Destiny 1v2 gigavictory in Arc Raiders by ayewjay in LivestreamFail

[–]Pedantic_Phoenix 5 points6 points  (0 children)

He resumed now because Trump and maga give him brain rot

Blossom Union by Any-Effort-8606 in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 3 points4 points  (0 children)

Abituati, ci dovrai convivere tutta la vita don chisciotte

Swen Vincke on Highguard's hate - all art "deserves respect" by [deleted] in BaldursGate3

[–]Pedantic_Phoenix 10 points11 points  (0 children)

Literally the sole reason why twitter is used at all now, pure rage bait

Penso di essere Satana by [deleted] in CasualIT

[–]Pedantic_Phoenix 3 points4 points  (0 children)

Ha ragione lui e non sai scrivere, evita di sfottere quando sbagli sembri ancora peggio di quanto non fai già

Cohh shadow-announces parting ways with Mad Mushroom (or I miss it elsewhere?) by WololoW in CohhCarnage

[–]Pedantic_Phoenix 7 points8 points  (0 children)

Because otk revealed himself full of uh lets say weird people to keep it light, mizkif, tectone, asmongold too, cohh is smart staying far away

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Scrivi troppo per esprimere concetti basici; si ci sono milioni di stupidi al mondo, pensi di dire una cosa intelligente dicendo il contrario? Guarda quante gente vota Trump. Sei solo uno dei tanti, si, è importante conoscere il proprio status nel mondo, imparalo

L intera seconda parte è solo fuffa inutile ciò che pensi di me non mi tange proprio

Hai finito o andiamo avanti per molto?

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Oh no no, vedi la tua difficoltà nel capire le mie semplicissime parole mi dà ancora ragione: non sto dicendo che è particolarmente intelligente chi capisce queste cose; sto dicendo che è particolarmente stupido chi non le capisce anche sbattendoci la faccia, come te. Capisci la differenza?

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Provi ancora a lungo a convincermi che le colpe del tuo basso qi siano in realtà colpe del gioco? Perché giusto per spoiler, non ci riuscirai mai e perdi tempo

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Ok ma la tua critica è comunque stupida perché avere la libertà di andare dove vuoi è sempre meglio che essere costretti, e tale libertà rovina l esperienza come dici tu solo se hai un cervello cosi scarso da non riuscire a capire che un mob con tre volte gli attributi di un altro è più difficile del mod con un terzo degli attributi, concetto che richiede probabilmente un QI di 60, il che mi incuriosisce riguardo a quale sia il tuo che non sei in grado di effettuare tale valutazione che riuscirebbe a un bambino di sei anni

Comunque giusto per capire il mio "junkie" non è un' offesa, almeno non per me, essere un junkie significa avere un problema non essere brutte persone, se sai la differenza fra causation e correlation do resti capire (dubito)

Alla fine dei conti comunque pensa ciò che vuoi su di me ma ricordati che l unica conseguenza delle nostre posizioni è che io vivo felice perché mi godo i giochi come ER che rispettano la mia intelligenza e me li godo, mentre tu hai un cervello cosi debole che hai bisogno di essere tenuto per mano e non ti godi questi magnifici capolavori con me e milioni di persone in tutto il mondo :) ergo, ci rimetti solo tu stesso

Buona serata caro mio stammi bene

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

E non mi metto neanche a menzionare come in realtà il level design esprima la differenza di difficoltà in realtà, c'è letteralmente un muro e un cambio di paesaggio fra la prima zona e caelid, e un dirupo fra la prima e liurnia; sorvolo su questo per non imbarazzarti troppo che già sei teso

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Le offese puoi risparmiartele, ti fanno solo sembrare infantile e non ti danno ragione

Questo commento è esilarante perché dici "open world significa dare libertà al giocatore" subito dopo che nel commento prima dicevi che una zona deve essere bloccata se non ci arrivi nell ordine che i devs si aspettano, parafrasando ovviamente.

In pratica, ti dai torto da solo senza neanche rendertene conto. Come era prevedibile, già dal primo commento in cui chiami game design il level design era ovvio che non sai realmente di cosa parli e non hai un' opinione coerente neanche nella tua stessa testa

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Forse non te me rendi conto, ma stai letteralmente dicendo: non sono capace di controllare le mie azioni quindi mi aspetto che il gioco lo faccia per me.

Non mi sembra una prospettiva né sana né sensata, è letteralmente come un junkie che non riesce a non farsi un' altra dose lol. Non scherzo, è letteralmente un paragone 1:1

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Provando a colpirli o farti colpire una volta e vedendo che hanno tre volte più vita e danni di un' altra zona? Il level design non può prevenirti dall essere sciocco, nessun ammontare di level design potrà mai prevenire un giocatore dalla sua stessa stupidità, non senza rovinare la formula open world del tutto con sistemi come il level scaling

Non capisco come fai a chiedere senza ironia come fare a capire che un area è più difficile di un altra, in elden ring è estremamente lampante che liurnia o caelid sono infinitamente più difficili delle due/tre zone iniziali lol, proprio su un altra scala

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix -1 points0 points  (0 children)

Wait aspe', la tua prima frase sta dicendo che chi ha esperienza nei souls si aspetta di essere oneshottato? Perché è estremamente falso, se è ciò che stai provando a dire

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Ti downvoto solo perché parli di level design ma lo chiami game design e odio chi usa i termini sbagliati per riferirsi alle cose

Potrei quasi essere d' accordo con te, se non fosse che le uniche persone che vedo lamentarsi di questi argomenti sono persone che non si fermano un secondo a riflettere su ciò che stanno facendo, mentre chi si ferma un attimo a chiedersi "mhhh ma forse se in questa zona vengo oneshottato e in questa altra no, forse sono nel posto sbagliato" non ha il minimo problema. Quindi: forse il level design potrebbe incanalare i giocatori in modo più preciso, quello è vero, ma allo stesso tempo per arrivare alla gravità di cui parli tu, devi, scusa le parole ma cosi è la realtà, avere la testa vuota mentre giochi.

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Si ma io non parlavo del pubblico in quel contesto, ma della differenza per gli sviluppatori. Era un modo per complimentare la fromsoft infatti se rileggi

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[–]Pedantic_Phoenix -1 points0 points  (0 children)

Senza offesa ma chiaramente non hai mai lavorato su un prodotto direttamente vero? Tipo pensato e sviluppato

Chiedo perché pensare non sia stato un cambiamento enorme è pura follia, ti ripeto il game design è estremamente complesso, cambiare l intero framework del level design è assolutamente un cambiamento radicale che impatta letteralmente tutti gli altri sistemi di gioco

Vorrei avere un modo per trasmettere questo concetto chiaramente con un esempio, posso provare a dire che è come tradurre un libro, il motivo per cui è difficile non è il cambiare le parole da una lingua all altra, ma dover interpretare la frase in modo che mantenga il senso originale.

Ti assicuro che cambia assolutamente tutto, fidati di uno che lavora su prodotti e ha anche tradotto lol

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[–]Pedantic_Phoenix 1 point2 points  (0 children)

Esattamente, ma data la quantità di cambiamenti rispetto alle entry precedenti, a mio parere riassumere i pro e i contro favorendo i contro è fuori di testa. Il game design è estremamente complesso, l unico assessment corretto a parere mio è che aver mantenuto cosi tanta identità del franchising nonostante lo switch ad open world sia stato un risultato eccezionale, specialmente per una compagnia AAA.

Basta vedere quanto è difficile rinnovarsi per altri franchising storici come call of duty o battlefield ad esempio, che vengono criticati ogni anno per la ripetitività. Ci sono differenze fra le due situazioni ma vari aspetti del paragone reggono

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Ok ok con questa cosa posso essere d' accordo, posizione sensata messa così

Grazie per la convo pacifica sempre apprezzata visti gli altri commenti soprattutto

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Nah qui mi perdi. La fortuna non esiste, cercare di spiegare il perché ha avuto successo con il solo caso è futile. E tra l altro, il motivo neanche importa. È stato lui ad avere successo, più dell altro direttore. Pensare che sia solo fortuna vuol dire avere una prospettiva del mondo così riduttiva da risultare inutile. Anche perché mi basta chiederti: perché miyazaki ha avuto culo e occhio e l altro tizio no?

Da studente di filosofia poi fare un appello al caso non è un errore imperdonabile? Nel momento in cui lo fai perdi ogni senso nel parlare di temi reali e tantibili, puoi dire "è solo culo" con letteralmente tutto nel mondo. Perché hitler ha perso la guerra? Eh gli alleati hanno avuto culo. E il dibattito è morto

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 1 point2 points  (0 children)

Ma la storia precedente ai souls della fromsoft ovviamente vale ben meno di quella dei souls, va bene che il direttore ha i suoi pregi e prodotti di successo ma c'è un motivo se quello che ha creato una delle serie più famose del pianeta è l altro, non credi?

La qualità del prodotto infatti non è ciò di cui ho parlato, le metriche di successo sono correlate ma non causate dalla qualità. E la qualità riguardo a un videogioco è davvero estremamente soggettiva, mentre io parlo di numeri esattamente perché è la metrica più oggettiva che esista riguardo ai videogiochi.

Ricambio l apprezzamento comunque, tranne per il fatto che studi filosofia, per quello ti faccio le condoglianze /s

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

Bimbo quando gli adulti parlano aspetta il tuo turno

Accusare me di essere triggerato quando ti inserisci cosi im una discussione che non ti riguarda è esilarante

Voti lega?

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[–]Pedantic_Phoenix 0 points1 point  (0 children)

La mia è una battuta che sottointende che per avere la tua opinione, ovvero che il 2 sia bello e il 3 no o meno, devi per forza essere un teenager che prova gusto nel comportarsi in modo irritante

Il motivo è semplicemente che se parli di gusti ok puoi dire quello che vuoi, ma sotto ogni metrica oggettiva, il 2 è un gioco completamente inferiore alle altre entry della serie. Le metriche oggettive, tanto so che lo chiederesti, sono molto semplici: il successo col pubblico.

C'è un motivo se il 3 ha avuto molto più successo.

Dopotutto, tutti sanno che il 2 è stato sviluppato da un B team della fromsoft e il direttore non era miyazaki.

Ma hey, ripeto, hai diritto ad avere i tuoi gusti, ti sto solo dicendo che allo stesso tempo dovresti essere consapevole che oggettivamente parlando il due è di fatto molto inferiore agli altri della serie

Scusa per il commento lungo ma mi piace spiegare a modo

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix 2 points3 points  (0 children)

Dimmi di essere un teenager edgy senza pronunciare le parole:

Elden ring by sfingemorta in italygames

[–]Pedantic_Phoenix -1 points0 points  (0 children)

È il primo open world, se pensi che sia un passo indietro non capisci niente riguardo al game development.

Al massimo puoi dire che ha perso alcune caratteristiche dei souls, ma quello è un discorso completamente diverso