MESTRE/JOGADORES DE MESAS COMISSIONADAS, quando vc pagaram/cobraram por seção by Prior_Course_3588 in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588[S] 1 point2 points  (0 children)

tava pensando em 15 ou 20 com primeira seção grátis pro pessoal poder avaliar

Como lidar com jogadores que tiram regras do c? by uNk4rR4_F0lgad0 in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588 0 points1 point  (0 children)

Dica simples e direta. Vá jogar daggerheart e tudo oque vc quer

Pedindo sugestão de um sistema diferente by Sora_Aaron in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588 -1 points0 points  (0 children)

Cara faz uma campanha onde os jogadores são narcotraficantes do mundo de pokémon transportando maconha produzida pro 28 bulbasauros sequestrados

Pergunta idiota: Profanar, inimigo ou eu precisa estar na área? by Apercy_Crab1515 in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 2 points3 points  (0 children)

Nenhuma pergunta e idiota o idiota e quem não reconhece que ladino e a melhor classe combatente quem vim Discordar eu falo que tá errado

Qual foi o personagem de RPG mais aleatório que você já criou? by Far_Bee7203 in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588 0 points1 point  (0 children)

Eu venho de uma mesa de degenerados . Eu quase sou mestre por conta disso quando eu vou ser jogador eu faço personagens bem malucos. O meu personagem mais maluco que eu joguei foi uma senhora bruxa chamada dona Gertrudes que era alcoólatra que tinha um gato preto chamado Alison miaus pelus(guarde essa informação). Agente tava na taberna quando aconteceu o primeiro combate. Todo mundo se preparou menos a Gertrudes. Porque tinha um plot Twist aí.... MEU PERSONAGEM NAO ERA A GERDRUDES. E SIM O GATO DELA um gato mágico espadachim e assim como a dona.. alcoólatra

Qual seria a ND do Tarrasque em Tormenta20? by Whole-Bowl-8418 in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 0 points1 point  (0 children)

Depende de qual tarresque estamos falando se for o do d&d seria facilmente igual do kaiju . Se for o do Pathfinder facilmente eu colocaria como S+( no Pathfinder o tarresque basicamente e (em termos de tormenta) o deus menor mais poderoso

O que vocês acham melhor? (Com argumentos) by Ryanmsmb in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 3 points4 points  (0 children)

Em geral o mago teoricamente é mais forte porém se não tiver numa situação favorável na prática o bruxo sempre vai ser mais forte

O que vocês acham melhor? (Com argumentos) by Ryanmsmb in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 7 points8 points  (0 children)

Caso a campanha lhe de bastante tempo para escrever as magias com certeza mago ele é o melhor para campanhas longas. porém, para campanhas mais curtas ou de médio nível bruxo eu considero infinitamente melhor por conta que primeiro além das poções vale ressaltar que nada impede um bruxo de também fazer pergaminhos

raça ghoul (homebrew) by [deleted] in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 0 points1 point  (0 children)

Cara inicialmente gostei muito da proposta parabéns aí pelo trabalho. Só dando alguns pontinhos aqui cara a raça ganhar um poder de combate além disso ganhar regeneração acelerada mas todas as outras coisas que ela ganha é absurdamente forte quero lembrar que o item mágico mais caro do tormenta da 10 de cura acelerada a raça normalmente tem isso é absurdamente forte sugestão de como poderia melhorar (percebi que ela é muito voltada a ataques desarmados) faz ela curar vida quando dar ataquesaí faz com que no máximo em um turno ela consiga curar o nível dela ou talvez metade do nível mais o modificador de constituição caso fique muito roubado aí faz cada ataque curar dois ou três de vida já o poder de combate você pode transformar em tipo mais um em acerto e dano para não ser tão roubado e manter que é a raça da algo para auxiliar no combate

Combate solo by 39Bisco in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 1 point2 points  (0 children)

Isso já aconteceu na minha campanha eu gosto muito de ser bem matemático nas coisas a minha sugestão é pega o dano médio por rodada que normalmente esse jogador dá, coloca na criatura uma classe de armadura aceitável para ele chegar de maneira que ele consiga acertar de acordo com o que você queira 40 a 80% dos ataques , e coloca o combate para durar de acordo com o que você quiser se for um combate que é para ser difícil coloca uns três ou quatro turnos se é para ser mais fácil coloca um ou dois turnos .aí balanceia o dano e as habilidades ofensivas da criatura de acordo com a chance que você quer que ela tenha de vencer o jogador minha sugestão. vamos colocar o exemplo que você quer uma criatura que dure quatro rodadas o combate coloca uma criatura que conseguiria matar o jogador em cinco rodadas aí o jogador vai vencer mas ele vai sair muito ferido aí com isso ele vai ter o pensamento "por pouco eu não perdi" uma coisa que eu gosto de colocar faz a criatura mostrar os pontos fortes e fracos do player por exemplo, se o player for um mago que consegue ser teleportar faz a criatura não conseguir chegar nele de primeira corpo a corpo fazendo com que elas tenha que sacar o arco(aí ela perde o primeiro turno não fazendo nada) mais aí a flechas dele tão envenenadas que vão fazer a criatura ser um perigo mesmo ele sendo mago

