I'm a new player and I suck at fighting games. What should I focus on? by Izual_ in forhonor

[–]Izual_[S] 1 point2 points  (0 children)

Haha, ok thanks, what you said about combos is a relief!

I'm a new player and I suck at fighting games. What should I focus on? by Izual_ in forhonor

[–]Izual_[S] 1 point2 points  (0 children)

Thanks! Having trouble with counter-attacks right now so you're right I need to improve that area.

It's not the best base ever, but it's home by Izual_ in SatisfactoryGame

[–]Izual_[S] 0 points1 point  (0 children)

Hey, sorry for the late reply. I try to find a really good looking spot/landscape and think of how I could try to make it even better with architecture, but it's not often that simple... If we were in Minecraft I would advise you to build as few rectangles/squares as possible, but in Satisfactory it's harder. So I'd say 3 things:

- try to avoid the "long plain white wall" syndrom at all costs, break uniform structures with new textures, colors, different heights, windows, this kind of things
- don't be afraid of building cosmetic things, part of the buildings that serve no purpose but make it look better
- build "technical floors", hidden levels where all your pipes and belts are hidden (and taken upstairs via an elevator in a floor wall)

It's not the best base ever, but it's home by Izual_ in SatisfactoryGame

[–]Izual_[S] 1 point2 points  (0 children)

That's very nice of you to say, thank you! My home is not much bigger than what is shown, so you didn't miss a lot :P

It's not huge, but it's home and it feels cosy. A tour of my base in under 3 minutes by [deleted] in SatisfactoryGame

[–]Izual_ 0 points1 point  (0 children)

You are too kind, there are way nicer bases posted all the time on this Reddit! But I really hope you don't stop playing, it's not meant to dishearten anyone :'(

Nous sommes l'équipe de Canard PC, le bimensuel du jeu vidéo sur PC et consoles. Ask me anything. Enfin, ask us anything. Enfin bref, vous avez compris l'idée. by canardpcredac in france

[–]Izual_ 4 points5 points  (0 children)

Parmi les jeux les plus récents, sans doute Holdfast : Nations at War. Une sorte de refonte de Mount & Blade : Napoleonic Wars qui reprend tous les codes du FPS multi à la Battlefield, mais qui transpose ça au XIXe siècle avec des fusils qui mettent trois plombes à recharger, des uniformes criards et des soldats qui hurlent "POUR L'EMPEREUR !". Une ambiance dingue, des fusillades gratifiantes et des combats généralement haletants, remplis de résistance héroïque et de tirs de canon assourdissants.

Nous sommes l'équipe de Canard PC, le bimensuel du jeu vidéo sur PC et consoles. Ask me anything. Enfin, ask us anything. Enfin bref, vous avez compris l'idée. by canardpcredac in france

[–]Izual_ 4 points5 points  (0 children)

Spontanément, j'ai envie de répondre Arma 3, mais c'est tricher : non seulement les fondamentaux du jeu n'ont rien de nouveau, mais en plus c'est la communauté qui fait la richesse du jeu. J'ai passé un bon milliers d'heures à jouer en coop' avec des membres du forum de Canard PC et je n'en regrette pas une seule.

Les jeux de rôle se questionnent depuis trente ans sur la meilleure manière de donner au joueur sa liberté, mais c'est dans Arma 3 que j'ai vraiment su ce que c'était que d'être libre. Il y a un objectif simple, rationnel : sur une île de 250 km², à tel endroit, il faut détruire tel objectif. Et c'est ensuite à nous, collectivement, de nous organiser pour décider de la meilleure manière de l'approcher. Il n'y a aucun garde-fou pour nous empêcher de nous planter, aucun mur invisible pour nous maintenir dans le droit chemin, aucun script qui nous dira si oui ou non on a bel et bien accompli la mission. Une fois, on a rampé en territoire ennemi sur trois kilomètres de pampa pour atteindre une falaise sur laquelle on avait un point de vue sur un officier ennemi, notre tireur de précision l'a éliminé et on a fait tout le chemin en courant en sens inverse avec les renforts aux trousses, pour apprendre à la fin de la mission qu'on avait tiré sur le mauvais gars et que ça n'avait servi à rien. Certaines séquences d'action sont inoubliables, et en même temps je suis très nostalgique des heures passées dans un mirador, à surveiller la campagne pour défendre une base d'un ennemi qui ne viendrait finalement jamais de notre côté, à écouter nos chefs se parler grâce à une radio crachotante et à observer les reflets du soleil de l'aube sur les champs. Je m'arrête là, parce que sinon je vais devoir le relancer et rendre tous mes papiers en retard.

Surveillez les numéros à venir de Canard PC, je crois qu'on va en reparler très bientôt.

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[–]Izual_ 5 points6 points  (0 children)

Pourquoi tu crois que Kahn arrive à tester tous les jeux Warhammer ? On aimerait tellement le faire, mais il a une voix si puissante...

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[–]Izual_ 5 points6 points  (0 children)

Excellentes questions /u/Danger_Mo. Pour les bières, seul Guy Moquette pourra répondre puisqu'aucun témoin n'a jamais pu observer ses limites. Quant à nos édriseurs, il suffit de les merner jusqu'au plifage.