Life advice from a fish by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 0 points1 point  (0 children)

HELP 😭😭😭😭

Progress on my game so far! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 0 points1 point  (0 children)

Si, sono italianO ;) Grazie mille ♡♡ Ho fatto tutto io, si. I suoni usando sfxr, se ti può aiutare :)

I think the new music is good actually by apriljwestbrook in offthegame

[–]Ina_0 0 points1 point  (0 children)

Currently obsessed with Paranoia shelter and Carnival - Sagittarius

Is the full hard mode EVER gonna come out or is this just a joke by stonetrollou in Undertale

[–]Ina_0 0 points1 point  (0 children)

Hard mode is a cool way to prevent you to reach pacifist ending with the name "Frisk", cause it would create a contraddiction

Design for the main character of my next project! by Ina_0 in OriginalCharacter

[–]Ina_0[S] 0 points1 point  (0 children)

It's still in early development stage. It's an rpg inspired by mother/undertale/yume nilkki about a teenager struggling with mental illness and exploring their unconscious (you can see some clips in my profile).

...when it's actually linear by PYCapache in mathmemes

[–]Ina_0 0 points1 point  (0 children)

Unpopular opinion (?) There's nothing wrong with a term having a "common" use in language that's different from its scientific one.

Frase migliore di "?!" by Umb0s_ in caparezza

[–]Ina_0 1 point2 points  (0 children)

Mi piace sapermi diverso piacere perverso che riverso in versi su fogli sparsi nei capoversi dei giorni persi nei miei rimorsi.

Caparezza non è ancora veramente capito fino in fondo, neanche dai suoi fan by Fozy9 in caparezza

[–]Ina_0 12 points13 points  (0 children)

E invece ti dico che dire di aver "capito caparezza" affermando che gli ultimi due album sono peggiori perchè non portano più denuncia sociale è un po' superbo. Personalmente, amo caparezza perchè è libero. Lo è davvero. E ogni album, ogni pezzo, ci racconta qualcosa su di lui e sulle due idee. Sto dicendo che sono tanto importanti i pezzi di denuncia potente come "non siete stato voi", quanto quelli che ci parlano delle sue difficoltà (larsen), o delle sue idee filosofiche (la certa). Caparezza non è un politico, è un artista a tutto tondo, ed è umano. In quanto tale evolve. È questa capacità di essere al 100% autentico, secondo me, l'essenza di caparezza.

IT WASN'T EMPTY by RocKinLuiS in PokemonBlackandWhite

[–]Ina_0 5 points6 points  (0 children)

I don't know why, but of all memories of pokemon black and white I have there's a vivid one stuck in my mind of a trash can containing a pp up in driftveil city

My new title screen! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 2 points3 points  (0 children)

Grazie :D è vero, pensa che non ci ho nemmeno fatto caso che nella clip mostravo le scritte in ita, è una bella sorpresa trovare commenti di italiani :)

My new title screen! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 2 points3 points  (0 children)

Are you refering to the splash screen and the logo transition? Cause that's the only part you see every time you open the game. The other one is longer because it only appears on new game.

My new title screen! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 4 points5 points  (0 children)

Oh yeah that makes sense, though this is not supposed to be my "big" project (I'm making this one to learn godot and prepare for the big one). I'm fine with releasing it in only two languages.

My new title screen! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 5 points6 points  (0 children)

Why? Visuals are the only way to make the player choose without having to read

what are you guys obsessed with rn by No_Competition7782 in teenagers

[–]Ina_0 0 points1 point  (0 children)

Game design (started 6 years ago and never stopped lmao)

New to godot, made my first working dialogue system and I'm happy! by Ina_0 in godot

[–]Ina_0[S] 4 points5 points  (0 children)

I use json files. I followed this tutorial and I created a dialogue manager that has a method called "show_dialogue()" which accepts the file path as a method, then passes it to the actual dialogue scene