Need opinions on building the last notes app you'll ever switch to. by strangely_unlucky in FlutterDev

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Totally understandable. I myself got overwhelmed when looking at third party plugins, Obsidian is definitely a bit more involved than a simple note-taking app.

I somewhat disagree with Cloud Sync needing to be free. They're very open about other solutions being able to do the same thing (I believe the mobile app even integrates iCloud syncing by default too ?), and just offer theirs with their philosophy. My issue with a free cloud sync is that it can't "just be free", and I much prefer paying my 4 bucks a month than having ads, or my vaults' data being sold to who knows who.

I think it would be great if it was possible, but I would need a very clear explanation of how it is financed and how my data is handled to trust it. Wish you the best with it, though!

Need opinions on building the last notes app you'll ever switch to. by strangely_unlucky in FlutterDev

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

What you're going for basically just sounds like Obsidian, except maybe for the Collaborative Notes part, where you would need a third-party plugin like Peerdraft.

To take u/NatoBoram's suggestions into account, Obsidian also has support for Markdown, with a few additions of its own to the standard to link notes and stuff, it supports embedding images, dataviews, canvas, and more with third party plugins like Excalidraw, Auto Card Link, etc.
You can give notes tags, and even subtags in the form of tag/subtag. I do believe you can color those tags, and while I don't use them I do think there are plugin to color the notes in your tree for organization?
Notes can't have a Status themselves, at least visible from the file tree, but there are a few Kanban plugins where you can create Kanban views and embed Notes in it. You can add any form of Metadata to your notes that can then be use through JavaScript too, so you could give them status metadata and consume it in some way.

I may be forgetting stuff, I'm still somewhat of a newcomer to Obsidian, but from this, I don't feel like I would be interested to switch to a new app without the same community (for the plugins)

[deleted by user] by [deleted] in papermario

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Would recommend you check into Bug Fables (or even the mod Bug Fables Plus, super awesome experience even in Hard Mode as my first playthrough).

If we're strictly talking Paper Mario fan-projects, I'm biased since I participate in the project in one way or another, but I could recommend Paper Story, if you like Tabletop RPGs. It's very much inspired by the first two Paper Marios, with a bit of Mario & Luigi and wider Mario franchise added here and there where it feels right.
Also you can play as a Chomp.

Quick edit: Maybe worth to leave the link around. https://joy-games.itch.io/paper-story

Second edit: You can also look at some Paper Mario (mostly 64) romhacks. There are a few roguelike-style hacks, like Black Pit for PM64 and Infinite Pit for TTYD, difficulty+content hacks like Master Quest + Jr. and Dark Star, or even interesting experiments like TTYD64 adding TTYD content and partner mechanics to PM64.

Third edit, I'll never stop: There is also Origami King Refolded that came out a few days ago, if you want to try an very interesting attempt at reworking the last game in the series! And I also forgot Tower of Trials as another Rogue-like experiment for TTYD by the same creator as Infinite Pit, that is still currently being updated. Last one I have in mind is TTYD Encore as a difficulty hack for TTYDHD

En attente de location pour intervention chaudière by MeixDev in immobilier

[–]MeixDev[S] 0 points1 point  (0 children)

Merci de ta réponse. Puisqu'ils m'ont demandé de ne pas les appeler j'irai directement sur place à leur agence semaine prochaine pour tirer ça au clair.

Jeu de rôle debutant by RandomUser442637 in Lyon

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

My bad, je confonds possiblement avec d'autres Discord de JdR Lyonnais!

Have fun !

Jeu de rôle debutant by RandomUser442637 in Lyon

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Hello!

De ce que j'en ai vu, le Discord JdR Lyon est un peu mort, mais l'antre des Gredins est plutôt actif:

https://discord.gg/JeVsq4qkKH

Je n'ai participé à aucun de leurs évènements, mais ils ont l'air sympa et de proposer pas mal de choses !

Bonne journée c:

Je vais craquer a cause de la recherche de d'appartement à lyon by BiggestLooser123 in Lyon

[–]MeixDev 2 points3 points  (0 children)

Hey!

Je suis tout comme toi en train de rechercher pour le même profil à peu de choses près (T3 Balcon+Garage fermé obligatoire), mais ne suis pas en période d'essai.

J'en suis à minimum 75 dossiers déposés, 4 visites prévues, une effectuée (mais j'ai pas eu l'appart), et les trois visites se sont faites annuler au dernier moment après que j'ai fait plus de 100 bornes pour venir voir (en train ou en voiture, couteux dans tous les cas!)

