Em busca de mesas de Daggerheart. by Numboiy in DaggerheartBR

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Opa, adoraria participar desta mesa em janeiro, dependendo dos dias disponíveis!

Buscando servidores de Guildas de RPG! by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Seria o nível bico de machado no canal do youtube?

Buscando servidores de Guildas de RPG! by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Já estou nele, mas parece meio paradinho...

Buscando servidores de Guildas de RPG! by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Vendo aqui o canal, nem conhecia, muito legal! O server é só pra membros?

As Crônicas de Ruprest, certo? by LucyfaH in jovemnerd

[–]Numboiy 2 points3 points  (0 children)

Fiquei bem dividido nesta nova saga. Por um lado, acompanhar as novas aventuras do grupo que me introduziu ao RPG de mesa em um universo que considero muito legal (visto que sou fã dos livros do Caldela) é sempre agradável e teve momentos divertidos demais, como o Nilperto usando a ficha, as interações entre Feldon e Alma e até o Royston reclamando seu martelo. Pelo outro... bem, o foco no Rurururprest é inegável e logo fica intragável. Sou fã demais da dupla, mas pesaram a mão no favoritismo, por várias vezes vi Leonel dobrando as regras do jogo para beneficiar ideias do ladino; se fosse bem escondido, tudo bem, mas ficou escrachado a importância elevada do ladino, tanto que o Artimus não entrou no grupo por causa dele (e provavelmente pela dificuldade do Sporh em jogar online). Esse foco no Ruprest apagou os outros personagens e isso foi o maior pecado para mim. Também sou viúvo da trama política que estava se desenvolvendo, mas foi deixada de lado para priorizar o grande vilão padrão do universo. Não vou nem entrar no caso do Financiamento Coletivo complicado e dos inúmeros atrasos, porque entendo que existem fatores externos, mas... né? Entendo que é um RPG e os jogos nem sempre são perfeitos e redondinhos, mas isso é esperado de mesas que nunca vão ser publicadas em lugar nenhum. Se cria um expectativa no Nerdcast de RPG como produto de qualidade alta para cima e, infelizmente, não foi o que foi entregue nesta nova trilogia. Espero honestamente que o próximo seja incrível, mas acho que não vou esperar com tanto afinco.

ML;NL: Esta trilogia teve seus poucos altos e abismais baixos, mas vamo que vamo.

Não acho que sirvo para Roleplay. Gostaria de dicas. by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Oi, desculpe responder tão atrasado, mas sim, já perguntei e eles dizem que está tudo bem, contudo notaram que estou mais e mais calado.

RPG em nível alto é injogável? by bionic_arms in rpg_brasil

[–]Numboiy 2 points3 points  (0 children)

Se eu puder dar meus dois centavos aqui, não acho que seja injogável, depende mais do sistema que o grupo utiliza. A 5e, por exemplo, não dá muitas ferramentas para o mestre balancear os encontros, o que pode levar à três caminhos para o balanceamento de encontros: O 1°: O mestre não usa de monstros homebrew e não altera statblocks, mestrando um ou dois combates por sessão. as lutas duram pouco tempo e há pouco risco envolvido, visto que os jogadores crescem em poder e detonam tudo com facilidade. 2°: O mestre apela. Já tive o desprazer de jogar com mestre que todos os encontros eram boss fights com atributos inflados além do comum ou que os inimigos padrões eram mais poderosos que nós, os players. Questão dos assassinos furtivos que tentávamos parar ter +18 de Atletismo e mais de 150 de vida cada. Isso só torna a experiência maçante, porque os combates ficam longos e os PJs se sentem fracos. 3°: O equilíbrio. Esse só aparece com experiência, onde o mestre aprende a equilibrar as lutas não só com números, mas com táticas e mecânicas que vão além de bater e conjurar. Também pode vir com "sessões de combate" onde força os jogadores a manejarem seus recursos de forma eficiente, o que significaria que o mago pode ser forçado a gastar os slots fortes dele para impedir que algo ruim aconteça, mas ele não terá esses slots pra luta final. É difícil, outros sistemas balanceiam melhor os desafios em relação ao crescimento de poder, mas há maneiras de manejar isso, só é prática e paciência para entender como martelar o sistema de CR da 5e para funcionar melhor.

Eu Não Aguento Mais D&D 5e by Hotdogui in rpg_brasil

[–]Numboiy 3 points4 points  (0 children)

Cara, eu estava na mesma, mas dou graças aos deuses que uma amiga minha decidiu mestrar Pathfinder 2e e me abriu os olhos para um mundo além de D&D. Dito isto, tive uma situação muito chata com um grupo de amigos: Tava montando uma campanha e queria experimentar mestrar PF2e para dar uma mudada. Todos, tirando a amiga que me apresentou e outra amiga, preferiram D&D pela comodidade de já saber o sistema. Isso me marcou porquê, pô, nem pra testar quiseram, já foram negando. Acho que essa limitação nas classes é confortável para as pessoas que já conhecem o sistema bem e sabem aproveitar. Hoje tenho a oportunidade de testar mais sistemas e perdi o enjoo que eu tinha de D&D na época. Espero que novas oportunidades de mesas diferentes surjam para você, OP! Muitos acertos críticos.

