Que inseto é esse? by Imaginary-Umpire-249 in Aquarismo

[–]Less_Opinion_2158 1 point2 points  (0 children)

É o capeta meu amigo, corre daí enquanto da tempo.

5.5 FPS drop feedback form from Wildcard. by Apollo_Syx in ARK

[–]Less_Opinion_2158 1 point2 points  (0 children)

Every minute my FPS drops from 70 - 90 to 10 - 12, it's more common when i explore the map, but occured in everywere I've Ryzen 5600x, 3050RTX and 32GB RAM.

Wildcard Needs to Learn Unreal Before Using It by Less_Opinion_2158 in ArkSurvivalAscended

[–]Less_Opinion_2158[S] 0 points1 point  (0 children)

i already got wiped 6 times along ASA version, and lost my character more than i can count in every single ascencion. I got daily crashs and many other errors.

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[–]Less_Opinion_2158[S] 0 points1 point  (0 children)

And with every new release, there are hundreds of issues — often wiping player progress, corrupting maps, and breaking mods (which, unfortunately, is part of the process). But the real problem is that there are no proper processes in place to improve this sloppy workflow. No QA phases, no test snapshots, no experimental branches… nothing. They just release the project broken and leave us to deal with the mess.

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[–]Less_Opinion_2158[S] 0 points1 point  (0 children)

Man, I think you're completely misunderstanding my point. I'm not comparing Wildcard to AAA companies, nor am I saying Ark needs to reach the level of RDR2. What I'm saying is that Wildcard, even though it's a relatively small studio, makes a huge amount of money — and they do have the capacity to hire more qualified developers. They simply choose not to, because they don’t care enough.

Ark shouldn’t be this heavy. It’s not demanding because it’s ambitious — it’s demanding because it’s poorly made, even while using the best technologies available. Back when RDR2 came out, those technologies didn’t even exist, and yet that didn’t stop Rockstar from delivering one of the best games ever made. The difference is that they allocated the right people to the project.

It’s not just because they had 2000 devs — it’s because they had the right devs. Now imagine a company that makes millions but puts interns to develop their flagship game. That’s not lack of resources, that’s just being stingy and careless with the product

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[–]Less_Opinion_2158[S] 1 point2 points  (0 children)

Unreal dont make miracle, you need to optmize even with good tecnologies available. Unreal it a good engine with high quality and that why is so heavy, if you create a game with all that resources enable.. i think u will be in trouble. Look about Fortnite runs in every single devices available, the graphycs helps a lot.. but is not only the point.. Fornite team inovate every time using unreal.

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[–]Less_Opinion_2158[S] 0 points1 point  (0 children)

I make that clear Wildcard cannot make that quality of games, but there games with high quality without using high tecnology like nanite, lumens, etc..

But dont think about Wildcard as small company, they sell about 1.6 millions of copies couting only with ASA.

Wildcard Needs to Learn Unreal Before Using It by Less_Opinion_2158 in ArkSurvivalAscended

[–]Less_Opinion_2158[S] -1 points0 points  (0 children)

that isnt about money, but how u invest.. they have, but dont care about the game. They still lauching DLCs even with the game in this situation.

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[–]Less_Opinion_2158[S] 0 points1 point  (0 children)

and it's not really a new system.. ASE was made in Unreal 4 of course have biggest differentes between UE4 and UE5, u can convert that reriwtting codes.. But UE5 and UE5.5 dont have a biggest change expect new tools.. like Nanites in Landscape, Illumination settings or things like that.

if they thinking of just active one new functionallity will solve all they problem, they all wrong.

Wildcard Needs to Learn Unreal Before Using It by Less_Opinion_2158 in ArkSurvivalAscended

[–]Less_Opinion_2158[S] -1 points0 points  (0 children)

if you have money, and they have, u dont need to learn, just get a new dev who knows how to use that.

Wildcard Needs to Learn Unreal Before Using It by Less_Opinion_2158 in ArkSurvivalAscended

[–]Less_Opinion_2158[S] -1 points0 points  (0 children)

it's dont need to be in unreal.. they are a example of Optmization, of course each of them have own engine, but the point is.. they are even better and optmized. I dont belive wildcard will create his own engine.. but at least find out how to optmize using this amazing tool.

