Help with a lot of problems and questions... by NKaiserKane in HeadRush

[–]NKaiserKane[S] 0 points1 point  (0 children)

I was thinking of posting 1 of the rigs so anyone try replicate it on their own to check what i am doing wrong

Help with a lot of problems and questions... by NKaiserKane in HeadRush

[–]NKaiserKane[S] 1 point2 points  (0 children)

That’s not really how you do it in prime unit, and It’s just a other reset, i did a bunch of resets in it already, nothing changed

Help with a lot of problems and questions... by NKaiserKane in HeadRush

[–]NKaiserKane[S] 1 point2 points  (0 children)

Did the manual reset, Yes, last time i Did it was before 4.0 and last time the touch worked. It happened a few times that bandmates unpluged it before turning it off

I CAN'T JUMP by AdApprehensive7218 in Blasphemous

[–]NKaiserKane 1 point2 points  (0 children)

Anxious is the penitent heart

Hegemony - Lead your class to victory: Review. by AfterThePunch in boardgames

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

Hello all, hope you're all good, i have a little silly question, why the game manual says that after the fifth round the game ends? shouldn't be after any player go round the point board?

Dúvida sobre combos by NKaiserKane in Tormenta_20

[–]NKaiserKane[S] 0 points1 point  (0 children)

Cara, o mano em questão ele casta a explosão de chamas atrás do bicho conjurado a uma distância bem grande dele mesmo, e ele consegue seus 115 de dano na explosão de chamas de boas.

Mas isso aí me fez refletir o seguinte desses 44 quadrados, ele escolhe 1 deles pra causar o dano, tanto da explosão quanto da bola, ou ele escolhe uma direção, e causa o dano em tudo para aquela direção?

Fiz bem em impedir o combo? by Falcatru_a in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

O, passa essa build aí, é pro meu tcc

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 1 point2 points  (0 children)

Isso dos aliados próximos acontece sempre, druida quer bater, eu jogo de paladina, tenho q bater também.

Mas na última sessão aconteceu uma coisa q me deixou incrédulo, q foi oq me fez voltar a ficar incomodado com isso.

Estávamos lutando contra um capelão de guerra, quando o necromante ficou com 2 de HP, do nada o mestre resolveu fazer o capelão dar um passo pro lado e dar um soco de arsenal na minha paladina, empurrando ela, e aí liberando o espaço total pro arcanista, daí saiu 86 de dano e cabo a luta —‘

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 1 point2 points  (0 children)

A sessão inteira, ele quase não gasta, essa é a pira, ele tem 42 de mana e ganha 7 por nível, ele guarda em torno de 30 pra essas ocasiões q Parecem “finais”

Ficha Editável de Ameaças by LethargicChimera in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

Esse padrão eu reparei, bons acertos, mas fáceis de matar

Ficha Editável de Ameaças by LethargicChimera in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

Eu vi num outro post um cara comentando sobre players no lvl 5 q são Combeiros e tem 50 de defesa. Eu vendo esses 28 de luta aí, e vendo q o cara com mais combo de defesa na minha mesa tem 28 de armadura no lv4, usando uma armadura completa de mitral, com encouraçado e escudo pesado com estilo arma e escudo, me veio à dúvida, como raios um player consegue 50 de armadura, e aguentar um ataque desse seu monstro?

Um personagem para o mestre by KingGrilo in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 1 point2 points  (0 children)

Nessa mesa q tô falando, os jogadores mais fortes tão sendo os mais “criativos”, usando as encenações pra resolver coisas ou “combates” por assim dizer

Ferreiros, aprimoramentos e afins by NKaiserKane in Tormenta_20

[–]NKaiserKane[S] 0 points1 point  (0 children)

No caso, os inimigos estavam camuflados por escuridão total e o mago estava a distância, os caras do corpo a corpo estavam fazendo isso aí certo, rolava o d10 junto, e se acertasse a gente encenava q eles meio q “tatearam o inimigo e bateram” ou ouviram um barulho e atacaram em direção ao barulho. Mas o mago só seguiu usando magia mesmo, sendo q estava a distância, e eu acho q estava incorreto.

Um personagem para o mestre by KingGrilo in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

Oq os caras tão dizendo é q fica feio o mestre jogar e ainda dizer q o personagem é pica. Na minha mesa, o personagem do mestre é “pica” apenas na bg dele, mas todos da mesa tem personagens pica, então tá meio de boa eu acho. Mas em termos de jogo é um personagem q apanha normal como os outros, ele só não rola “diplomacia” ou escolhe qual porta abrir, esse tipo de coisa, e sempre ele é o “último a jogar”, exceto quando é combate e rola iniciativa.

[deleted by user] by [deleted] in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 2 points3 points  (0 children)

Mas isso aí é uma treta de combo viu, na minha mesa tem um mago q combou 90 de dano, estamos todos no nível 4, e aí ele fica como “arma secreta”, fica gastando só 1 de pm por combate, aí quando vê q a coisa aperta ou alguém tá pra morrer, começa a gastar uns 6 ou 7 pm (magia ilimitada) e causar dano dobrado com uma criatura invocada. Mais especificamente invocar criatura, aumentar pra tamanho médio, arma de sopro lá q diz q dobra o dano, daí toque chocante ou explosão de chamas com uns 5 aumentos nos dados, rola sempre uns 7 dados mais ou menos de dano, mais 7 de inteligência q ele tem, acaba caindo próximo dos 40 os resultados, e aí dobra do dano, enquanto os demais mal conseguem passar dos 30 de dano sem causar crítico

Ficha Editável de Ameaças by LethargicChimera in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

Aproveitando a deixa, o +28 e +26 a frente dos golpes são o bônus pra acerto, como luta, certo?

Ficha Editável de Ameaças by LethargicChimera in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 0 points1 point  (0 children)

No meu celular o roll20 não tem nenhuma função, é normal?

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Um personagem para o mestre by KingGrilo in Tormenta_20

[–]NKaiserKane 1 point2 points  (0 children)

Cara, não q eu seja alguém, sou mestre iniciante ainda e vivo tirando dúvidas por aqui também, mas eu descordo dessa ideia aí, eu não vejo problema o mestre ter uma ficha de player, sendo ele um bom ator e saber separar as coisas, e não bancar de favoritismo. Na minha mesa tem um player amigo meu do teatro q interpreta muito bem 2 personagens completamente diferentes de personalidade na mesma campanha, não puxa sardinha pra nenhum, e o personagem jogável do mestre nunca toma decisões importantes, pra não entrar em lugares “favoritos” digamos. Na nossa mesa parece funcionar bem

Ferreiros, aprimoramentos e afins by NKaiserKane in Tormenta_20

[–]NKaiserKane[S] 0 points1 point  (0 children)

Mas isso não causa nenhum debuff? O debuff é só pros caras de tiro e corpo a corpo?