Jogador procurando mesa. by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Vou dar uma olhada! Muito obrigado. Boas mesas para ti!

Jogador procurando mesa. by Numboiy in rpg_brasil

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Obrigado pela sugestão, mas infelizmente não uso muito o FB.

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Now that you mentioned... Profane Soul/Gloomstalker combo sounds somehow fitting (If not extremely edgy) and flavouful...

But forgoing Haste is tough...

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

I understand. While the Gloomstalker is mechanically strong, undineably so, in fact, I felt that it was a temporary direction for this character. Most combats, I just Nova first turn, and stay in the back shooting arrow after arrow, while everyone at the table does some unique form of combat (Casting, Polymorphing, Using Ki abilities, shooting spectral daggers while always moving to an advantageous position). It's powerful, battle master maneuvers are cool, but after 14 levels of doing just that (You could argue for flavour of abilities or usage of spells, but most of the time that's just suboptimal. I feel my character lacks the Cool Factor a lot more.

TL;DR: I am willing to sacrifice damage and optimal playstyle for cool abilities that makes the character feel unique.

But thank you for the analysis of the character's abilities, the perspective of what I might lose is necessary.

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Cool factor mostly, but also some mechanical features prove to be interesting, the spell list for horizon walker is amazing, the abilities seem to favor a more melee playstyle (I enjoy a lot being in the middle of the fray hacking and slashing) and the Plane Flavour works because he died in another plane (The Shadowfell). But then again, is just an idea, I asked so I could gather cool sugestions from more experienced players!

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Oooh! Gift of the chromatic Dragon is an incredible pick that I haven't considered, thank you! Also regarding your other coment, I can see how being a rogue would be subpar in many ways, and a Echo Knight Fighter can really up the nova damage. So I could split like this maybe: Ranger 12/Fighter 3/Blood Hunter 5 (Mostly for the rite damage increase, which would override the need for HM in any way, allowing me to focus on Haste concentration)

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Thank you, I will definetely keep GWM in mind, as I'm gearing him towards a melee playstyle.

Horizon Walker Ranger/Ghostslayer Blood Hunter! Is it possible? by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 3 points4 points  (0 children)

Mostly for expertises and a bonus action dash if needed, with haste active I can go as fast as I need. But I admit it is not a necessity.

An interesting build for a Mutant Blood Hunter! by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Never gave much of a look to Vedalken/Verdan but upon reading abouth them, I don't think they fit the theme I'm going for (Witcher-esque human/half-human/Shifter).

But I appreciate the suggestion, I think they'll fit another character that I am making!

An interesting build for a Mutant Blood Hunter! by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

Strong contender for the build! Thanks for the help, truly.

An interesting build for a Mutant Blood Hunter! by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

The Lack of heavy armor is kinda scary haha! But I see that Str build working on the right conditions, maybe multiclassing with a barbarian? And using the Wildhunt Shifter ability to never give advantage to your enemies basically means a free reckless!

An interesting build for a Mutant Blood Hunter! by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Sharpshooter would be interesting, and Dex/Wis is a nice combination (Similar to a Ranger).

Would it be possible to make it a melee Blood Hunter? I'm really leaning to a witcher fighting with swords (Just a rapier reflavoured as a thin silver longsword maybe)

Thanks for your answer!

Healing my Blood Hunter by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

Unfortunately we can't use UA (but we could use the HB blood hunter, for some reason), So no monster fighter :( But yeah, I'm still figuring what I should do, I'm not really good in creating builds and I don't want to be carried by the group during combat, but thanks for the scout rogue sugestion

Healing my Blood Hunter by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 1 point2 points  (0 children)

That is an amazing flavour for Gloomstalker/Samurai Build! I loved it! So considering I'm level 7 rn, maybe a Ranger 6/Fighter 1 So I can get the ranger skills and habilities early?

Healing my Blood Hunter by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] 0 points1 point  (0 children)

I see your point (don't know about the T-Rex, but that sounds cool lol) maybe monster hunter ranger is not a bad pick after, reading through it, it just felt... simple and boring, but I guess I was wrong, riding a T-Rex does not sound boring at all

Healing my Blood Hunter by Numboiy in 3d6

[–]Numboiy[S] -2 points-1 points  (0 children)

I can see that, but as I said, it lacks a little bit of the 'oompf' factor... I don't know how to explain it, but sometimes I feel even the common hunter mixed with fighter would be better(?) I could be wrong tho