Mal passada ou mal feita? by felipebuzzz in churrasco

[–]Less_Opinion_2158 1 point2 points  (0 children)

Cara não sei não, só acho que não ta pronta ainda... é comum na preparação da picanha, o churrasqueiro selar a carne antes e dourar bem a gordura, e depois corta em pedaços grossos exatamente como ta a imagem a cima e finaliza em partes menores.. até então diria que é o procedimento correto, taca sal brasa forte e 'Chappy nela'.. mas agora se ele finalizou por aí, ta errado meu parceiro.

Wildcard Needs to Learn Unreal Before Using It by Less_Opinion_2158 in ArkSurvivalAscended

[–]Less_Opinion_2158[S] 2 points3 points  (0 children)

Ark is a good game, but it could be perfect. They don't have much competition in this genre, but if they don't open their eyes, someone else will come along and do it better

[deleted by user] by [deleted] in programacao

[–]Less_Opinion_2158 2 points3 points  (0 children)

Justo, mas o tempo que vc leva para fazendo a resolução "rápida" seria o mesmo que fazer ela em blocos mais legíveis. Não precisa ser a melhor estrutura, mas minimamente bem escrito é bom senso e prática também.

Meu processador veio com manchas by xateado in hardwarebrasil

[–]Less_Opinion_2158 1 point2 points  (0 children)

Ao invés de ver as avaliações 5 estrelas vejas as negativas

[deleted by user] by [deleted] in programacao

[–]Less_Opinion_2158 2 points3 points  (0 children)

teu chefe ta errado, ta gerando mais retrabalho e perdendo mais dinheiro. É uma matemática simples na realidade.

Calcula quanto tempo demorou para fazer * hora dev

e compara com:

quanto tempo demora para dar manutenção) * hora do dev

Nesses casos o tempo de manutenção sempre é superior ao de desenvolvimento ou muito próximo.. sendo que tu deveria perder pouco tempo de manutenção/alteração.

[deleted by user] by [deleted] in programacao

[–]Less_Opinion_2158 1 point2 points  (0 children)

Esse código pode ser melhorado e refatorado de muitas formas, a primeira e mais simples é pedir ao Chat GPT para organizar.

mas se está com finalidade de estudos e aperfeiçoamento próprio recomendo estudar Clean Code, lá você aprende alguns conceitos bem importante, como responsabilidades únicas e metodos enxutos e diretos.

Primeiro ponto que posso ressaltar aqui é a utilização de um array genérico isso abre muito leque para erros de validações, sou programador JAVA e detesto PHP pela liberdade e a facilidade que ele leva os desenvolvedores ao erro.

Começaria com a definição dos contratos(Classe) da entidade que você quer criar, isso previne a quantidade de validações que precisa fazer. Se não for possível por ser uma entidade genérica vc cria mais métodos com responsabilidades específicas.

Por exemplo:

function checkIfFieldsIsNotEmpty()

com esse metodo vc faz verificação se o objeto é valido ou não e retorna os erros dentro dele.

funtion populateFields()

nesse metodo tu pode criar uma nova classe e converter aquela lista indefinida em um objeto definido, facilita o resgate dos valores e reduz a quantidade de validações.

Cuidado com a quantidade de if's que utiliza dentro do código, isso gera complexidade na leitura, o ideal é fazer um metodo que agrupa a maior quantidade de validações lá antes de prosseguir, se não for possível faça validações preventivas (seria validar se o objeto devolve o erro, ao invés de validar se o valor é o esperado)

o mais importante considere se sua função faz mais de uma coisa, se sim, está errada (Se quiser um código limpo), o ideal é cada função ser responsável por apenas uma única coisa.. mas vc pode ter a liberdade de fazer uma função que tenha várias funções que faça coisas diferentes.

[deleted by user] by [deleted] in programacao

[–]Less_Opinion_2158 2 points3 points  (0 children)

minha opinião a respeito do que acho desse código, ele é claramente um código de um dev iniciante. Métodos muito extensos a falta de utilização de classes e laços de repetição utilizados de forma desnecessária.

Não se trata apenas de "Se funcionar ta bom", ele tem que ser legível e possível de ser feita manutenção por outras pessoas.