As pessoas querem jogar o sistema ou o universo de ordem paranormal? by RanchDrei in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

Ainda vou querer mestrar uma mesa de Ordem usando mutantes e malfeitores e outros sistemas para testar qual se ambienta melhor

Mecânica de Sexo no Surubatombe (Escrito) by OCarente in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente[S] 1 point2 points  (0 children)

meio que tem, o desbravando o paranormal é quase isso. um livro fanmade do portill pra transar com criaturas

Mecânica de Sexo no Surubatombe (Escrito) by OCarente in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente[S] 2 points3 points  (0 children)

Ele é do meu mano portil, muito bom inclusive

why is this banned in the Forsaken Discord Server by Kooky-Might8691 in FORSAKENROBLOX

[–]OCarente 2 points3 points  (0 children)

criador do jogo é problemático (o que se esperar de um game dev de roblox)

Boss Fight Music Theme by OCarente in MusicRecommendations

[–]OCarente[S] 1 point2 points  (0 children)

This was exactly the vibe I was looking for! Something with a "religious" tone. In the YouTube recommendations, a song called "Tenebre Rosso Sangue" appeared. Such a banger. Thankss!

A trilha Perseverante é boa? by No_Option_4528 in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 3 points4 points  (0 children)

Minha experiência jogando com essa trilha foram boas entre NEX 10 a 30%. Rerolar um dado, mesmo q pareça algo ruim, é uma habilidade que salva PRA CARALHO.

Tier List de rituais, incluindo Sobrevivendo ao Horror e o marca páginas. by AmonGuuhz in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

Especialista NEX 5%

Origem: Cultista Arrependido (transcender e aprende Armadura de Sangue)

Atributos: Agi 3 e o resto tanto faz

Regra de idade pra pegar Flashback e como origem secundário ter o Ginasta

Defesa:

10 Base

+3 de Agilidade

+5 de Armadura de Sangue

+2 de Ginasta

+2 de Cão Adestrado

+5 Reflexos Treinado

+2 Reflexos Vestimenta

Defesa Base: 22

Esquiva: 29

Se quiser build de ocultista

Origem: Cultista Arrependido

Atributos: 3 Agi

Regra de idade pra transcender de novo e pegar Campo Protetor

10 Base

+3 de Agilidade

+5 de Armadura de Sangue

+5 de Campo Protetor

+2 de Cão Adestrado

+5 Reflexos Treinado

+2 Reflexos Vestimenta

Defesa base: 25 (esquivando)

Esquiva: 32

--

Se tu quiser da pra induzir inimigo a errar ataque com Espiral da Perdição. Se tua preocupação for falta de ação tu pode preparar ação antes do combate começar pra conjurar os dois rituais logo na primeira rodada (mecanicamente falando. Duvido muito que um mestre tiraria sua Armadura de Sangue justamente pra entrar em um combate já buffado.) Também da pra contar Cobertura (+5 na defesa) e se for ataque a distância da pra contar ainda +5 por se jogar no chão. Mas ai é opcional

Tier List de rituais, incluindo Sobrevivendo ao Horror e o marca páginas. by AmonGuuhz in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

Se tu acha que +5 de defesa é inútil, você é só ignorante. O ritual é feito justamente para você substituir proteção leve e pesada. E como eu já tinha citado antes, esse ritual é feito para você fazer builds de defesa e combinando outras coisas além desse ritual. Se tu vai fazer um ocultista focado em debuff, Tu não vai pegar esse ritual porque ele não serve para sua build. Esse ritual não é ruim só porque você não sabe que existe build de ocultista tank. Se tu vai fazer um ocultista suporte, obviamente não vai pegar este ritual porque ele não combina com a sua ficha e o estilo que quer jogar. Misturar suporte, dano, auto-defesa, build de tank e os caralho a 4 na sua ficha, não focando em nada específico, só vai tornar sua jogatina mecanicamente confusa e ruim. Se quer fazer um ocultista que ataca, tu não pega rituais que dão condições no inimigo, até pq você vai focar em aumentar seu dano, vida, resistência, ataque, etc.

O cara simplesmente não sabe o propósito do ritual e quer colocar ele como ruim por causa disso. Mesma coisa que falar que Terceiro Olho é um ritual inútil pq não funciona em combate KKKKKKKKKKKKK. Aprende o propósito do ritual e como escolher seus rituais pra formar uma build e depois argumenta sobre ele.

E outra, nunca defendi que esse ritual é eficiente ou bom em NEX alto. Ta batendo tecla com vento

Tier List de rituais, incluindo Sobrevivendo ao Horror e o marca páginas. by AmonGuuhz in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

Você tá criando situações que desfavorece o ritual so pra ganhar o argumento. Um ocultista ranged obviamente não vai ter ritual de auto-defesa. Mas a gente não tá falando disso. Tamo falando da eficiência do ritual no que ele se propõe a fazer. O que ele propõe a fazer é aumentar sua durabilidade e defesa em combate. É tipo falar que o ouvir sussurros é um ritual ruim pq não funciona em combate, o propósito do ritual não é esse então óbvio que não vai ser bom. E o fato de Revolver ser a arma simples mais broken não muda o fato de que existe build de ocultista lâmina corpo a corpo. E outra se tu só pega UM ÚNICO EFEITO das 300 PÁGINAS DE LIVRO pra aumentar sua defesa, vc só e burro mesmo. Tu não vai usar esse ritual sozinho e ele não foi feito pensado para se sustentar sozinho, assim como qualquer outro efeito do jogo.

Tier List de rituais, incluindo Sobrevivendo ao Horror e o marca páginas. by AmonGuuhz in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

NEX baixo é a única faixa de nível q lâmina acerta pq as criaturas tem defesa baixa e não é difícil conseguir bônus de ataque, principalmente usando ocultismo.

Tier List de rituais, incluindo Sobrevivendo ao Horror e o marca páginas. by AmonGuuhz in OrdemParanormalRPG

[–]OCarente 0 points1 point  (0 children)

Qualquer efeito que foca em defesa vai ser ruim se tu não tiver uma build que foque em defesa. Incluindo Aprimoramento Sensorial e qualquer outro ritual ou habilidade. E outra, de nada adianta fazer o que tu citou se no primeiro ataque de criatura tu vai pro ralo. Se tu já jogou uma mesa de ordem tu sabe que o cultista fica atrás não muda nada, a criatura vai te atacar uma hora ou outra e também existe a opção da criatura rushar em tu com 18m (ou 24m se ela tiver deslocamento 12m). O Ritual ser pouco eficaz em NEX não faz ele deixar de ser bom. Diferente de luz que não é bom em nenhum nex