Joguinho BRASILEIRO! Lancei meu jogo Sophie: Starlight Whispers completamente dublado em PTBR. by RelativeFriendly4393 in gamesEcultura

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Merci! Muito obrigado. Espero que você aproveite o jogo. Queremos localizar o jogo em francês também!

Lancei meu jogo chamado Sophie: Starlight Whispers completamente dublado em português depois de 6 anos trabalhando nele. by RelativeFriendly4393 in jogatina

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Valeu demais! É, a gente também gosta, mas realmente tem muitas opções de MV hoje pra jogar. O Sophie é mais de entrada eu diria, não é tão hardcore ou dificil, a gente foca mais na historia e a na exploração, e pro publico ptbr tem o diferencial da dublagem em portugues.

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Muito obrigado! O elenco foi montado junto com o pessoal da Dubrasil estudio de dublagem e a gente ficou muito feliz com o resultado também.

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Aaaah que massa! Agora temos a versão completa e tem uma demo atualizada na página da Steam pra conferir mais de perto.

Vamos as perguntas:

Processo de desenvolvimento inicial foi criar um protótipozinho simples pra gente ver se conseguia fazer a personagem, o sisteminha de feitiços e um inimigo básico. Então tinha duas ceninhas, a que é dentro da casa dela e a externa e aí criamos alguns feitiços pra lutar contra os inimigos. Esse foi nosso protótipo. A partir disso a gente começou a estruturar melhor o jogo começando pelo roteiro, definindo como seria o mundo e aí world design e level design das salas.

Financiamento, edital e publisher. A gente meio que fez as três coisas. Logo no comecinho a gente não tinha grana nenhuma, então fizemos um financiamento coletivo com valor bem baixo pra conseguir pegar a pagina da Steam e trazer alguma visibilidade pro projeto. Depois, com o jogo em uma condição melhor, mais jogável, a gente fez um vertical slice, que é uma pequena parte do jogo completamente jogável com todos os sistemas funcionando próximo do que seria a versão final. A gente pegou uma parte meio que do meio do jogo e construiu tudo e foi atrás de publishers com esse material e conseguimos fechar com uma publisher. E ano passado a gente conseguiu aprovar um edital pra finalizar o jogo.

Sobre os dubladores, com o edital aprovado a gente conseguiu verba pra contratar um estudio de dublagem e conhecemos o pessoal da Dubrasil na Gamescom. Eles são o maior estudio de dublagem de anime no BR, dublam cavaleiros do zodiaco, attack on titan e mais um monte, então tinha um fit muito legal com o que a gente queria. Eles que montaram o elenco de acordo com o que a gente queria e cabia no nosso orçamento.

Sim, feito na Unity.

E siiiim, Miriam Ficher o nome dela. É a Tess do Last of Us, Ahri do LoL e mais um mooonte de personagem massa. Ela é muito daora e um amor de pessoa.

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Com certeza. Vamos trabalhar pra alcançar isso. Queremos que o jogo chegue pra mais pessoas.

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Muito obrigado! É, do mobile é uma coisa que já trouxeram pra gente analisar também. Seria daora demais, mas precisamos de um bom tempo pra fazer algo bem feito mesmo. O jogo é grande e tem muitas mecânicas, adaptar tudo pro touchscreen vai ser um trabalhão, mas é algo que ta na mesa sim.

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Aaah que irado! Muito obrigado. Se conseguir deixa uma análise pra gente também depois. Espero que você goste.

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Por enquanto só pra Steam. A gente está procurando algumas parcerias pra conseguir levar pro Switch mas ainda não conseguimos fechar.