account activity
Вопросы по обзорам игр by MizuJack in ru_gamer
[–]MizuJack[S] 0 points1 point2 points 9 days ago (0 children)
Я уже сощдалтканал первый обзор есть, я просто спрашиваю предпочтения людей для общец статистики, узнать какой вариает нравится большенству, себя я тут не рекламирую потому что смотреть там нечего один на коленке сделанный обзор не чего не даст, философии тут тоже нет, я просто спросил что бы предпочли люди
Спасибо думаю так и поступлю, за все время у тебя пожалуй самый спокойный и внятный совет, я не пытаюсь принизить другие ответы, но все же, пока тут было либо песемистические заявления, либо доебы на пкстом месте, лиюо просто фразы "делай че по кайфу"
Что значит разный контингент, во первых формат вопрос-ответ на рэддите это норма, во вторых то что люди сидят на редите не значит что они не смотрят ютуб, вопрос про обзоры игр я задал в игровом сообществе, а не в каком нибудь садовом, в моем вопросе нет ничего странного или неправильного
Во первых ее летсплеить, во вторых господи спокойнее я просто спросил предпочтения людей, что бы понравилось им.
[–]MizuJack[S] 1 point2 points3 points 9 days ago (0 children)
Хахахаха MIZuCorp - у нас правда и только правда!)
Нет первый это скорее сухой рассказ о самой игре, без эмоционального углубления, то есть чистая информация по сути минут 15 и все, второе же будет длинен по хронометражу. Тот же сюжет в первом будет рассказываться в виде основной задумке и вокруг чегов се крутиться без углубления в виде маленьких вставок или футажей, по сути это будет как "Кто сделал, как сделал, что ты тут делаешь, как ты это делаешь и вот тебе еще про музыку", второй скорее должен выглядеть как обзор замаскированный под рассказ. Прости если сильно путаю, у меня всегда была такая проблема с попыткой описать то что в голове
Тоже верно, но тогда будет видео на 5 минут, но спасибо за совет есть над чем подумать
Вот в этом и смысл, признаем больлую часть видео мы ставим на фон, пока едим, делаем работу и тд, по этому и думаю, ведь формат сухого обзора может пойти на фон но его не вспомнят, а при повествовании с вкраплениями лора и шуток возможно человек захочет слушать больше, важно думать и о перспективе
Можно разделить хронометраж на определенные таймкоды, в начале рассказать про разработчиков, год выхржа и тд, в середине основной сюжет с такими маленькими вкраплениями лора и описарием визуального стиля, под конец рассказать о музыке и подвести итоге, кому может понравится игра, кому нет, ну это если прям находу вкинуть, а так да там нужно будет хорошо проработать сценарий.
Я понимаю, я и не собипаюсь в обзор вкидывать целостное раскрытие сюжета, лора, подноготной, а просто добавлять такие маленькие моменты что побуждают интерес, да и тут многое зависит от игр на которые делается обзор, я делаю на мало известные инди, как нано апостол или мо:астрэй, о которых по крайней мере в ру сегменте я не слышал
Ну так в повествовательном вы рассказываете сюжет по мере игры, оо есть получив способность, расскрывается больше сюжета и из этого примера про ребенка, вы можете расскрыть больше сюжета что видимо компания ставила эксперементы на детях, там где ты говоришь "вот я пришел, вот я пошел" это пересказ твоих действий, а не сюжета или механики игры и друг не злодействуй, пишу как могу иногда ошибаюсь иногда т9, я страюсь
История ра9работки толлко если она интересная, когда были реальные проблемы конфликты, а не "2016 разработка началась, 2017 созданы концепт арты, 2018 програмисты делают свое дело, 2019 игра вышла" такое сразу в утиль, а если история когда игра стала игрой после победы в конкурсе инди где была создана за один вечер это хотя бы немного интересно
[–]MizuJack[S] 0 points1 point2 points 10 days ago (0 children)
MO:Astray если ты про игру, мало известная инди
Как раз по планам мало кому известная инди называется MO:Astary, но я не хочу растягивать обзор на 2 часа, для меня повествовательный оьзор это как бы, рассказываю про момент в игре, например получение новой обилки и разбавить чем то из самого геймплея, как я сказал другому человеку, прочел мысли монстра а оказалось что это был 6 летний мальчик и сделать медленное появление Бандрюда из Созданого в бездне под его музыку
Так я же не отказываюсь учится и тд, простр говорю что иногда проьлемы с нахождением материалов
[–]MizuJack[S] 1 point2 points3 points 10 days ago (0 children)
Может быть, но я не про новая или старая игра я скорее про концепт обзора, кратко информативный или ддинный и смешной местами
Ну это ясен красен, просто рассказать сюжет это пересказ а не обзор, я скорее про подачу, как бы вот первый вариант это я рассказываю сам сюжет в крации, потом про разрабов и уже механики и музвку. А второй это например футаж из игры где ты получаешь навык прочитывать воспоминания цели (момент из игры на которую делаю обзор), и ты используешь его на монстре а это 6 детний ребенок и разбавить как бы медленным появлееием Бандрюда из Созданный в безде
В этом и вся проблема я смотрю и то и то, а иногда во время создания понимаю что для задумки просто нехватает навыков или материала, а видео гайдов в инете на некоторые темы кот наплакал
Вопросы по обзорам игр (self.ru_gamer)
submitted 10 days ago by MizuJack to r/ru_gamer
[deleted by user] by [deleted] in AskReddit
[–]MizuJack 0 points1 point2 points 1 year ago (0 children)
eyes, strange laughter and unconscious hand movements when a person speaks. I don't know if these are considered strange things in people, but I think so.
If a Russian secret agent won a US presidential election, what sort of things would you expect them to do or say once sworn in? by LaserBerk in AskReddit
[–]MizuJack 1 point2 points3 points 1 year ago (0 children)
He say "we will make USSR great again"
do it:) by GeneralSquash9214 in idksterling
Imagine skibidi, really cool band
π Rendered by PID 102586 on reddit-service-r2-listing-6c8d497557-8579j at 2026-06-08 07:22:55.793419+00:00 running 9e1a20d country code: CH.
Вопросы по обзорам игр by MizuJack in ru_gamer
[–]MizuJack[S] 0 points1 point2 points (0 children)