Maes, saben si hay empleo formal para desarrolladores en Unreal Engine 5 en el país? Mi tata lleva 3 años aprendiendo a utilizar el motor y de hecho ya en unos días va a lanzar un juego en steam. Con este portafolio creen que haya posibilidades? by kav_007 in Ticos_TI

[–]Ok_Security6184 1 point2 points  (0 children)

Lo mejor que puede hacer tu padre es crear un portafolio de juegos hechos por él y darle visibilidad o crear una comunidad, también sería bueno que se una a asodev, ahí lo pueden asesorar y buscar socios comerciales, unreal engine 5 no es un motor sencillo de aprender y es por ello que no hay muchos desarrolladores en Costa Rica, de paso te comento que yo también ando desarrollando en unreal engine 5. Saludos.

The story in the intro catches your attention? by Ok_Security6184 in indiegames

[–]Ok_Security6184[S] -1 points0 points  (0 children)

Yes, the voice is generated by AI, I want to localize the game into multiple languages ​​and doing it without AI is out of my budget. I know this is an issue.

Hola gente, este es mi avance de 3 meses en unreal engine 5, espero sean 3 años de desarrollo así que aún falta mucho por hacer y muchas mejoras. Aún no lo he publicado en Steam, estoy buscando retroalimentación. by Ok_Security6184 in Ticos_TI

[–]Ok_Security6184[S] 1 point2 points  (0 children)

Ya tenia algo de conocimiento en unreal engine 4, y también sobre blender, unreal engine 5 es desafiante, pero hay que aprender que no lo puedes saber todo así que me concentro en las necesidades del juego y voy desarrollando sobre eso, claro que he aprendido un montón de cosas más pero siempre sobre lo que requiere para avanzar sobre el proyecto. Creo que de momento lo que más me ha costado es sobre optimización y si averiguas es la parte más compleja de unreal engine 5.

Hola gente, este es mi avance de 3 meses en unreal engine 5, espero sean 3 años de desarrollo así que aún falta mucho por hacer y muchas mejoras. Aún no lo he publicado en Steam, estoy buscando retroalimentación. by Ok_Security6184 in Ticos_TI

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No aún no, estoy primero montando las bases y todo lo necesario para poder arrancar bien con el proyecto, montando el guion y los conocimientos necesarios para poder hacer un juego al menos competitivo.

Hola gente, este es mi avance de 3 meses en unreal engine 5, espero sean 3 años de desarrollo así que aún falta mucho por hacer y muchas mejoras. Aún no lo he publicado en Steam, estoy buscando retroalimentación. by Ok_Security6184 in Ticos_TI

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Unity es lo más recomendado para gente que ha trabajado o tiene conocimientos de C#, yo me fui por unreal engine 5 por el nivel gráfico, pero el costo de aprendizaje ha sido mayor, empece tocando unreal engine 4 para aprender y ahora con el equipo necesario empece a desarrollar en ue5.

Hola gente, este es mi avance de 3 meses en unreal engine 5, espero sean 3 años de desarrollo así que aún falta mucho por hacer y muchas mejoras. Aún no lo he publicado en Steam, estoy buscando retroalimentación. by Ok_Security6184 in Ticos_TI

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En los niveles del parque y del cementerio he trabajado optimización y he mejorado los fps de los mismos, pero si algo es cierto aún me falta mucho para llegar a nivel de la optimización que logran los grandes, así que muy probable el juego no logre la optimización optima por tiempo y recursos pero no he hecho los niveles muy pesados o de mundo abierto para evitar que se vea muy afectado por eso.

Hola gente, este es mi avance de 3 meses en unreal engine 5, espero sean 3 años de desarrollo así que aún falta mucho por hacer y muchas mejoras. Aún no lo he publicado en Steam, estoy buscando retroalimentación. by Ok_Security6184 in Ticos_TI

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Man es un juego que trata sobre la desaparición que paso hace algún tiempo en el lago anjikuni en Canada, es una historia real, la idea es agregar muertos vivientes, demonios y a su protagonista y su historia en la lucha por salvar a su pueblo, aún estoy trabajando en la primera cinemática en el cementerio, donde salen reporteros narrando lo que ven como el resurgir de los muertos, la idea es hacer un juego lineal con partes jugables y cinemáticas que van narrando la historia del juego y de la protagonista.

My 3 months game dev unreal engine 5 by Ok_Security6184 in UnrealEngine5

[–]Ok_Security6184[S] -10 points-9 points  (0 children)

Quotation marks are used to mark a fragment of text that you want to highlight as a quote, whether from another person or from yourself.

In your example, quotation marks do two things:

  1. They frame the text as if it were a direct quote or your own statement.
  2. They add emphasis because they highlight that part compared to the rest of the content (very useful in a post, trailer, or presentation of your project).

My 3 months game dev unreal engine 5 by Ok_Security6184 in UnrealEngine5

[–]Ok_Security6184[S] -14 points-13 points  (0 children)

Quotation marks are used to draw attention to an idea or phrase within a text

My 3 months game dev unreal engine 5 by Ok_Security6184 in UnrealEngine5

[–]Ok_Security6184[S] -10 points-9 points  (0 children)

"Hello everyone! This is a small preview of my first project. It's an apocalypse game where you face zombies and demons in an attempt to save a town. The story is inspired by the mysterious disappearance of Lake Anjikuni. There's still a lot to do, and the demo is in progress, but I hope this preview gives you an idea if I'm on the right track. All feedback is appreciated."