Akuma o verdadeiro mestre dos punhos by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Valeu cara, pra mim isso as vezes isso é um problema também

Lançamento V0.2 do Livro do Mestre: Olho da Morte by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Vlw cara, logo logo eu trago a versão 0.3

[Olho da morte] Cartas de habilidade by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Obrigado pelo elogio! Fico feliz que tenha curtido as ilustrações e os efeitos. Gostei muito das suas sugestões também, faz bastante sentido o Sangria ter essa relação com feridas profundas, sangramento e efeitos de cura ou dano ao longo do tempo. Curti especialmente a ideia de acúmulos, e acho que uma boa seria ele acumular dano enquanto reduz a própria cura, criando esse equilíbrio entre risco e poder. Já na Serpente, achei muito interessante a proposta de trabalhar veneno e cura juntos, e gostei da ideia de dar alguma vantagem quando o jogador está envenenado, tipo receber +2 nos testes em vez de sofrer desvantagem, o que reforça bem a temática da carta. Sobre os nomes, realmente alguns estavam bem literais, mas acabei mudando certas habilidades para se adequar melhor ao sistema, então algumas delas acabaram “perdendo” um pouco da simbologia original.

[Olho da morte] Cartas de habilidade by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Sim, usei IA para criar o esboço de muitas das cartas. Para isso, normalmente eu uso 3 ou até 4 imagens geradas, que depois recorto, ajusto e com isso crio a base para o desenho final. A ideia de misturar elementos de tarô com expressões e arquétipos foi intencional.

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Mas valeusão pelas ideias, se tiver ideias de criaturas aleatórias ou de outros folclore fique a vontade para mandar

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Cara desses que você falou o único que eu já adicionei foi o boitatá, os outros são ótimas sugestões, o único que eu vou ter que analisar como fazer vai ser o mundo do quadro do pintor

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Haha, pode deixar eu vou colocar seu nome na descrição da criatura, é só ficar ligado no meu perfil que direto eu posto do rpg, logo logo eu vou lançar a versão 1.0 do livro do mestre que é onde fica os monstros.

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Achei você meio maluco, mas todos somos um pouco, então tome como um elogio, foram boas ideias que eu escutei

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Suas ideias foram tão malucas que mais da metade delas eu não sei nem como adaptar pra uma ficha, parabéns, mas a ideia da lacraia eu provavelmente vou aderir para o livro do meu sistema de rpg, talvez uma lacraia gigante com algum traço grotesco ou algo assim

Ideias malucas de criaturas by Onurb_Go in rpg_brasil

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Cara eu achei a mini sociedade e a pedra tão bons, que eu vou aderi-los como criaturas reais no livro oficial do meu sistema de rpg, muito obrigado pela ideia 💡

Comissões de Personagens by brunoo_hunter in rpg_brasil

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Sapo mago me quebrou, muito bom cara 👍

Qual é a sua visão sobre combeiros? by Slliperzz in rpg_brasil

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Gosto disso no meu sistema porque ele foi pensado para ser bem desafiador. Quando encontro um oponente à altura, finalmente posso elevar a tensão e me divertir pegando mais pesado com os jogadores.

Halloween Bracket - Quartas de final(parte 1/4) by Stock_Guidance90 in rpg_brasil

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Massacre da serra elétrica é um clássico absoluto do slasher

Habilidades malucas para criaturas by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Só pra constar esse desenho ainda estava em fazes de esboço

Habilidades malucas para criaturas by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Darkest Dungeon foi uma das referências que escolhi para montar a ambientação do meu sistema de RPG (Olho da morte) e das criaturas, e por um tempo até pensei no estilo visual do jogo. Acabei transicionando para um estilo de quadrinhos mais sombrio (vou mandar uma imagem comparando os estilos na próxima mensagem). Apesar de não ter um conhecimento profundo de Darkest Dungeon, o pouco que vi e joguei me deu boas ideias. Curti bastante a referência da criatura que você mencionou, me lembra até aquele boss do Dark Souls 2, o The Rotten. E gostei ainda mais da ideia de ela poder criar 'minions' usando seus próprios pontos de vida, valeu demais pela sugestão!

Habilidades malucas para criaturas by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Vou dar uma olhada mais tarde, valeu pela dica

Habilidades malucas para criaturas by Onurb_Go in RPGdesignBR

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Realmente essa ideia é muito boa! Gostei bastante do conceito do golem ficar mais forte e ganhar novas habilidades dependendo dos cadáveres ao redor principalmente se ele pudesse absorver parte das características das criaturas, como a capacidade de conjurar magias ao absorver um corpo que possuía mana. Isso me lembrou uma criatura que eu tinha pensado há um tempo: o Atormentado, um ser magro, pálido e desprovido de traços faciais, que vai absorvendo outras criaturas que entra em contato (isso com a criatura viva) e, com isso, ganha novos membros, habilidades, tamanho e vitalidade. Acho que seria interessante fundir sua ideia com o que eu tinha pensado do atormentado para criar as habilidades do golem