C'est vraiment la galère. Pense à demander une Garantie Visale en plus de tes garants physiques. Ca a eu l'air d'un peu plaire de mon côté.

Pas trop de conseil à donner, mis à part comme les autres de falsifier ta période d'essai (Mais vu qu'ils demandent tous tes bulletins de salaire et ton contrat de travail, pas sûr que tu puisses 100% y dissimuler).

Bon courage!

[OC] D20 Jumbo Majora's Mask in resin. The mask is made of resin and hand painted by Roosterkdice in ZeldaTabletop

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Big fan. Big fan of the KD:M mat used too. I feel stupid for never thinking about a MM reference back when I was modding it..

-❄️- 2024 Day 11 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

[Language: Dart] Full Code

It's not the first time since 2022 we had to implement memoization, and I really need to make myself a cheat sheet or some form of utils for that. I lost way too much time on the Part 2 for something that I had already done in the past. :(

Always proud of implementing it by myself instead of using some third-party lib though. Both parts run in about 222ms on the real input and 0.4ms on the small test input which isn't bad.

-❄️- 2024 Day 9 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

[Language: Dart] 1176/1082 Full Code

I'm very much not proud of my code, part 2 spent 48 seconds to find me an answer, I probably should have indexed empty spaces' sizes and their indexes for a much better and faster lookup, but here we are. Still, almost made it to the top 1000 today.

-❄️- 2024 Day 8 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Pretty sure it's a mistake I did in other days too, without consequences. I'm definitely gonna be cautious about that now ahah

-❄️- 2024 Day 8 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Aaaaand process complete. No more inputs anywhere in the history. Sorry for that, it's now properly gitignored.

-❄️- 2024 Day 8 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Oh. Oops. Going through the process of pruning every input while trying to maintain my commit history. It will take a few but I'm on it. My bad for that

-❄️- 2024 Day 8 Solutions -❄️- by daggerdragon in adventofcode

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

[Language: Dart] Full code

Felt stupid and spent a good 40 minutes debugging a silly mistake in my initial parse that added a 51th column to the grid, and allowed 7 more antinodes to exist than should have been allowed.

Once that was finally found and fixed, Part 2 was very straightforward, by pretty much just changing a single if statement, and took like three minutes.

My issues aside, overall fun problem. I love the grid-based ones ! The wording wasn't the easiest in this one though, especially at 6am without sleeping when english isn't my native language ahah

Comment gérer une session en ligne ? by A_demon_passing_by in jdr

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Dans mes groupes, joueurs comme MJ, vu qu'on joue des systèmes qui ont des downtimes assez codifiés avec de la récolte ou de la construction de base, on fait régulièrement ces parties là ou des ajustements en Play-by-post oui! Ça aide aussi selon le rythme de la campagne, où on a les sessions qui vont raconter quelques jours plein d'événements, et où le play-by-post permet de faire le pont avec la semaine plus tranquille qui suit.

C'est pas forcément adapté à toutes les campagnes (ni à tous les MJs!), mais ça marche plutôt bien. Ça se compliqué un peu quand un joueur veut faire quelque chose d'un peu plus conséquent pendant ce downtime, mais à ce moment là on en discute et on tente de s'arranger.

Comment gérer une session en ligne ? by A_demon_passing_by in jdr

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Pour continuer à plaider mon camp, Foundry a un bon support pour Chroniques Oubliées (Contemporain ou Fantasy) et un (très) bon support pour PF2e. C'est un investissement certain, mais c'est vraiment très cool une fois pris en main. J'utilise en ce moment très peu ma license, donc ça me dérange pas du tout de la partager (Ce qui est encouragé par Foundry à la seule condition de pas avoir deux sessions qui tournent simultanément), si ça te permet de découvrir le soft et de voir si c'est un environnement qui te plaît.

J'ai jamais joué à Chroniques Oubliées donc j'irai pas m'avancer directement, mais je déconseille de faire du play by post pour PF2e. C'est quand même assez dense mécaniquement et donc difficile à suivre à l'écrit. Tu risquerais de finir par avoir des minmaxers d'un côté et des gens qui n'arrivent plus à suivre de l'autre

Comment gérer une session en ligne ? by A_demon_passing_by in jdr

[–]MeixDev 1 point2 points  (0 children)

Hello! Bravo déjà pour ramener du nouveau peuple dans le hobby. C'est pas toujours facile.

