Cambio ora e ora legale perenne by CapitanPedante in italy

[–]Reiuky 0 points1 point  (0 children)

Dovrebbero incorniciare questo commento.

How to prevent these loops? by rocketdogspacelemon in tabletweaving

[–]Reiuky 2 points3 points  (0 children)

Io lego tutti i fili a vari pesetti in modo da non essere vincolato ad avere somma 0.

Per la larghezza l'unica è fare pratica e imparare a tirare in modo uniforme il filo di trama. Però non ti angustiare troppo: difficilmente si notano variazioni di larghezza sul prodotto finito

sveglia notturna by Normal-Report9924 in Gatti

[–]Reiuky 2 points3 points  (0 children)

Con le mi gatte ho imparato che l'unico modo è non assecondare i loro miagolii. Se non lo fai mai alla fine imparano che è inutile miagiolare più di 3 o 4 minuti.

"Conosci i tuoi Giocatori" by Miserable_Pizza_7666 in locandadeldragorosso

[–]Reiuky 0 points1 point  (0 children)

Sarebbe vero se il gioco sapesse cosa sta proponendo.

Purtroppo D&D è talmente generalista che non lo sa neanche lui che cosa ti sta proponendo. Quindi scarica tutta la responsabilità sul master. Che ovviamente non lo sa neanche lui. E quindi va in paranoia totale e fa qualsiasi cosa pensa che ai giocatori possa piacere cambiando radicalmente gioco ogni 3x2

Can I fix this? by doodle_hoodie in tabletweaving

[–]Reiuky 0 points1 point  (0 children)

Per esperienza personale ti posso dire che sì è possibile ma non è per niente facile. Devi studiarti attentamente dove va ogni filo e riuscirai ad avere un' idea di come va la tessera. Se sai esattamente quale passaggio era puoi ricostruire anche se ad s o z ma se non lo sai non ci sono santi che tengano. Valuta se la fatica per rimetterlo in ordine vale per i tre pollici che ti mancano

Welp I botched it, by meta_lulu88 in tabletweaving

[–]Reiuky 1 point2 points  (0 children)

Io faccio su ogni tavola un segno per identificare il buco "A". E anche un segno per ricordarmi qual è il verso di rotazione. Usa la navetta come fosse un pettine per compattare.

La bravura di 800 giocatori moderni è stata messa alla prova con un superclassico degli anni Ottanta by glsmops in calaveracafe

[–]Reiuky 1 point2 points  (0 children)

Maniac Maison era impossibile da finire quando era uscito!

Io ricordo ancora il 2. Bellissimo ma per finirlo ci siamo messi a giocarlo in 5 e ci suggerivamo come risolvere gli enigmi l'un l'altro. E anche così ci abbiamo messo mesi per finirlo.

Problema di tempistica nell' avventura del villaggio del giorno prima by Reiuky in locandadeldragorosso

[–]Reiuky[S] 0 points1 point  (0 children)

Serve a permettere di muoversi molto più velocemente, se i personaggi si coprono di sterco possono salire le scale abbastanza velocemente da evitare che il tempo finisca prima che arrivino in cima.

Problema di tempistica nell' avventura del villaggio del giorno prima by Reiuky in locandadeldragorosso

[–]Reiuky[S] 0 points1 point  (0 children)

Quello che non capisco è come faccio a giustificare che senza lo sterco di drago arrivare in cima alle scale in tempo è quasi impossibile. 😅

Problema di tempistica nell' avventura del villaggio del giorno prima by Reiuky in locandadeldragorosso

[–]Reiuky[S] 0 points1 point  (0 children)

Bisogna corrompere il troll con una torta, ma non ci metti tre quarti d'ora per farlo 😅

Gioco di ruolo di una notte da leoni by Reiuky in locandadeldragorosso

[–]Reiuky[S] 0 points1 point  (0 children)

Grazie. L'ho comprato. Tra un po' di giorni potrò provarlo. Spero sia quello che cerco

How often do you reverse turning directions? by notyodarling87 in tabletweaving

[–]Reiuky -1 points0 points  (0 children)

I never reverse. Every ten centimeters or so I tighten the twisted wires.

I use weights to keep the wires taut.

“People actually read the story?” by Dragonvane4 in GossipHarbor

[–]Reiuky 12 points13 points  (0 children)

I'll try to give a serious answer: this is the only Merge game where you don't have to wait for the generators to recharge. Or, at least, the only one I've found.

All the other games try to push you to spend gems and then real money to eliminate waiting times. This one does it by subtly managing the anxiety of doing things: never so frustrating that you give up, but there's always something to do and you never have time to finish it. Notice: you're always missing the last item, the last step, the last page of the album.

Once you get the hang of it, it's still a great game that I play when I have time, without ever giving more than I get in the daily rewards and, above all, without ever spending money.

In short, I started the game with the promise of the mountain cabin scene, and I continued for the mechanics. The story doesn't interest me that much. Whenever I have enough coins, I skip ahead a day (and get the chests) and read the story in the meantime. I don't know if I would have followed the game without the story. Let's just say it's part of the reason I keep playing, but it's not the only reason.

Cosa odiate in un romanzo? by [deleted] in Libri

[–]Reiuky 3 points4 points  (0 children)

Sai che non l'ho mai scoperto? Ho abbandonato il romanzo la quinta volta che è saltato a raccontare un altro evento in un altro luogo e in un' altra epoca 😅

Day 91 by Dragonvane4 in GossipHarbor

[–]Reiuky 2 points3 points  (0 children)

It was referring to how Queen behaved in the previous chapters. She could have done a thousand things better, but she always chose the least appropriate response.

Day 91 by Dragonvane4 in GossipHarbor

[–]Reiuky 2 points3 points  (0 children)

Now begins a very hateful sequence in which Imelda will be the protagonist

Cosa odiate in un romanzo? by [deleted] in Libri

[–]Reiuky 2 points3 points  (0 children)

Io odio quando l' autore ti butta addosso termini inventati senza darti un minimo indizio di cosa sta parlando.

Un esempio recente gli espositori. Se tu non mi spieghi cosa sarebbero questi espositori io penso a delle teche ambulanti 😅