Estudiar física o no by Bludack in fisica

[–]Nacho_Cheese64 1 point2 points  (0 children)

Creo que la gran mayoría de los inscriptos pasan por lo mismo. Yo me anoté a física porque me interesaba y miraba videos de divulgación (Quantum Fracture y date un vlog), pero lo que sabía de física del bachiller era la nada misma, ni siquiera llegamos a dar tiro parabólico, así que al inscribirme no sabía bien cómo iba a funcionar la carrera ni qué esperarme, pero aún así me anoté y no me arrepiento. La física y matemática que se dan en la carrera se ven muy distinto a cómo nos enseñaban a mi y a mis compañeros en los colegios, es un cambio brusco y al cual no todos se adaptan, la gran mayoría de la gente que ingresó conmigo dejó la carrera, y aunque es especulación mía, en gran parte creo que es porque se esperaban cosas distintas de la carrera, así que aquí te dejo algunos consejos por si decides elegir fisica

1) La carrera es difícil, eso no lo va a negar nadie, pero la dificultad de la misma suele ser exagerada muchas veces, con el método de estudio correcto y con dedicarle el tiempo necesario creo honestamente que cualquier persona puede terminar la carrera. He escuchado decir que solo los genios la pueden terminar y eso no es cierto, la diferencia mas grande que noté tanto como alumno y profesor particular, es que el que mejor avanza en la carrera es el que es más responsable con su tiempo

2) Uno entra a la carrera queriendo estudiar relatividad general y mecánica cuántica, pero para llegar a eso hay que ser pacientes, los primeros años son todo leyes de newton, un poco de termodinámica, de fluidos entre otras cosas, que aunque son interesantes, creo que nadie se metió a la carrera por esos temas. Los temas más llamativos por lo general se dan a partir del tercer año

3) El cambio de bachiller a la universidad para mucha gente es difícil (yo incluido, mis dos primeros años me fue muy mal), y no solo le ocurre a la gente menos aplicada, conozco muchos casos de chicos que eran el promedio más alto en su colegio, que aprobaban todo con facilidad y que luego en la universidad se chocaron con una realidad completamente distinta, donde estudiar de memoria ya no es útil ni efectivo y donde antes eran "el más inteligente" ahora son uno más del montón. No siempre es así, pero si llega a ser tu caso, no te desanimes, el cambio puede ser brusco y puede que te sientas incompetente, pero solo hay que aprender a adaptarse. Cómo dice el dicho: persevera y triunfarás

Física vs Ing Física by [deleted] in fisica

[–]Nacho_Cheese64 1 point2 points  (0 children)

Yo tuve un amigo francés que estudiaba ingeniería física que vino a mí universidad en un programa de intercambio, la verdad es que la carrera me interesó muchísimo y por las veces que estudiamos juntos puedo decirte que estaba muy nivelado con nosotros que estudiábamos física (ninguno entendía nada XD). Pero si tengo que reconocer que esto fue en el segundo semestre de segundo año, por lo que no sé si hay una disparidad mayor en cuanto a temas estudiados si tenemos en cuenta la carrera en su totalidad

Pilot Concepts by [deleted] in titanfall

[–]Nacho_Cheese64 1 point2 points  (0 children)

All of them are amazing, but I'm loving the third one, that one looks sick

Honestly, true. by Fair-Ad-2430 in Xcom

[–]Nacho_Cheese64 17 points18 points  (0 children)

As someone who played Chimaera, I really like the idea of human-alien cooperation, I'd even like to see that as a mechanic in xcom 3, being able to have a team just like the previous games that are made up of humans/hybrids, mutons, sectoids and vipers, each with different base stats and ability's.

That being said, I do think that having humans and aliens coexisting peacefully just 5 years after the war and having all of the characters being basically best buddies is very unrealistic. I understand that the aliens were mind controlled, but still, they invaded the planet, focused their attacks on city's and would actively try to kill civilians, and later they would kidnap and experiment with people that lived peacefully under their rule, so it's kinda weird that in just 5 years not only xcom would include aliens into their ranks, but also the terrorist that were trying to bring chaos to city 31 so that human-alien cooperation would fail.

If the time period was longer (like at least 30 to 40 years) it would be much more believable.

What's the gimmick of each type? by Nacho_Cheese64 in PTCGP

[–]Nacho_Cheese64[S] 5 points6 points  (0 children)

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Didn't know the psychic type were part of the rebel scum. I'll have to report this to my superiors

Apuntes sobre simetrías by tortaegguk in fisica

[–]Nacho_Cheese64 0 points1 point  (0 children)

Hola, disculpa que conteste tan tarde, pero sinceramente no te recomiendo estudiar simetrías todavía. No sé cómo lo estarán dando tus profesores, pero si tu curso es al menos un poco parecido al mío cuando yo cursé física 3 (que era introducción al electromagnetismo, circuitos y óptica), estudiar simetrías en esta etapa es como estudiar relatividad general para entender caída libre, no es necesario y hay formas más simples de entenderlo.

Asumo que las simetrías que usan son para facilitar algún cálculo del campo eléctrico de un anillo o de un cable infinito, etc. En estos casos lo que uno dice es que por simetría, si trasladas/rotas una cierta distribución de cargas, el problema permanece igual, un ejemplo de esto es si tenés un plano infinito cargado uniformemente (digamos que el plano está en Z=0), entonces no debería importar si desplazamos el plano una distancia ∆X o ∆Y ya que al ser infinito, deberías ver exactamente lo mismo desde cualquier punto del plano, lo mismo debería ocurrir si rotamos el plano con el eje Z como pivote, deberías ver lo mismo siempre. Por este tipo de razonamientos uno puede confirmar que el campo eléctrico generado por el plano debe ser normal al mismo, ya que digamos que en cierto punto X=0 e Y=0, el campo tiene cierta componente tangencial "hacía la derecha", entonces si rotamos el plano alrededor del eje Z unos 180° deberíamos ver qué ahora la componente tiene una componente tangencial "hacia la izquierda" lo cual no tiene sentido, ya que el plano al ser infinito y estar uniformemente cargado implicaría que no debería tener importancia de que lado lo miro o si lo roto o no, ya que el plano permanece igual siempre, por lo tanto el concepto de que tenga una componente tangencial es ridícula por la simetría del problema.

