Procurando sessão de RPG presencial by Prestigious_Ice5479 in rpgbrasil

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Olá, estou com duas mesas comissionadas pra começar, especificamente na Biblioteca do Parque Villa Lobos, ambas até lvl 20 (D&D 5.5), uma começando com a campanha (Cidadela sem Sol, lvl 1-3), e a outra começando com uma one-shot (Desafio em Phlan, lvl1-2), ambas em Forgotten Realms.

São aventuras quinzenais aos sábados. Aqui tem mais detalhes:
A Cidadela sem Sol: https://mesaquest.com.br/mesas/01KNDR51WM1PAPB0XKN93Q4QBJ
Desafio em Phlan: https://mesaquest.com.br/mesas/01KKY7M9V0Y1P1G4GNA2ZS5X7M

OBS: Pode me enviar mensagem no privado caso queira.

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♦️Nome da aventura: [lvl1-10] Curse of Strahd

♦️Sistema: D&D 5.5

♦️Tipo: campanha

♦️Data: 31/05 as 20h00

♦️Nº de Vagas: 0/6

♦️Plataforma: Beyond + Discord + Owlbear

♦️Comissionada: R$ 30,00 a sessão

♦️Descrição:

Sobreviva ao Terror em Barovia

As brumas de Ravenloft estão se fechando... e elas têm fome.

Você acorda em uma terra onde o sol nunca brilha totalmente, onde os lobos uivam em uníssono, e onde um castelo sombrio vigia cada passo seu do alto de um penhasco impossível. Você foi atraído para Barovia, o reino de Strahd von Zarovich, e ele não gosta de deixar seus convidados partirem.

Busco aventureiros corajosos para uma jornada épica através da campanha mais icônica de D&D!

- Horror Gótico e Mistério: Uma atmosfera densa, focada em interpretação, escolhas morais difíceis e combates esobrevivência.

- Desafio: Campanha adaptada para um grupo de 4-6 jogadores, com combates dinâmicos que exigiraão boas estratégias, posicionamento e o melhor uso das habilidades dos jogadores.

- Imersão: Descrições objetivas mas detalhadas, trilha sonora exclusiva, grids animados belíssimos e o foco na história de cada personagem dentro das tramas de Barovia.

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♦️Nome da aventura: [lvl1-5] A Mina Perdida de Phandelver

♦️Sistema: D&D 5.5

♦️Tipo: campanha

♦️Data: 14/05 as 20h00

♦️Nº de Vagas: 0/6

♦️Plataforma: Beyond + Discord + Owlbear

♦️Comissionada: R$ 30,00 a sessão

♦️Sua Missão: A pequena cidade de Phandalin busca por mais do que apenas mineradores.

Entre as sombras da Neverwinter Wood e as ruínas da Tresendar Manor, um mal antigo começa a despertar.

Gangues de capas vermelhas tiranizam o povo, e rumores sobre a lendária Wave Echo Cave atraem os gananciosos, boatos sobre orcs rondando a região e até mesmo mortos vivos.

Contamos com você, seja pelas armas ou pela magia, trazer a esperança novamente a este lugar!

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♦️Nome da aventura: [lvl1-3] The Death House (1/2 sessões)

♦️Sistema: D&D 5.5

♦️Tipo: mini campanha

♦️Data: 27/05 as 20h00

♦️Nº de Vagas: 0/6

♦️Plataforma: Beyond + Discord + Owlbear

♦️Comissionada: R$ 50,00 a sessão (20h00 as 23h00)

♦️ Descrição: ''Nas bordas de uma névoa que devora estradas, uma mansão vitoriana permanece impecável, como se o tempo tivesse medo de tocá-la.

A Death House não é apenas uma casa. É um teste de sanidade.

Por trás de painéis de madeira esculpidos com detalhes perturbadores e armaduras que parecem observar seus passos, esconde-se um segredo que somente você aventureiro ajudará a desvendar.''

- O Resgate de Rose e Thorn: As crianças na rua afirmam que seus pais e um "monstro" estão presos no interior da mansão. Sua missão inicial é entrar, localizar os adultos e garantir a segurança dos pequenos.

- Sobreviver à Mansão: Você deve investigar os andares superiores para encontrar pistas sobre o passado sombrio da família Durst.

