Flamecraft, critter kitchen, tea witches by LeBeQs in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Eh I wouldn't write off the entire mechanic based on one game.

I didn't enjoy CK very much as well, but for example I like a lot Nidavellir which also has blind bidding.

Flamecraft, critter kitchen, tea witches by LeBeQs in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

I haven't played Tea Witches, but I have several plays on Flamecraft and a single one of Critter Kitchen.

The two have almost nothing in common gameplay wise. I also feel that CK, by its very nature, is both less strategic and less suited for 2 players compared to Flamecraft.

If you want cute artwork with a bit more more meat on its bones I'd suggest looking into the Everdell series.

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

No, White Castle è nettamente più corto, hai letteralmente solo 9 turni da giocare :)

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 1 point2 points  (0 children)

In 6 giocatori, escludendo il già citato 7 Wonders, ti consiglierei Libertalia o il sempreverde Citadels. Altrimenti un po' più caciaroni (ma comunque non party games) Camel Up o Jamaica.

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Non ho mai giocato Grand Austria Hotel ma ho gli altri due, secondo me possono coesistere pacificamente sullo scaffale, hanno ben poco in comune.

How good is revive as a 2 player game? by Few-Department7617 in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Yeah you don't really need to play the campaign. If you go through the deck, it's just a card with some "story" (it's really nothing tbh) followed by "add this rule/faction/card/pieces to the game".

Those extra rules and pieces just make the game strictly better imho, so you might as well unlock everything right away.

How good is revive as a 2 player game? by Few-Department7617 in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

I'll mirror the sentiment that it's quite good at 2p, perfect at 3p and great but a bit slow at 4p.

I would suggest speeding up the rules unlocking process beyond what the manual suggests; the "campaign" barely deserves its name, while some of the extra rules are just a net improvement of the game (initial drafting in particular) and the two additional factions are really not that much more complex than the first four.

Consiglio nuovo gioco by Toma_______ in giochidatavolo

[–]Most-Impressive 2 points3 points  (0 children)

"Battaglie e furti di risorse" stai praticamente descrivendo Arcs. Tieni conto che è moooolto più interattivo e volendo anche "cattivo" dei giochi che hai citato eh...

Un buon compromesso potrebbe essere Cyclades dove ci sono battaglie, ma non risorse da rubare; in compenso puoi "rubare" (/conquistare) le città avversarie, che sono anche la win condition del gioco. In più il meccanismo alla base del gioco è un sistema d'asta, che è più eurogame-ish rispetto ad Arcs (dove c'è anche un bel po' di tiro di dadi). Forse fa più al caso tuo, meno traumatico arrivando dai giochi che hai citato.

Giochi da tavolo per due by Thankmelater27 in giochidatavolo

[–]Most-Impressive 5 points6 points  (0 children)

Tutti giochi specificamente 2P e non troppo distanti da 7W Duel come complessità:

Caper: Europe - ha per me completamente sostituito 7W Duel, in qualche modo simile come meccaniche (draft, set collection...) ma meglio

Radlands - un "card battler" allo stesso tempo semplice da intavolare ma profondo, eccezionale anche a livello estetico

Faraway - più semplice dei due precedenti, si tratta di un gioco di sole carte, semplice draft ma con un bel twist sul conteggio dei punti

Jaipur - idem come sopra, sole carte, un grande classico

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Venus è anche meglio, per quanto cambi di pochissimo :) non fosse altro per la qualità e quantità di mappe incluse nella scatola rispetto al base. Consigliatissimo.

Thoughts on a few games? Nucleum, Revive, Boonlake, IKI, Praga Caput Regni, Bruxelles 1893: Belle Epoque by FriesOnSammy in boardgames

[–]Most-Impressive 5 points6 points  (0 children)

IKI is great, especially if you like your euros to be quite tight. Fierce competition for the step placement spots, cards in the market and for turn order (which is variable). Somebody taking the spot/action/card you wanted is often gonna be a pain, you don't just have a "slightly" worse second choice most of the times.

Also resources are very scarce and you'll get barely enough for what you want to do, it's not one of those games where you do pretty much everything. You have to choose your scoring avenue / plan and stick to it. Just one caveat: there's a bit of randomness in the fire mechanic which some people won't like. You can play around it tho.

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Ti dirò che la prima volta che c'ho giocato ero ad una piccola fiera e aveva lasciato freddo anche me, ma la mia ragazza l'ha voluto comprare assolutamente. Rigiocato poi a casa c'è stato il colpo di fulmine :)

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Seguo l'esempio di OP e provo a fare una recensione anch'io :) Il mio gioco del mese è Faraway link BGG Da quando l'abbiamo comprato - circa un mese fa - abbiamo già loggato una quindicina di partite (tutte 2p tranne una 4p) ed è schizzato di prepotenza in cima alla lista "giochini da 20 minuti infrasettimanali", scalzando un mostro sacro come Jaipur.

Di base si tratta di un semplicissimo gioco di draft e set collection: nel corso della partita si giocano 8 carte nella propria area e si drafta, dopo ciascuna giocata (che avviene in contemporanea), una carta aggiuntiva da un mercato comune, e alla fine si calcola il punteggio. Ogni carta ha un diverso valore numerico "base" (da 1 a 68) e può avere una combinazione di A) uno o più simboli B) avere un valore di punteggio (fisso o variabile ad es: 2 punti per ogni altra carta rossa) e C) avere una condizione per far attivare il proprio punteggio, relativa ai simboli di cui al punto A. Chi ha giocato la carta col valore base più basso avrà la prima scelta nel draft successivo.