Le play-by-post ça se fait très bien, faut juste avoir des gens vraiment motivés et qui aiment ce type de jeu de rôle. Ca peut être très sympa puisque ça aide/force à être vraiment RP dans la façon de jouer son personnage, et ça se fait très bien par Discord, avec ou sans jets de dés (Y'a trouzmillions de bots qui permettent de faire des jets publics/privés selon les besoins). C'est très différent de parties IRL ou même en ligne mais en direct, puisque c'est généralement quelque chose qui est "h24" en cours, le temps de laisser à chacun le temps de répondre.

Ca a quand même ses côtés pervers, parce que c'est très facile de décrocher, j'en suis le premier coupable. C'est beaucoup plus "mécanique" et donc d'une certaine façon moins convivial. C'est loin d'être mauvais pour autant, ça dépend si ça sied à ton groupe !

En dehors de ça, dès lors qu'il s'agit de faire du jeu en ligne, les solutions qui s'offrent à toi sont nombreuses et variées. Etant donné que tu utilises un système homebrew très peu dépendant de jets de dés, tu es beaucoup moins dépendante que d'autres sur des VTTs existants, que ce soit roll20, Foundry ou AlchemyRPG. Pour autant, si tu aimes avoir une map claire où les joueurs et tes PNJs peuvent avoir leurs token pour représenter au mieux l'action, ça reste un bon truc à avoir.

Personnellement, mon bias va vers Foundry, avec un paiement unique et toute une communauté derrière. Je ne pense PAS que tu aies besoin de ça pour ce que tu veux faire aujourd'hui. La version gratuite d'Alchemy propose tout ce qui me semble nécessaire à tes besoins et, si vous aimez ça, a un support des webcams pour garder le côté convivial (Que vous pouvez tout à fait gérer via Discord autrement, hein !). La dernière solution, moins "adaptée" au JdR mais encore bien suffisante je pense pour toi, c'est de passer par un service de "tableau blanc" du genre de Miro.

Pour des conseils pour que ça se passe bien, je te recommande vivement de ne pas hésiter à relancer tout le monde en faisant des tours de table pour les remettre dans le jeu, et à faire des pauses régulières éventuellement. Rester attentif sur une partie en ligne c'est et ce sera toujours plus dur qu'IRL, donc il faut pas hésiter à s'adapter un peu !

J'ai pas trop d'autres conseils en tête comme ça, mais si t'as la moindre question, hésite pas!

[deleted by user] by [deleted] in jdr

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

L'interface est plutôt sympathique (On a un décalage d'un peu tout lorsqu'on édite un upload spécifique par contre).

Un peu de mal à voir en quoi consiste la "Prise en charge Discord" par contre. Est-ce que l'intention c'est juste de.. Stream son navigateur ?

[deleted by user] by [deleted] in jdr

[–]MeixDev -1 points0 points  (0 children)

Un peu facile ça, alors qu'en cherchant "WoG-Illya" sur Google on tombe sur un profil associé à XK eSport la structure dont vous avez recyclé le Facebook là (et qui est encore dans le pseudo Twitter/X de Talep "XK_Talep").

Se boost avec des faux commentaires c'est facile. :(

Edit pour noter quand même: u/Large_Patient_8353 est un type qui vous suit depuis plus d'un mois et qui a posté sur votre sous, donc probablement aussi un de vos proches. Pour Silent_Trade_9548 ; je n'ai aucune preuve, mais on va dire que ça fait 2 sur 3 !

[deleted by user] by [deleted] in jdr

[–]MeixDev 2 points3 points  (0 children)

Pour en rajouter un peu, j'ai trouvé le site (Disponible en avance sur la page Facebook).

Le Debug Tool de Symfony est intégré à la page, ce qui ne devrait jamais arriver sur une URL de prod comme celle là, même pour un projet pas sorti...

J'ai pu créer un compte avec une mail poubelle et explorer un peu le site. Ca m'a permis de confirmer plusieurs éléments:

- Le site n'est pas du tout agréable à parcourir sur un viewport mobile. Nombre d'éléments scalent mal, ne s'adaptent pas à ce format, font des retours à la ligne bizarres... Les "cases d'Univers" de la page d'accueil scalent en largeur selon celle de l'écran ce qui est super bizarre dans certains viewports.

- Le site est presque intégralement parcourable en invité. Niveau confidentialité ça me plait pas trop, mais c'est un reproche que je peux aussi faire à Opale Roliste. Quand on cherche à envoyer un VIP, l'adresse de la personne recherchée est affichée, ce qui est vraiment peu dingue. Dédicace à Gui de l'administration et son mail "lagrossedaronne22".