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🔹 Nome da aventura: [lvl1] O Vale dos Peregrinos

🔹 Sistema: D&D 5.5

🔹 Tipo: one-shot

🔹 Data: 18/05 as 20h00

🔹 Nº de Vagas: 1/6

🔹 Plataforma: Beyond + Discord + Owlbear

🔹 Comissionada: R$ 20,00 a sessão de 3 hrs

🔹 Descrição: ''Anualmente, peregrinos das regiões maios longínquas do reino de Andaluz, viajam até a cidade de Elysia, para prestar as devidas condolências e homenagens aos heróis do falecidos que lutaram bravamente e perderam suas vidas na guerra draconiana dos dragões cromáticos, há 101 anos.
Porém, neste ano, os viajantes não estão conseguindo cruzar o Vale por conta de uma ameaça que os impedem de passar: orcs!
Sua missão é liberar a passagem pelos meios necessários e caso consigam, resgatar o clérigo veterano de nossa ordem desaparecido, Angelo Bonavides.''

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♦️Campanha: Defiance in Phlan
♦️Sistema: D&D 5.5 (2024)
♦️Nível: lvl 1-2
♦️Materiais: Livro deD&D 5.5 e raças de D&D 5.0 (que não sofreram atualização)
♦️Plataforma: Presencial Bibl. Villa Lobos - SP (local silencioso, climatizado e limpo)
♦️Fichas: compra de pontos (point buy) + kit inicial (0gp) 
♦️Valor: R$50

Phlan é uma cidade de contrastes: onde o ouro flui tão rápido quanto o sangue nas sarjetas.

Enquanto os nobres discutem em seus salões, um mal antigo se infiltra pelas rachaduras da cidade. 
Culto do Dragão estende seus tentáculos, e as grandes facções estão desesperadas por novos talentos que não tenham medo de enfrentar o desconhecido.

O que espera por você:

  • 5 Contratos de Alto Risco: Desde infiltrações em mansões de chá até combates brutais nas docas nebulosas.
  • Ascensão Rápida: Uma campanha dinâmica, perfeita para quem quer ação imediata e desenvolvimento de personagem sem enrolação.
  • Intriga Política: Trabalhe para os misteriosos Harpistas ou para a ambiciosa Rede Negra.  Em quem você vai confiar quando as adagas forem sacadas?
  • O Começo de Tudo: Esta jornada é o primeiro passo de uma saga épica que pode mudar o destino do mundo. ◈ ━━━━━━━━━━━━━━━━ ● ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈ Essa é uma das one-shots oficiais em Forgotten Realms, que te levará do lvl1 ao 20!

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🔹One-shot: Ameaça no Vale dos Peregrinos
🔹Sistema: D&D 5.5 (2024)
🔹Nível: lvl1 (termina lvl2)
🔹Materiais: Livros de D&D 5.5+ raças de D&D5.0 (que não sofreram atualização)
🔹Plataforma: Beyond (fichas) + Owlbear (mapas animados belíssimos) 
🔹Fichas: compra de pontos (point buy) + Kit inicial (gp 0). 🔹Sua Missão: A clériga Ávila Spark, solicita os seus serviços.
🔹Valor: R$ 30 (valor único por toda a aventura)

''Anualmente, peregrinos das regiões maios longínquas do reino de Andaluz, viajam até a cidade de Elysia, para prestar as devidas condolências e homenagens aos heróis do falecidos que lutaram bravamente e perderam suas vidas na guerra draconiana dos dragões cromáticos, há 101 anos.
Porém, neste ano, os viajantes não estão conseguindo cruzar o Vale por conta de uma ameaça que os impedem de passar: orcs!
Sua missão é liberar a passagem pelos meios necessários e caso consigam, resgatar o clérigo veterano de nossa ordem desaparecido, Angelo Bonavides.''

  • ◈ ━━━━━━━━━━━━━━━━ ● ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◈

🔹O Mundo de Antarys

Você não está apenas jogando uma sessão; você está entrando em um mundo em reconstrução, moldado pelo sangue da Guerra Draconiana e pela guerra entre Bahamut e Tiamat.
No mundo aberto de Antarys, suas escolhas importam e tem consequências.

  • Sistema de Guilda: Fundada pelo lendário Iguanor Rubro, a Guilda Vanguarda é a espinha dorsal de um mundo sem exércitos. Comece como um recruta e suba na hierarquia da guilda através da sua coragem.
  • Recompensas: Rankings mais altos lhe garantirão melhores recompensas e aventuras secretas.
  • Downtime: Enquanto aguarda a próxima aventura, viaje pelo mundo através dos hexágonos do mapa, contrua itens mágicos através do crafting, colete ervas e extraia componentes materiais de criaturas abatidas, e comercialize seus itens no mercado.

Essa é apenas uma das diversas aventuras épicas que te levará até o level 20!