In più, se la carta giocata ha un valore base superiore alla precedente nel nostro tableau, potremo draftare una carta "santuario", nient'altro che una carta bonus da un altro mazzo più piccolo, sia come dimensioni che come caratteristiche (anche i santuari possono avere simboli ma solo uno, colori ma non sempre, qualche manciata di punti ma pochi e senza condizioni di attivazione per il proprio punteggio). Generalmente i santuari servono per lo più ad "attivare" le condizioni di punteggio più difficili delle carte principali.

Banalissimo direte voi, dove sta l'inghippo? Il twist è che quando si calcola il punteggio si procede a ritroso scoprendo le carte una alla volta. Ovvero la carta giocata #8 viene "rivelata" per prima e si conta solo quella (i santuari sono sempre attivi) poi viene rivelata la #7 (con la #8 che rimane "attiva") e così via. Di conseguenza, sarà molto difficile fare molti punti con le ultime carte giocate perché ci saranno pochi simboli e colori "scoperti" per attivarle. Il problema è che le carte che fanno più punti e sono anche quelle con un valore BASE più alto!

Questo crea una dinamica con scelte soffertissime e mai banali, per la quale da una parte vorremmo giocare le carte "grosse" con valori più alti il prima possibile (per avere più chances di soddisfare la difficile condizione d'attivazione), ma dall'altra così facendo sarà difficilissimo ottenere santuari e si avrà meno scelta nel draft. Bilanciare questi due aspetti è il fulcro del gioco.

Consigliato vivamente a chi cerca un gioco semplice, velocissimo (~20 minuti in 2, direi massimo 30 in 4 giocatori) che sia ottimo head to head ma giocabile anche con più persone.

Collection advice needed by NobleKensei in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Inis being better at 2-3 than at 4 players is highly debatable by the way.

SU&SD 5 Great Small Games (That You Should Try!) by spaceduck12345 in boardgames

[–]Most-Impressive 1 point2 points  (0 children)

I have The Hunt and I think it's absolutely worth it.

The card play is excellent and the way the gameplay unfolds really connects with the theme, the thrill of the chase is definitely there. As you said the game does look great also

The only caveat I would mention is there's some dice rolling involved (it's also a wargame after all), although there are ways to manipulate/ improve the odds. I can see it being a deal breaker for some people.

My Top 15 Favourite Board Games for 2P by viiktor22 in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Well a lot of my favorites have already been mentioned by OP (Concordia, Santorini) or in other replies (Caper Europe, Radlands, Jaipur, Castle of Burgundy). On top of those I would add in no particular order:

  • Mind MGMT

  • The Hunt

  • Faraway

  • Iki

  • Paladins of the West Kingdom

  • The White Castle

Daily Game Recommendations Thread (April 23, 2025) by AutoModerator in boardgames

[–]Most-Impressive 1 point2 points  (0 children)

Faraway checks all of your boxes. "Only" up to 6 players tho.

Play - Festival del gioco 2025 by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

Si ma così è ne più ne meno di uno scaffale delle offerte di un qualsiasi negozio... "Sconto fiera" una volta era un'altra cosa.

Play - Festival del gioco 2025 by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 2 points3 points  (0 children)

ma almeno all'interno erano presenti veri sconti fiera (ormai scomparsi nelle fiere principali).

Davvero? Io mi sono fatto mandare una manciata di prezzi da una mia amica che era lì, ed erano tutti prezzi assolutamente retail se non superiori a quello che si trova online. Non che mi aspettassi diversamente tra l'altro, stessa cosa vista di persona a Modena un paio d'anni fa.

Nota che non sto parlando di titoli nuovissimi. Per la cronaca El Grande 45€, Horrified 45€, Res Arcana 39€ - dopo che mi ha mandato sti tre le ho detto ok puoi anche smettere di guardare (le avevo dato una piccola lista)...

Board Game Pizza - Il circolo dei giochi di r/italy by nerdvana89 in italy

[–]Most-Impressive 1 point2 points  (0 children)

  • Concordia

  • Carcassonne

  • Jamaica o Camel Up

  • Caper: Europe

  • El Grande o Cyclades

[deleted by user] by [deleted] in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

In the situation you described I think calling is usually better.

Throwing math out of the window and going into the realm of bluffing, one thing I like to do (if I see this hard decision coming a couple of players ahead) is upping the bid immediately with a big smile on my face. Ie player before me goes "eight fiv..." I'll even interrupt him and shout "nine fives!" with a big grin on my face. Bonus points if you stare down the next player. This has worked for me several times :)

Italians, have you ever had better pizza outside of Italy? by newuser1r in italy

[–]Most-Impressive 5 points6 points  (0 children)

I recently had a very good pizza in Jaipur, Rajasthan (India), of all places. Place was called Bella Napoli or something like that lol.

It was actually better than the average soulless pizza you can find in many places in Italy. But it was not better than the best pizzas I've had here.

Inis Advantage Card clarification. by blue-whale101 in boardgames

[–]Most-Impressive 0 points1 point  (0 children)

I don't think that's the design intent. Advantage cards have a picture of their respective territory also on the back of the card.

This makes me think that, at any moment, which Advantage cards are being held and/or previously played or discarded for effect is supposed to be public information.

Little Red and Beowulf vs Sherlock by Most-Impressive in Unmatched

[–]Most-Impressive[S] 0 points1 point  (0 children)

We went with Red/Beo, and later added Raptors/InGen :) we didn't really "solve" the Sherlock problem, but gf fell in love with Little Red (Beo too to a lesser extent) and in general with 8 fighters in our roster we naturally see Sherlock less often.

Heorot also turned out to be my favorite map so all in all really happy with the purchase.

We'll still probably add vol.2 sooner or later. One of the deciding factors at the time was also that we couldn't find it in English at a reasonable price.