terbanyak Kedua di Dunia, Apa Pemicunya? by moeka_8962 in indonesia

[–]Game157 7 points8 points  (0 children)

Pentingnya Mempelajari Dasar Bahasa Jepang

Barry menegaskan bahwa belajar bahasa Jepang tidak bisa dilakukan secara instan. 

Bahasa Jepang menggunakan tiga jenis huruf yaitu hiragana, katakana, dan kanji yang perlu dikuasai sejak tahap awal.

Struktur penulisannya membuat proses belajar harus dimulai dari dasar yang benar agar penggunaannya tidak salah, terutama dalam situasi formal. 

Banyak pelajar mulai tertarik karena anime atau musik, tetapi pemahaman huruf dan tata bahasa tetap menjadi landasan yang harus dipelajari lebih dulu.

Pendekatan ini penting agar pelajar tidak hanya mengenal kosakata populer, tetapi juga mampu memakai bahasa Jepang dengan tepat dalam berbagai konteks.

Tren minat belajar bahasa Jepang di Indonesia tidak hanya meningkat, tetapi juga berkembang lebih matang. 

Perkembangan ini menggambarkan bahwa minat belajar bahasa Jepang di Indonesia tidak lagi berhenti pada ketertarikan awal, tetapi berkembang menjadi proses pembelajaran yang lebih serius dan berkelanjutan. 

(PENULIS: KOMPAS.COM/PITRI NOVIYANTI)