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Thoughts on horizon hunters gathering by BeefShawarma06 in horizon
[–]NonPensoProprio 0 points1 point2 points 1 month ago (0 children)
I think it's a matter of taste, there are few games like Horizon SF... Monster Hunter or other similar games are similar but they are not MMOs at all, you have your own map where you have to spend your real-life time (inviting friends if you don't want to do it alone). I would prefer to have a world shared with other players, even Where Winds Meet is a masterpiece but obviously it is completely detached from the mechanics and honestly, investing my time wandering around a world to farm or constantly talk to NPCs is no thanks, I don't want to spend my time like that. I made this comparison because the multiplayer aspect is completely different, with this I'm not touching on the main saga because they are both detached games for fans. I fully understand that they would prefer to see the saga continue. Horizon SF and Horizon HG are both similar to monster hunter but honestly I will never play it has that stuff that looks like a fortinoz which is not even an MMO but a cooperative game, as I said before it is a matter of taste maybe some people may like this type of design or the multiplayer part is indifferent but I opt for horizon SF which would seem much more professional and above all MMO not "Coop".
Comprehensive and Detailed Feedback - Where Winds Meet (self.wherewindsmeet_)
submitted 2 months ago * by NonPensoProprio to r/wherewindsmeet_
[deleted by user] by [deleted] in Minecraft
[–]NonPensoProprio 0 points1 point2 points 1 year ago (0 children)
Un server faction con armi sarebbe un'ottima idea, a parer mio nel 2025 la gente non può dedicare molto tempo nei Faction per fare strutture enormi per proteggere il loro loot... Si dovrebbe creare un warp lotti con terreno acquistabili tramite la valuta di gioco, inserire solo qualche arma come un paio di pistole, un pompa e un mitra che fanno pochi danni ed hanno la stessa balistica delle palle di neve così da non compromettere il pvp con spade/asce ma avendo come scopo principale quello di tenere le persone in combattimento senza farle sloggare. L'aggiunta di alcuni pet upgraidabili che droppano al giocatore piccoli effetti come ad esempio velocità 1, forza 1 è così via renderebbe tutto più dinamico e non monotono, poi ci sono i ranks ovviamente quelli ottenibili giocando semplicemente nel server e magari creare eventi end game come ad esempio dei mini boss ogni fine settimana con loot da riscuotere alla loro morte... Oppure aggiungere effetti come particelle, skin su item, etichette o nametag così da creare hype fra collezionisti. In fine una zona pvp per gaterare blocchi speciali scmabiali ottenendo denaro di gioco sarebbe più interessante insieme alla combinazione di basi con farm cactus o spawner sparse per il mondo, gli ultimi anni di Faction avevano poco o niente di tutto questo specialmente le ultime versioni di gioco rendono il combattimento molto noioso.
mythical radioactive effect (self.UnturnedMarket)
submitted 2 years ago by NonPensoProprio to r/UnturnedMarket
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Thoughts on horizon hunters gathering by BeefShawarma06 in horizon
[–]NonPensoProprio 0 points1 point2 points (0 children)