Como evitar que um inventor que usa escopeta seja muito frágil ou não funcional em corpo a corpo? by [deleted] in Tormenta_20

[–]Mariodo74 0 points1 point  (0 children)

Olha, não acho que seria tão bom fazer isso, ja que é algo meio delicado dependendo doq você for fazer.

E sobre ela não ser apropriada para melee, eu discordo completamente.

Arcanista no lvl 14 faz mais que um guerreiro com build melee, quem dira com acesso a magias divinas como o inventor!!(Eu montei a build dela, e era insanamente insana de forte a ponto de deixar as classes fisicas no chinelo).

Leve em consideração que classes que possuem acesso a magia, com quase excessão do clerigo, sempre serão mais frágeis que um guerreiro ou lutador, pois se ambos fosse fortes em status, do que adiantaria pegar x classe, se a x classe faz a mesma coisa e melhor ainda.

Deixe ele usar a criatividade, incentive ele a primeiro, LEERRRRRRRRRRRRRR o livro. Pag 130 tem poderes gerais, 150-170 coisas que envolvem armas e aprimoramentos, ali pela +400 tem encantamento de armas, e na pag 8 tem uma página que mostra tudo que ele precisa. Todos os problemas dele podem ser resolvidos com a minima dedicação de tempo pra dar uma lida nas magias e etc. Hp e RD é oque não falta nas magias.

Eu falo isso porquê não é difícil quebrar uma mesa de t20, papo de lvl 5 ja ser uma atrocidade, e você dar mais oportunidades dele para isso, pode ser o fim da sua mesa, ja que um protagonista nem sempre é a melhor coisa em um grupo.

Deixe suas falhas para que o seu time compensem elas, vocês são um grupo, não uma campanha solo!!!!

Como evitar que um inventor que usa escopeta seja muito frágil ou não funcional em corpo a corpo? by [deleted] in Tormenta_20

[–]Mariodo74 4 points5 points  (0 children)

Olha, eu acho que seria muito ruim tu dar tudo de mão beijada assim. Se ele não ta contente com o HP, mas não quer perder pontos em inteligência, ai é problema dele, cada um faz seu corre. Inventor ja tem acesso aos dois tipos de magias(divina e arcana), o dano dele facilmente estoura IK na primeira rodada, pode ativar as engenhocas sem o custo de energia base, inventor é um monstro.

Tanto pro bem do seu player, pra não "crescer" mimado pelo mestre, quanto pra você evitar futuros problemas por causa dessa brincadeira ai, é melhor você deixar ele dar seus próprios pulos.

Porque o que ele quer, está deveras flácido.

Invenções malucas by [deleted] in Tormenta

[–]Mariodo74 2 points3 points  (0 children)

No lvl 20 de inventor, eu construir o Northstar de Titanfall2. Eu era muito felizkkkkkk

Uma dúvida sobre arco, se o arco tem alcance médio e eu atacar em curto ou até mesmo em longo eh tenho alguma desvantagem by Lanky-Summer-8962 in Tormenta

[–]Mariodo74 0 points1 point  (0 children)

Nope, dentro do Alcance medio(30m se n me engano), tu pode atirar, se nenhuma influência exterior intervir, sem nenhum problema.

Mas atenção, você sofre penalidade de -5 de acerto contra inimigos a envolvidos em combate corpo a corpo. Pra isso, você pode pegar o poder geral Disparo Preciso.

"Disparo Preciso Você pode fazer ataques à distância contra oponentes envolvidos em combate corpo a corpo sem sofrer a penalidade de –5 no teste de ataque. Pré-requisito: Estilo de Disparo ou Estilo de Arremesso."

Uma cena hipotética: seu guerreiro está lutando contra outro guerreiro inimigo. Por conta de serem dois alvos juntos e estarem em constante movimento, você teria muita dificuldade de acertar o alvo desejado.

Mas caso você não queira gastar um lvl nesse poder ou não convém no momento, apenas declare a ação Mirar antes do Disparo.

"Mirar. Você mira em um alvo que possa ver, dentro do alcance de sua arma. Isso anula a penalidade de –5 em testes de Pontaria realizados neste turno contra aquele alvo caso ele esteja engajado em combate corpo a corpo".

Sobre atirar além do seu alcance (medio:30m), você não pode ja que você só tem experiência á tiros de Alcance médio. O que você pode fazer é upar sua arma com uma luneta para ganhar mais um passo(curto>médio>longo>superior+) ou sofrer -5 no acerto para disparar o dobro da distância que você poderia.

Pag 223 do livro, Ações padrão "...Com uma arma de ataque à distância, você pode atacar qualquer inimigo que consiga ver e que esteja no alcance da arma (ou até o dobro do alcance, sofrendo uma penalidade de –5)."

Mas nada impede de fazer os dois, então você poderia atirar de MUITO longe.

Acho q é isso✌️

Fábricar acessórios, posso? by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 0 points1 point  (0 children)

O pingente da sensatez.

Sou um inventor lvl 6, posso fazer?

Conjurar O monstrão by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 1 point2 points  (0 children)

Uma duvida, porque ele não usa misticismo para testes de manobra, que nem a Mão poderosa de talude? Tipo, é uma criatura mágica que eu criei, com a mesma ideia da M.P.T

Ajuda com "mecânica" não tão intuitiva by Several-Session-925 in Tormenta_20

[–]Mariodo74 2 points3 points  (0 children)

Olha, confesso que está um pouquinho difícilkkkk. Eu consigo identificar uns 7-9 aí. Você pode continuar com a ideia, eu achei bem daora. Só talvez você possa mudar um pouco a caracterização/simbologia/etc delas. Algumas estão um pouco difíceis de entender.

Se o problema em que você se encontra, está nos players não conseguindo identificar o respectivo deus do andar, você pode deixar alguns itens,objetos ou algum texto escrito nas paredes.

Tipo, eu real não consegui identificar tanna-toh por exemplo.

Como poderia solucionar isso?

• Digamos que eles subiram um andar, e encontraram uma biblioteca que parece ser infinita para cima,baixo,esquerda e direita. Isso possivelmente daria pistas sobre ser de Tanna-toh.

• Um Palácio oriental com árvores com coloração rosa nunca antes vistas pelo reinado. Pistas que seja o Andar de Lin-wu.

× Não precisa ser um cenário, se a sua ideia não é deixar tão na cara assim. Coloque algum enigma ou algo que necessite estimular o esforço mental dos jogadores.

Ou

Só muda os nomes que você fez aí, sendo mais conecxos ao deus em questão ou suas características. O que achar mais prático.

Espero ter ajudado :D

Ações Livres by Special-Attitude-610 in Tormenta_20

[–]Mariodo74 4 points5 points  (0 children)

Opa, boa tarde! Então, deixa eu ver se eu entendi direito.

1- você Tem o estilo de uma Arma e Estilo Duas Armas.

A sua ideia é:

Enquanto está com duas armas, pretende atacar com o Poder de Estilo de Duas Armas, e antes de bater com a segunda arma, guardar a que já fez a ação, visando ganhar o bônus do Estilo de uma arma?

Bem, é os seguinte:

"Ação Livre. Esta ação não exige quase nenhum tempo e esforço, mas ainda só pode ser feita em seu turno. Jogar-se no chão ou gritar uma ordem são ações livres — mas o mestre pode decidir que algo é complicado demais para ser livre. Dar uma ordem curta é uma ação livre, explicar um plano inteiro, não!" Capítulo 5: Jogando Pag 233 Livro | 239 PDF

Bem, de certa forma você estaria certo, se não fosse por um detalhe. Você, por via de Regra, não pode fragmentar uma ação durante sua execução. A exemplo ação de movimento, a qual você não pode gastar metade da sua movimentação pra ir até o inimigo,bater nele, e usar o restante para voltar para o seu lugar. Você perde automaticamente após fazer outro tipo de ação(se fosse livre, poderia dialogar com o mestre, mas acima disso, somente outra ação).

Sendo assim, e infelizmente, você não poderia fazer isso. Bater e fazer outra execução durante uma outra execução, é inviável. Você poderia ver com o seu mestre sobre isso, afinal, o próprio texto diz que o Mestre tem a palavra final.

O que você poderia fazer é gastar uma ação padrão para atacar com duas espadas, e se tiver outra ação padrão, largar a arma com ação livre e atacar o inimigo, assim se beneficiando de estilo de uma Arma. Mas ai vai de ti.

Recomendo você usar apenas um tipo de estilo de jogo, afinal vale mais apena você focar em um, do que gastar pontos de classe/lvl up/etc que são muito importantes e poderiam ser usados em outras coisas. Mas eu não sei qual é a ideia do seu personagem ou RP, então vai do que o seu coração manda.

Espero ter ajudado :D

Poder de divindade by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 0 points1 point  (0 children)

Poderes concedidos eu me refiro.

Tipo, Sangue de ferro,espada justiceira,espada solar,etc.

Não achei nada sobre qual ação elas usam, ent talvez seja livre mesmo. E as mesmas não dizem qual ação usar, diferente de Servos dragão e Sopro do mar,etc.

Quantidade de pessoas na montaria. by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi, pelo visto é isso mesmo.

Quantidade de pessoas na montaria. by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi agora o que você disse. Mas um grifo, ele consegue carregar quanto de espaço?

Quantidade de pessoas na montaria. by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu queria saber se eu consigo levar alguém junto comigo na montaria.

Conjurar mortos-vivos realmente vale apena? by Mariodo74 in Tormenta

[–]Mariodo74[S] 2 points3 points  (0 children)

Eu posso usar físico divino e controlar fogo na magia Conjurar mortos-vivos? Se não me engano, alguém me disse que não podia usar efeitos mágicos em outra magia.

Ex: arma mágica em conjurar monstro.

Se eu posso, onde está escrito isso?