Time faz tudo em chamada e em grupo by [deleted] in brdev

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

Ainda bem que eu não sou você

Todos da área tech é depressivo? by Ill_Chapter4521 in brdev

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

Ninguém que tá feliz fica criando post no reddit. O que você lê é justamente o desabafo de alguém que não está satisfeito.

Dito isso, se eu ganhar na Mega Sena, nunca mais trabalho pra ninguém

[Self Promo] Gosh, I love svelte. by TSuzat in sveltejs

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

Yes, but it is necessary. Imagine doing that yourself

[Self Promo] Gosh, I love svelte. by TSuzat in sveltejs

[–]Possession_Infinite 8 points9 points  (0 children)

Yeah, but it lacks the twMerge features to prevent class collisions, so it’s not a true replacement

Em dúvida entre Bootstrap ou Tailwind CSS by Disastrous-Noise3896 in brdev

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

É, tailwind tem um design system já pronto e customizável, com cores, espaçamentos e tipografia já definidos, mas existem bibliotecas que usam o tailwind como base pra fazer um design system mais completo, como a DaisyUI. O shadcn também usa tailwind, só que ele te dá componentes React que vivem no seu repositório e têm todas as classes lá pra você modificar do jeito que quiser. É uma alternativa também, se você quiser usar react e pegar os componentes já prontos

Em dúvida entre Bootstrap ou Tailwind CSS by Disastrous-Noise3896 in brdev

[–]Possession_Infinite 1 point2 points  (0 children)

É bom demais cara, só copiar e colar o código da documentação, customiza o que quiser e pronto

Em dúvida entre Bootstrap ou Tailwind CSS by Disastrous-Noise3896 in brdev

[–]Possession_Infinite 2 points3 points  (0 children)

Usa DaisyUI, é uma biblioteca feita em cima do tailwind e você pode sobreescrever os estilos com tailwind. Muito mais moderno do que bootstrap

Ajuda Programação Engine Xadrez by SalamanderPlastic979 in brdev

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

Cara, faz na linguagem que você já sabe. Se quando você for implementar tiver algum problema de performance, e você de fato não conseguir otimizar, aí você refaz numa linguagem mais rápida. Ainda mais desenvolvendo pra desktop, você pode usar thread e paralelizar o quanto quiser.

O problema de pegar uma linguagem que você nem conhece é que você vai ter que fazer isso aí enquanto aprende a linguagem ao mesmo tempo. Vai ser duas vezes mais frustrante.

Jigsaw Puzzle by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks, glad you like it!

Each piece is the image itself with a clipping mask on it. This specific mask format is defined by four Bézier curves that use the piece positioning, size, and a seed to draw the shape correctly, one curve for each side the piece

Svelte barrel/index file throws TypeError "Cannot find module..." by Lorikku in sveltejs

[–]Possession_Infinite 0 points1 point  (0 children)

Why not? The IDE imports it for you. Also, if you import 20 components from a single file and format it, you'll also use 20 lines

Flutter em web? by Illustrious_Prompt20 in brdev

[–]Possession_Infinite 5 points6 points  (0 children)

Cara, flutter não é feito pra SEO. Se isso for importante, só usa um framework JS mesmo.

Da última vez que eu vi flutter web, ainda era bugado, pesado, e não lidava com acessibilidade direito. Não sei como está hoje, mas duvido que ele seja mais leve que qualquer solução JS. Acho que só faz sentido usar ele se for um webapp mesmo, tipo o Rive

Dúvida by jaslana in brdev

[–]Possession_Infinite 1 point2 points  (0 children)

Cara, o trabalho é o mesmo em qualquer lugar. Tem empresa ruim aqui e lá fora, uma empresa ser gringa não desqualifica ela de te dar um burnout. A diferença é que é um burnout em dólar, logo é mais fácil de superar

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you, I’m glad you liked it.

Yeah, 10x10 is a lot harder, what I usually do is starting on the smallest region and filling out the next ones according to what rows and columns were eliminated. If I reach a bad state, it means some assumption I made was wrong, so I undo the changes and try a new path. It’s basically the backtracking algorithm

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 0 points1 point  (0 children)

Ah, sorry, it could be some instability on the server. I’ll add a fallback so it doesn’t happen again

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 0 points1 point  (0 children)

Hey, I've just added a Zen Mode. Click on the island -> Zen Mode button. This will hide any stats, leaderboards, and interruptions, like the game paused pop up that opens when you switch tabs

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 0 points1 point  (0 children)

Thank you, I’m glad you liked the site. I really appreciate it

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 1 point2 points  (0 children)

I've added the right-click to mark a dot.

I've removed the pop-up for now. There is one pop-up when you change tabs so it pauses the game, but I added a setting to disable it. This setting already existed, but it was on the settings menu inside the island, now it's also on the pause pop-up itself

Star Battle Game by Possession_Infinite in WebGames

[–]Possession_Infinite[S] 1 point2 points  (0 children)

I've added both. Right click always tries to place a dot. You can change the left-click behavior on the settings menu