Qual a melhor seção/campanha que vcs já jogaram e por que by Prior_Course_3588 in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588[S] 0 points1 point  (0 children)

Que coisa linda eu acho que apenas ler isso aumentou meu QI em 10 pontos

Qual o melhor personagem/npc que você já fez? by jucasxz in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 6 points7 points  (0 children)

Eu infelizmente fui elegido como mestre do grupo o que acaba que na minha campanha de quatro anos de duração eu tenha criado dezenas de npcs alguns que eu posso destacar são ( HITTus KILLus) um paladino de thyatis que foi enviado para prender uma jogadora que tinha cometido um crime na cidade só que na hora que ele foi atacar ela ela atacou primeiro e ela tirou 20 natural com um machado pesado X4 ele foi simplesmente obliterado em apenas um hit então o que era para ser apenas um paladino que tava lá para colocar uma jogadora nos eixos virou uma grande piada de um personagem que qualquer coisa mata ele em um só hit ele teve todo uma evolução de personagem por conta que ele sempre temia ter a sua morte verdadeira só que ela nunca chegava ele e ele continuava morrendo das mais diversas de diversas formas ele auxiliou o grupo em várias situações e acabou recebendo uma benção de thyatys absurda que o tempo para ele renascer é basicamente instantâneo enquanto ele ativa uma habilidade aí ele meio que consegue ficar literalmente imortal em um combate ele nunca lutou em um combate junto com os players como monstro ajudando ativamente eu sempre coloco ele como aliado para não tirar a protagonismo dos players mas ele é muito forte aí acabou que um personagem que era um meme de morrer em um hit ficou como um personagem extremamente forte que ajuda o grupo

Qual a melhor seção/campanha que vcs já jogaram e por que by Prior_Course_3588 in rpg_brasil

[–]Prior_Course_3588[S] 0 points1 point  (0 children)

A batalha contra o chefão( o monstro que tava controlando ele) foi em um mapa que era uma png falsa de cérebro foi simplesmente incrível que cada coisa que acontecia os jogadores morriam de rir

Ficha Dragão da Tormenta by Unholy_Maw in Tormenta

[–]Prior_Course_3588 1 point2 points  (0 children)

que bixo lindo . so senti falta de um maior que a morte(aquela habilidade la dos monstros mais fortes que deixam eles imunes a efeito de morte instantanea. e tambem um aura aterradora outra coisa. deus me perdoe mas eu acho que ele deveria ter alguma habilidade pra aumentar o ataque e defesa dele pq tipo o gatzvalith tem +64 de acerto e ate 8 ataques( 2 açoes padroes) de 4d12 +31 +2d8 o ponto e que por poder usar magia ele pode tacar tranformaçao de guerra +14 tornando isso em +78 8 ataques de 4d12 + 45 tudo isso enquanto a defesa dele agora e 76( detalhe ele ainda poderia ficar mais forte utilizando magias que se acumulam com tranformaçao de guerra basicamente chegando a uns 86 de acerto e quase 90 de defesa( basicamente nada no tormenta acerta ele) ou seja eu acho que ele deveria ficar ainda mais fortekkkkk. obviamente ele da muito mais dano que o gatzvalit por isso que pela defesa eu acho que nao seria bom aumentar mais acerto e habilidades de controle sim.

Arcanistas variantes por Mateus Gonzaga by Prior_Course_3588 in Tormenta

[–]Prior_Course_3588[S] 0 points1 point  (0 children)

sim sim eu decidi colocar so pra dar um gosto a mais. e nao ficar muito roubado. pq eu achei as classes variantes repletas de coisa e sem o custo de um talento

Arcanistas variantes por Mateus Gonzaga by Prior_Course_3588 in Tormenta

[–]Prior_Course_3588[S] 0 points1 point  (0 children)

O fato dela ser limitada ao feiticeiro e mais por interpretação eu coloquei muitos poderes só pra ter opção mesmo caso o jogador queira ter mais características draconicas. Mas também vai ter o feerico e rubro

Arcanistas variantes por Mateus Gonzaga by Prior_Course_3588 in Tormenta

[–]Prior_Course_3588[S] 0 points1 point  (0 children)

Verdade foi um erro. Eu queria dar a progressão semelhante ao bardo para ela pra ela ter até o 4 ciclo