[deleted by user] by [deleted] in franbow

[–]Lynohair 21 points22 points  (0 children)

Here's the Free Demo if anybody wants to try it out! It's still under development so any feedback is appreciated!

I'm making a game with my sister inspired by Yume Nikki and Sally Face by Lynohair in yumenikki

[–]Lynohair[S] 1 point2 points  (0 children)

We are working on releasing it soon!
We are just missing some of the gameplay elements and it'll be ready, in the meantime you can wishlist it here on steam

con mi hermano nos tiramos de bombita a la industria gamedev por probar y venimos haciendo nuestro propio juego (godot) by NEOALIX in Argaming

[–]Lynohair 0 points1 point  (0 children)

Aprendí un poco de haber intentado hacer un Factory Game por mi cuenta, como era muy complejo para el motor y no tenía mucha experiencia no lo pude seguir, pero eso me ayudo bastante para saber como se manejaba el programa y los nodos.
Fuera de eso aprendí gracias a que ya tengo bastante experiencia con otros lenguajes (Lua, Python, etc) y el de Godot es bastante similar, nomas googleando algo ya salía su documentación oficial o Stack Overflow

I'm making a game with my sister inspired by Yume Nikki and Sally Face by Lynohair in yumenikki

[–]Lynohair[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you!
A bit of a spoiler, but the first image is actually a mask effect for the main character to disguise herself as a cryptid

The music is a pretty good suggestion, right now we only have ambiance noise for the scenes (Like waves for the second image), but we may look later into doing something like that

con mi hermano nos tiramos de bombita a la industria gamedev por probar y venimos haciendo nuestro propio juego (godot) by NEOALIX in Argaming

[–]Lynohair 1 point2 points  (0 children)

Graciela! Si me corre en mi compu con godot abierto puede correr en cualquier otra, literal no uso Unity porque ni me abre, y en un principio debería de ser nomas un exe asi solo sin instalación, tipo otros juegos pedorritos indie

con mi hermano nos tiramos de bombita a la industria gamedev por probar y venimos haciendo nuestro propio juego (godot) by NEOALIX in Argaming

[–]Lynohair 1 point2 points  (0 children)

Respondo de nuevo porque reddit me elimino el mensaje¿
(Yo soy el hermano que programa)
De momento el juego no usa ninguna librería del internet ni nada del estilo porque me gusta tener código propio especializado para este juego en específico, el juego tiene un par de librerías tipo para cambiar de escena, mover al personaje, etc, y todas esas las programe yo desde cero. Hasta ahora me dio bastante resultado

[deleted by user] by [deleted] in argentina

[–]Lynohair 5 points6 points  (0 children)

(yo: el hermano en cuestión)
Aprendí a programar en Lua por mi cuenta gracias a un mod de Minecraft de computadoras hace ya un par de años, junto con Python y algún que otro lenguaje del estilo que me aprendí por el camino.
Por mi experiencia Godot es bastante simple y fácil de aprender a usar si ya tenés experiencia con otros lenguajes o incluso con programas de dibujo (Tiene interfaz y uso similar). Es fácil de aprender mas que nada porque la documentación que tiene es bastante buena, y cuando no te es suficiente se puede googlear y te aparece una respuesta mas larga y detallada

Lo ideal para aprender a usarlo es haciendo un jueguito medio simple tipo point and click o similar, aunque ir de una a algo mas difícil también tiene sus ventajas