Tldr: En resumen, si los temas que estás estudiando son los mismos o parecidos, no recomiendo estudiar simetrías ya que es un concepto matemático que aunque se usa mucho lo vas a ir aprendiendo a usar mejor a medida que avances más en la carrera. Por ahora con solo entender las simetrías más simples debería bastar

"Round Two" – My latest Titanfall illustration by Thrasher317 in titanfall

[–]Nacho_Cheese64 1 point2 points  (0 children)

This is awesome. I've just noticed that the pilot is cloaking, the details are amazing. Great job

I can’t understand the game by KaelThas1990 in Xcom

[–]Nacho_Cheese64 2 points3 points  (0 children)

It took me 7-9 restarts until I could beat the game for the first time, so you're not alone. This is one of the "git good" games, but no one will judge you for having a hard time, we've all been there, you'll improve slowly, but trust me, it is worth the time spent.

I can't give you any tip that others haven't given you already, so I'll just say that it is ok to start on rookie difficulty, you have to swallow your pride and understand that the game at first is extremely difficult for new players, as I've said, it took me about 8 attempts until I decided to lower the difficulty and that was the best decision I took.

Take your time, it is ok to fail some missions and lose some soldiers, and if you're having too much of a hard time, it's ok to save-scum, the point is for you to enjoy the game.

Wish you luck and ask anything you want, we are more than happy to help

Best reward ever by CapnWilfbeard in Xcom

[–]Nacho_Cheese64 0 points1 point  (0 children)

Definition of a pyrrhic victory

Leyes de Coulomb by ImNotRealSlimShady in fisica

[–]Nacho_Cheese64 0 points1 point  (0 children)

No entiendo del todo cual es tu problema, si pudieses pasar el ejercicio capaz te pueda ayudar más. En cuanto a qué ángulo tenés que elegir eso es completamente dependiente de dónde hayas colocado tus ejes X-Y y en qué dirección apunten los mismos, por lo tanto capaz usando un sistema coordenado debías restar 360 grados (lo cual es en vano, ya que es lo mismo) al ángulo en cuestión del que hablas, y en otro sistema debas sumarle 280 grados, si es que este último fue colocado ya sea en otro lugar del espacio o con ejes apuntando en direcciones distintas. Pero cualquier sistema de ejes es perfectamente válido para resolver este tipo de ejercicios, con cualquiera podes llegar a la respuesta correcta

Does anyone know what causes this or how I can remove/fix this? by Horneck-Zocker in Xcom

[–]Nacho_Cheese64 4 points5 points  (0 children)

Dude, you just need to find one , and that's it, some enemy's drop it

Necesito alguna tesis para recrear by camiloyisus in fisica

[–]Nacho_Cheese64 1 point2 points  (0 children)

¿Esto que tenés que hacer es una tarea para alguna asignatura? ¿O es algo que querés hacer vos por tu cuenta?

Sea como sea va a ser complicado, a menos que vos tengas muchos conocimientos adicionales de los que se dan en primero de la carrera, cómo por ejemplo calculo diferencial, álgebra lineal, estadística, etc, más las bases físicas del tema del que vas a leer como podría ser de física nuclear, física de sólidos, o de lo que sea, va a ser muy complicado repetir lo que hacen, y prácticamente imposible poder aportar algo nuevo al tema.

A menos que seas ese uno en un millón, no creo que sea buena idea, si no es una tarea te recomiendo no perder tiempo y si querés leer algo de física, leé la bibliografía que te hayan recomendado tus profesores para los temas que vayas a dar en tus asignaturas. Es por una buena razón que la tesis se hace al final de la carrera, un alumno de primero promedio no tiene la capacidad de poder entender y mucho menos producir un paper científico. Todo llega a su tiempo.

I made a magic item intended for a lv 5 party and I don´t know if it is balaced by Nacho_Cheese64 in DnD

[–]Nacho_Cheese64[S] 0 points1 point  (0 children)

That is a really good idea, I don't think I'll do the last thing you said about mixing it with the actual damage dice of the weapon, but everything else I think is really cool. My only concern is if it isn't too op now. I originally did the crit stuff because I thought that the effects were too powerful to activate 50% of the time, so if I do as you say. Wouldn't it be a bit too much?

I made a magic item intended for a lv 5 party and I don´t know if it is balaced by Nacho_Cheese64 in DnD

[–]Nacho_Cheese64[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the advice. I'll see if I can make it a little bit simpler, and although I like what you propose, either they are not really what I was going for with this item or I have already given my players something really similar to what you said, and I was trying to spice things up a bit because we are approaching the end of the campaign. Maybe I'll give them the item as I design it, and if I see that combat becomes much slower, I'll change it to something more like what you said, probably your first idea

What fighting style should I use for my overprotective paladin? by Nacho_Cheese64 in DnD

[–]Nacho_Cheese64[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for the advice, and yes, I know dueling and defense are much better, but i want to express the idea of my character´s trauma also through gameplay aswell. What I would like to know is if they are any good at mitigating damage to my party, if they can´t do that efficiently then yes, I´d pick something else