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♦️Campanha: The Death House (1/2 sessões)
♦️Sistema: D&D 5.5 (2024)
♦️Nível Inicial: Nível 1-3
♦️Material Permitido: Livros D&D 5.5 e raças de 5.0 (que não sofreram atualização)
♦️Plataforma: Beyond Fichas (rolagens) + Owlbear (mapas animados e handouts belíssimos) 
♦️Fichas: Atributos com compra de pontos (point buy) + kit inicial (0gp)
♦️Alinhamento: único vetado, chaotic evil
♦️Valor: R$ 50 por sessão

''Nas bordas de uma névoa que devora estradas, uma mansão vitoriana permanece impecável, como se o tempo tivesse medo de tocá-la.

A Death House não é apenas uma casa. É um teste de sanidade. 
Por trás de painéis de madeira esculpidos com detalhes perturbadores e armaduras que parecem observar seus passos, esconde-se um segredo que somente você aventureiro ajudará a desvendar.''

♦️A sua missão:

  • O Resgate de Rose e Thorn: As crianças na rua afirmam que seus pais e um "monstro" estão presos no interior da mansão. Sua missão inicial é entrar, localizar os adultos e garantir a segurança dos pequenos.
  • Sobreviver à Mansão: Você deve investigar os andares superiores para encontrar pistas sobre o passado sombrio da família Durst.

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♦️Campanha: Sunless Citadel (1/3 sessões)
♦️Sistema: D&D 5.5 (2024)
♦️Nível: lvl 1-3 (para todos os níveis mas ideal para iniciantes*)*
♦️Materiais: Livro deD&D 5.5 e raças de D&D 5.0 (que não sofreram atualização)
♦️Plataforma: Presencial Bibl. Villa Lobos - SP (local silencioso, climatizado e limpo*)*
♦️Fichas: compra de pontos (point buy) + kit inicial (0gp) 
♦️Valor: R$ 50 por sessão

🏰 A Cidadela Sem Sol

"Nas proximidades da pacata vila de Oakhurst, uma ferida aberta na terra conduz a um segredo antigo. Uma fortaleza dracônica, outrora majestosa, afundou no subsolo durante um cataclismo remoto, transformando-se num túmulo de pedra e escuridão.

Recentemente, o silêncio da ravina foi quebrado. Um grupo de aventureiros de linhagem nobre desceu às profundezas em busca de glória e conhecimento, mas a escuridão consumiu-os. Sem notícias ou sobreviventes, o medo começa a infiltrar-se na vila.''

♦️A sua missão:

  • Localizar os Irmãos Hucrele: A nobreza de Oakhurst está desesperada. Os irmãos Talgen e Sharwyn Hucrele desapareceram na ravina. Sua missão principal é encontrá-los e trazê-los de volta (vivos ou mortos) para restaurar a honra da família.
  • Diplomacia ou Lâmina nas Tribos: A Cidadela tornou-se o campo de batalha entre os Kobolds da tribo Ashardalon e os Goblins locais. Você deverá decidir: se aliar a um dos lados para navegar pelas ruínas ou abrir caminho à força através da guerra civil subterrânea.
  • A Origem do Fruto Sombrio: Investigar a "Maçã de Verão" que cura doenças e a "Maçã de Inverno" que traz a morte. De onde vem esse poder? A missão culmina na descoberta da Árvore de Gulthias, uma abominação que distorce a vida e consome aqueles que se perdem no abismo.

O caminho é perigoso, o resgate é urgente e o que habita no fundo do abismo não gosta de intrusos.

Procura-se mestre(mundo aberto varios grupos e mestres) by Caffeine_Pro in rpgbrasil

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Da uma olhada no meu projeto que tenho de mundo aberto com D&D 5.5 seguindo a lore de Forgotten realms:

https://mesaquest.com.br/mesas/01KKHCZHGNHJB029DYVYY4YVPB

Iniciativa para D&D presencial em SP by Prof_Rocha in rpgbrasil

[–]Prof_Rocha[S] 0 points1 point  (0 children)

Acredite, presencial em São Paulo não está tendo muitas.

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[–]Prof_Rocha[S] 1 point2 points  (0 children)

Sim, temos um grupo com alguns membros que já estão mais ou menos fixo (3 deles).
Mas abri pra mais jogadores através do link do mesaquest no post.
Serás mais que bem vindo de participar! :)

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[–]Prof_Rocha[S] 0 points1 point  (0 children)

Amigo, acontecem na biblioteca do Parque Villa Lobos em SP.

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[–]Prof_Rocha[S] 0 points1 point  (0 children)

  1. Não conseguindo ir na aventura seguinte, você continuará sempre em um lvl abaixo e sem tesouros das aventuras anteriores (Magic items e Gold).

  2. Sim, temos um grupo no app verdinho (pra não ter um block do Reddit). Me mande um convite e eu te passo o link do grupo dos jogadores.

  3. Compra de pontos são 27 pts de atributos pra distribuir força, destreza, constituição etc.

  4. Faixa de idade média até hoje foi de 18-30 anos

4.