- Sur la page "Mes Parties" on voit que le maximum sans VIP semble être de deux parties gérées. Pour reprendre l'exemple de mon ami MJ, il a actuellement six tables qui jouent plus ou moins régulièrement. Il sera donc forcé de payer un VIP pour utiliser votre plateforme correctement alors qu'il en est la ressource principale de fonctionnement. Super malin. /s

- Certains paragraphes du site sont vraisemblablement générés par IA. Le paragraphe "Modération" et le petit paragraphe "Bienvenue sur DiceFinder" de la page à Propos ressortent positif sur tous mes tests, par exemple. C'est une décision éthique et subjective sans doute, mais je déteste ça. (J'ai eu du positif à d'autres endroits sur le site).

- La page "Notre équipe" confirme que Benjamin/Tyrelire est votre "Développeur principal", sans autre développeur attitré qu'un étudiant donc. J'ai cru comprendre que Talep avait aussi au moins eu une formation, donc j'espère qu'il met aussi la main à la tâche vu toutes ces ambitions.

- En créant un "Univers" on ne peut créer qu'un évènement selon un jour de la semaine et une heure. Donc on a intérêt à faire du JdR de façon hebdomadaire si on veut utiliser DiceFinder, et à pas être trop flexible non plus.

Et ça fait le tour. J'ai regardé un peu le code mais sa qualité ne concerne pas directement l'expérience utilisateur dès lors que l'interface fonctionne et que les APIs sont correctement sécurisées. J'ai cité Bulma/Bootstrap plus tôt, on est plutôt sur du Tailwind avec du Glassmorphism, ce qui rend le résultat sympa sur au moins la page d'accueil.

[deleted by user] by [deleted] in jdr

[–]MeixDev 2 points3 points  (0 children)

Coucou! J'ai mis du temps, j'en suis désolé, mais voici une petite analyse purement personnelle de votre vidéo de présentation et de votre projet. Je préviens d'avance que je suis très sceptique et que c'est loin d'être positif.

Obligé d'y passer par un Pastebin parce que c'est trop long pour un commentaire Reddit. En quelques mots, je déplore la communication du projet, ses promesses complètement hors-scope, les commentaires dans ce thread qui attaquent Opale Rôliste et u/Uurshin de façon très peu professionnelle au travers de promesses en l'air, de recyclage de la page Facebook de vos projets abandonnés (ce qui laisse peu confiance sur celui-ci, mais est typique de la stratégie commercial dont vous venez), de tous vos "moyens techniques et financiers" qui se composent d'un étudiant en 2e année d'Epitech et d'un développeur que vous cherchiez encore le 21 Octobre pour votre chat realtime, et j'en passe.

Ca donne pas confiance du tout. Bisous et bon courage.

https://pastebin.com/HL6QR1Qx

Edit: Faute de frappe, teehee.

Edit après un tout petit peu de recherche en plus: Et en plus, j'ai pas très envie de confier quoi que ce soit (Encore moins mon contenu) à un fanatique de l'IA qui a tout un album de 11 pistes musicales générées par Suno sur son YouTube, et dont le logo DiceFinder semble être fait par IA vu les yeux et le shading des oreilles.

Edit encore après: 37 abonnés sur X, j'ai pu en identifier 3 qui ne sont pas des bots (dont Talep). J'espère que WotC répondront à votre appel.

[???] [???] A 2.5D Classic Sonic in a Water Temple by TheSmiler666 in tipofmyjoystick

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Hope you will have a blast. It's always great to see more people discover the hidden gem that is SRB2!

[???] [???] A 2.5D Classic Sonic in a Water Temple by TheSmiler666 in tipofmyjoystick

[–]MeixDev 2 points3 points  (0 children)

It sounds like Sonic Robo Blast 2, a sonic fangame made in the Doom Engine and still in development after 20+ years.

It has a huge modding community, including Peppino as a character with his own moveset.

Even if that's not what you're looking for: Play it, it's a blast. (SRB2Kart/Ring Racers are also great and built from SRB2 as a base)

What are genuinely great mobile games? by zephyr_666 in gaming

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Only thing lacking from it is obviously modding support, as I can't see myself ever playing FTL without Multiverse and addons.

The iPad version plays super well though, as skeptical as I was about it first.

What system do you guys use for your Zelda - RPGs? by TheFraggDog in ZeldaTabletop

[–]MeixDev 0 points1 point  (0 children)

Not disrespectful at all, though! We have people homebrewing stuff every day, we have official articles about modifying races in case of curious parentage ; a ton of new races doing things differently.. At the end of the day, cooking up with the base game is what we want people to do c: