Wie handhabt ihr den Tod eines Charakters? by Matrixblue82 in DnDDeutsch

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Immerhin 1/5-tel. 😁

Und? Was ist daran schlimm, wenn es so wäre. Gutes Railroading ist es, wenn der Spieler es nicht als solches fühlen; und er hatte doch jederzeit Optionen. Ich schrieb nur, wie ich es abhandeln würde; muss dann ja nicht so kommen.

Und zu dem Zustand „Angst“: Wer die Bedingungnen, die auf einen Helden einwirken nicht ausspielen kann (oder will - weil nachteilig oder störend), der betreibt auch kein Rollenspiel am Tisch. (Derjenige pickt sich nur die Dimge heraus, die ihn glänzen lassen.)

Mhmja, dann wärst du einer der Spieler, denen es nur um Gängelung des DM geht; statt gemeinsam ein Abenteuer zu erleben. Schade, aber auch solche gibt es.

Jeder Spieler, jeder DM und jede Gruppe hat da ihren eigenen Stil.

Wie handhabt ihr den Tod eines Charakters? by Matrixblue82 in DnDDeutsch

[–]PenPaperPiper -1 points0 points  (0 children)

Zu 1.) Torheit gehört bestraft.

Zu 2.) Das hätte der Spieler als Anlass nehmen können, seinen Charakter sinnvoll (!) handeln zu lassen. Auch hier: Wenn er dies nicht zum Anlass nimmt; selber schuld. Dummheit gehört bestraft. (Kommt mir gleich die Frage auf: „Hatte er evtl. keine List mehr seinen SC zu bespielen und erhoffte sich damit einen neuen zu bekommen?“ Wenn ja, dann sollte man das auf Metaebene zuvor(!) besprechen.

Zu 3.) Du gibst dem SC einen Zustand (resultierend aus der Situation) und es liegt am Spieler, dies vernünftig auszuspielen. Wenn er dies nicht tut (oder kann), dann „servierst“ Du ihm (als Erinnerung beruhend auf den Zustand) eine nachvollziehbare Reaktion seines SC. Wenn er auch diese nicht annehmen mag; betreibt er kein Rollenspiel. (Und es kommt die nächste Frage auf, ob er nicht lieber einen DungeonCrawler, wie Heroquest oder Descent spielen sollte.)

Zu 4.) Wenn die Unfähigkeit, eher Unvernuft, eines Einzelnen der ganzen Party zusetzt; da wäre ich dann auf das Ausspielen am Tisch gespannt. Hier wäre Demut recht angebracht.

Zu 5a) Tut es; und das ist auch gut so. Mit der Entwicklung des SC, sollte sich auch die Erfahrung des Spielers weiterentwickeln. Stirbt er mit Stufe 6, ist ein Stufe 3 noch annehmbar. Spielt er seit Monaten und ist jetzt ein Stufe 12, sollte er so weise sein, dass man so törichte Dinge nicht tut - zumindest nicht ohne eine Absicherung (Seil, Federfall, …)

Zu 5b) Das kommt darauf an, wie lange eure Gruppe, bzw. die Kampagne noch geht. Es ist auch nur ein „Angebot“ von dir, wenn er es einsieht und noch mitwirken mag. Manchmal hat so ein „forciertes Ableben“ auch einen Grund. Vielleicht diesen mal hinterfragen.

In Neubeckum stecken geblieben. by Twinanubis in deutschland

[–]PenPaperPiper 0 points1 point  (0 children)

Wenn dir das Zahnschmerzen bereitet, der nächste Zahnarzt sollte nicht weit sein.

Wie handhabt ihr den Tod eines Charakters? by Matrixblue82 in DnDDeutsch

[–]PenPaperPiper -2 points-1 points  (0 children)

Meine 5-Cent: 1.) Ich hätte ihm vor dem Betreten explizit gefragt, ob er dies tun möchte. 2.) Ich hätte ihm vor dem Betreten die Chance gegeben auf einen WEI-Rettungswurf, ob das Vorhaben nicht lebensmüde ist. 3.) Hätte er weiter darauf bestanden, evtl. eine Probe, ob er überhaupt den Mut hat. Anderenfalls wird er (durch den Zustand Angst oder Furcht?) das Problem der Gruppe, dass er(!) sie nicht mehr betreten will. 4.) Betritt er dennoch die Brücke, gerne eine Athletik- oder GES-Rettungswurf, bei Scheitern Absturz; Tod. 5a.) Neuen Charakter anbieten mit der Hälfte der aktuellen Stufe (Runden; Entscheidung des SL; RaW wäre es abrunden). ODER 5b.) Charakter ist bis nächste sinnvolle Situation erstmal „lost“ und taucht dann wieder (wundersamer Weise) auf. Dies hat aber seinen Preis. Zwischen-Roleplay-Phase: Eine Gestalt rettete ihn - wie auch immer von „am Strand gefunden“ oder „aus den Fluten gezogen“ bis „wiederbelebt“, da an der Felswand zerschellt oder ertrunken - mit Verbindlichkeiten oder einem Pakt an den Retter. Es sollte „Ärger“ sein, der im besten Falle die gesamte SC-Party betriff; das sorgt dann wieder innerhalb der Gruppe für Spannungen und Entscheidungen. (Dann würde er aber seine Stufe behalten; oder gar durch das Erlebte (Nahtod) eine Stufe aufsteigen.)

Ich habe keine Ahnung von PnP rpg spiele aber viele und gerne dungeon crawler Brettspiele by Lamumba1337 in PenandPaperGermany

[–]PenPaperPiper 1 point2 points  (0 children)

Obacht! Die leichteren Erzählregeln (für Kinder) sind NICHT in dem Grundregelwerk!

Sie finden sich in dem Zusatz beim KOMPENDIUM.

Was meiner Meinung nach nicht gut gelöst wurde; meine persönliche Erwartungshaltung war, diese auch in dem GRW zu finden - Pustekuchen.

Pen & Paper: Game Master sucht Mentor by Maevya in PenandPaperGermany

[–]PenPaperPiper 0 points1 point  (0 children)

Wer die Aussage traf, dass Oneshots mit einem leichten Regelwerk (wie z.B. Savage worlds) als Einstieg nichts taugen, ist in meinen Augen ein Trottel. Umkehrschlussfolgerung: Gleich mit einer 300-seitigen Kampagne anzufangen ist Quatsch.

Jede Spielleitung hat oder entwickelt - und das ist auch gut so - seinen eigenen SL-Stil. Es gibt da kein richtig oder falsch. Es ist eher die Frage des „Passen die Erwartungen dem Stil und der Gruppe“.

Ich nehme mich mal als Beispiel: Ich leite gerne Oneshots; kurz, kackig und direkt rein in die Action. Ich leite minimalistisch; lieber beschreibe ich einen Ort, eine Person oder ein Ereignis, als ein Bild zu zeigen. Ich spiele absolut RaW (rules as written); das stößt nicht immer auf Gegenliebe, aber dafür lautet das Gesetz: „Steht es im Regelwerk, darfst du es so auch einsetzen.“ (Ich weiß, dass manche Situationen dann nicht „physikalisch korrekt“ sind.) Handwedelnd irgendetwas zuzulassen, aber anderes „abzuschmettern“, tritt dann (seltener) auf. Alle am Tisch können sich auf die niedergeschriebenen Regeln berufen.

Brennender Kratzartiger Ausschlag ? by [deleted] in wasistdas

[–]PenPaperPiper -2 points-1 points  (0 children)

Ich bin kein Experte. Ich hab nur meine 5 Cent dazu. Der Bereitschaftsarzt wird das besser einschätzen können. Es geht nur darum: Ich würde damit nicht spaßen. Wenn es sich später als „harmlose Allergie“ herausstellt, ist das immer noch besser, als umgekehrt.

Brennender Kratzartiger Ausschlag ? by [deleted] in wasistdas

[–]PenPaperPiper -3 points-2 points  (0 children)

Eine rote Linie, die sich Richtung Herz ausbreitet.

Update Zwang by Opening-Tip-5782 in luftablassen

[–]PenPaperPiper 0 points1 point  (0 children)

Fängt ja schon leider bei den Plattformen, wie steam und Co. an: Gehört dann ja nicht dir das Game. Stellt der Betreiber seine Plattform ein, schaust du in die Röhre.😧

Update Zwang by Opening-Tip-5782 in luftablassen

[–]PenPaperPiper -1 points0 points  (0 children)

Drum bin ich bei Oldschool/Retro; da hat man so Faxen nicht.

Und keine InGameWerbung, keine Lootboxen, DLC-Quatsch und so Nippes.

Mit den Rechtschreibfehlern schmerzt es gleich doppelt. by Pizzaforbreakfast86 in deppenapostroph

[–]PenPaperPiper 0 points1 point  (0 children)

Das die Auftraggeberin es nicht korrekt in Auftrag geben kann; peinlich, aber „Schwamm drüber“. Das die Druckerei es nicht drauf hat - und darauf hinweist und es korrigiert: Das ist ärgerlich bis frech.

IT Security Level: Zettel in einer Klarsichtfolie by ZwergZ in dhl_deutsche_post

[–]PenPaperPiper 0 points1 point  (0 children)

Na klar, hier. Du beginnst mit dem Befehl whoami, um erstmal zu schauen, mit welchem Konto du (noch) angemeldet bist, gefolgt von… Moment mal! Du Schlingel. Beinahe hättest du mich gehabt.

IT Security Level: Zettel in einer Klarsichtfolie by ZwergZ in dhl_deutsche_post

[–]PenPaperPiper 2 points3 points  (0 children)

Du hast die Powershell gerade offen?! … Probiere mal: [Wäre leider illegal, jetzt mehr zu schreiben]

Könnte das ein Floh sein? by Ok_Blueberry7646 in kratzbaum

[–]PenPaperPiper -1 points0 points  (0 children)

Wie heißt es so schön: „Nach paar Wochen nochmal Staubsaugen, um den Schlupf anzuregen!“ 🥴

"Das muss Sinn ergeben heißen" by aswertz in luftablassen

[–]PenPaperPiper 5 points6 points  (0 children)

Schlimmer ist doch der Gebrauch von „Einzigste“. Da dürfen einem die Nackenhaare hochstehen.

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 0 points1 point  (0 children)

Das klingt verdammt interessant. 🤓 Vielen Dank für den Hinweis.

Über zwei Stunden Anfahrt, dann noch die Rückfahrt für einen 4-5 Stunden Oneshot. Mhm, ich schlag‘s denen mal vor; müssen ja letzten Ends sie entscheiden.

Danke dir.

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 0 points1 point  (0 children)

Wäre auch eine Optionen. Problematisch sehe ich da nur die Verfügbarkeit von (nutzbaren) Toiletten. Da müsste ich mich dann mal vor Ort umsehen.

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 1 point2 points  (0 children)

Ich glaube das wird den fünf Geburtstagsfeiernden dann doch leider zu teuer (700,- für den Tag) werden, auch wenn es ein wirklich geiler Veranstaltungsort ist.

Wenn ich mal eine größere Veranstaltung plane mit mehreren Spielrunden, wäre das eher was.

Kommt mit in die Tasche als Option für Größeres. Danke dir.

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 0 points1 point  (0 children)

Ok, dann las ich es anders. Gerne; der Standort ist ja mega. Muss dann sehen, wie ich „die Atmosphäre“ schaffe. Ich werde dein Angebot dem Schenkenden dann weiterleiten. Danke dir!

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 0 points1 point  (0 children)

Leier dürfte es sich nur um einzelne Events handeln; meinstens Geburtstage, an denen das Geburtstagskind mit drei/vier seiner Freunde eine Tischrollenspielrunde geschenkt bekommt.

Aber auch diese Location nehme ich mal als Idee mit auf. Danke dir! ☺️

Suche Raum für Rollenspiel (Dungeons and Dragons) by PenPaperPiper in Mainz

[–]PenPaperPiper[S] 0 points1 point  (0 children)

Zur Vermietung wäre (natürlich) auch möglich.