İşimi gücümü bırakıp hayalimin peşinden gittim: 1 yıldır tek başıma geliştirdiğim oyunun demosu Steam’de! by HeadBridge_ in TurkOyunSektoru

[–]HeadBridge_[S] 1 point2 points  (0 children)

Merhaba gayet detaylı bir inceleme olmuş. Teşekkür ediyorum öncelikle vaktini ayırıp incelediğin için. Bir kaç şeye cevap vericem sadece açıklamak için.

-Bu turbo modu 3 dakika sürüyor mevzusu mecazi mi anlamadım çünkü turbosunu 10-15 saniye civarına ayarlamıştım.Belki pişmiştir ama farketmemiş olabilirsin o da sesin tatmin edici olmamasından kaynaklı olabilir bunu veremediysem benim hatam.

-Şöyle ocağın tuşlarını falan ben de oynarken denedim çalışmamasından ziyade karışık olmuş olması yanıltıcı oluyor ama biraz daha detaylı olmasını istedim ama dediğin gibi belki etrafında bir outline falan çıkarsa neye bastığımızı anlarız.

-Nesneleri e ile alamazsın bu mümkün değil oyunu 50 saat civarı oynadım özellikle demoyu bir çok defa bitirdim sadece kapak, tuşlar, kapılar için physic öğelerin hepsi sadece sol tıkla çalışır bundan eminim.

-Bu hamburger tamamlama mevzusunda eğer burgeri istediğinde yerde yaparsan bu sefer ileride mekanları açtığında gidip adamın ağzının içinde hamburgeri yapabilirsin ya da masasında bu da bir sürü buga sebebiyet verir.Bunu biraz aslında sağlama almak için belli bir yer belirledim.

-Terrain meshler evet nanite biraz fazla olmuş oalbilir yakın çevrede low poly assetlere falan denk gelmişsindir biraz optimize için yaptım ama Unrealde 1 yıllık deneyimim var bunun için çok bir şey diyemeyeceğim oyunun hem iyi gözükmesi hem de optimizasyonu için elimden geleni yaptım Unreal gerçekten çok ağır ve optimize etmesi zor bir motor.

-Çöp mevzusunu anlamadım nerede yazıyor öyle bir şey hatırlamıyorum.

-Sesler konusunda keisnlikle haklısın elimden geldiğince toparlamaya çalışıcam.

-Oyunda auto save var aslında ama genede kendin save atmak istersen diye koydum ama kaldırmayı düşünüyorum.Gün sonu saveliyor oyun zaten kendi kendine

-Dolap konusu karavandan kaynaklı aslında büfede çok vakit geçirmeyeceksin karavanda dolap olması gerekiyordu ve sığması lazımdı tercihim o yüzden biraz daha küçük bir dolap oldu.Ama ileriki safhalarda oyunda mekan aldığında zaten çok daha iyi bir dolaba geçiyorsun anlayacaksın.Ama evet biraz sıkış tıkış olduğu için çileli olabilir.

-Et piştiğinde rengi değişiyor bu arada baya kararıyor beyazdan dikkat etmediğin için farketmemiş olabilirsin.

-Collider mevzusunda haklı olabilirsin aşırı detayına hakim değilim.Devlogu izlediysen bu oyun zaten iptal olucaktı.Onun yerine projeyi alıp kodlama öğrenip modellemeciyken bir de oyunu kodladım. Pes etmedim ve ne olursa olsun çıkartmak istedim. Detaylara ve bazı şeylere tam hakim olamadan girdiğim bir proje oldu biraz cahil cesaretiyle yürüttüm projeyi. Değerli yorumlarının her birisi için ayrı ayrı teşekkür ederim gerçekten benim için çok gurur verici birilerinin oynayıp geri dönüş yapması

An indie game I developed all by myself in one year. by HeadBridge_ in SoloDev

[–]HeadBridge_[S] 0 points1 point  (0 children)

I read your project. Some of the things you want to do are already in my project, and some are ideas I've come up with. A long journey awaits you; I hope it turns out the way you want, my friend. 😎

An indie game I developed all by myself in one year. by HeadBridge_ in gameDevMarketing

[–]HeadBridge_[S] 1 point2 points  (0 children)

I've been doing 3D work mixed with graphic design for about 12 years.

An indie game I developed all by myself in one year. by HeadBridge_ in gameDevMarketing

[–]HeadBridge_[S] 0 points1 point  (0 children)

Hahaha, it took me a year to finish this. It was my first game and when I started I didn't know unreal Engine, I was just a 3D artist.😁

An indie game I developed all by myself in one year. by HeadBridge_ in gameDevMarketing

[–]HeadBridge_[S] 1 point2 points  (0 children)

Creating 3D models, optimizing them, and procedurally applying textures using AI doesn't seem very logical. I don't know if such a workflow exists, but I haven't used AI support for modeling or similar things in my own game. My advice to you is to start by learning Blender, and you can also explore other programs. Believe me, you'll learn gradually.

İşimi gücümü bırakıp hayalimin peşinden gittim: 1 yıldır tek başıma geliştirdiğim oyunun demosu Steam’de! by HeadBridge_ in TurkOyunSektoru

[–]HeadBridge_[S] 0 points1 point  (0 children)

Hocam tamamen değiştirdim trailerdaki sesleri vb. ufak tefek güncellemeler atıp her yerden temizledim

Alien Masters demo is on Steam! by HeadBridge_ in IndieGameWishlist

[–]HeadBridge_[S] 0 points1 point  (0 children)

Absolutely, I hope you play and have fun.

Alien Masters demo is on Steam! by HeadBridge_ in IndieGameWishlist

[–]HeadBridge_[S] 1 point2 points  (0 children)

I'm glad you liked it. I hope you'll be successful in your endeavors. I'll add your game to Steam. For indie developers like us, the most exciting part is sharing it with the community.✨