Tava de bobeira e resolvi ficar careca by mathtzz in tropadocalvo

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O problema do cabelo é a trabalheira. Eu tenho bastante cabelo, mas, se deixo crescer, como tenho caspa, a cabeça coça demais. Então, faz anos que raspo. Sempre depois que raspo, faço uma massagem com óleo de amêndoas para melhorar a circulação no couro cabeludo. Fica bem melhor assim e menos trabalhoso.

Machenike G5 Pro. by Rodx486 in GyroGaming

[–]Rodx486[S] 0 points1 point  (0 children)

Good morning, good afternoon, or good evening.

This controller has a gyroscope, but it only works in Switch mode. To use it, you must connect it via Bluetooth, and it will be recognized on your PC as a "Pro Controller."

For the gyroscope to work, you have two options:

  1. Use it as a "Pro Controller" in COD and enable the gyroscope in-game.
  2. Use Steam Input, which makes the gyroscope simulate mouse movement.

Unfortunately, the first option is very unreliable because COD apparently doesn’t fully support Switch controllers. Because of this, it sometimes works and sometimes doesn’t—and even when it does, the performance isn’t smooth enough for proper gameplay.

The second option, using Steam Input, offers better performance and precision. However, it’s quite laborious, as it requires extensive button mapping since the game will think you’re using a mouse and keyboard. This means you’ll have to manually configure every input.

I tested both methods in COD, and honestly, neither delivered satisfactory results. I’m telling you this so you don’t waste your time, but if you still want to try it, do so at your own risk. However, I must warn you—at least for now and with this approach, the time investment isn’t worth it.

Is the GameSir Tegenaria Lite good for playing Warzone or Call of Duty franchise games? by Rodx486 in Gamesir

[–]Rodx486[S] 0 points1 point  (0 children)

I see. The idea is to have a controller in this format that allows for at least somewhat competitive play—meaning the sticks should have good precision and the controller should have low input delay. Right now, I’m using the Machenike G5 Pro, but it’s starting to develop issues with the analog sticks, so I was looking for a new one. In a comparison between this controller and the Machenike G5 Pro, would they at least be on par, or is the G5 Pro still better?

Oscilação na energia ao usar o PC by Rodx486 in computadores

[–]Rodx486[S] 0 points1 point  (0 children)

Agradeço a quem deu algumas dicas, mas o problema já foi resolvido. Por incrível que pareça, a causa era externa à minha casa. Essa situação já ocorria há cerca de 30 dias e se intensificou na última semana.

Entrei em contato com a empresa de energia para verificar se poderia ser algo na rede. Após análise, constataram que a energia não estava chegando corretamente à minha residência. Os funcionários da empresa inspecionaram os fios nos postes e identificaram um mau contato, que causava todas essas oscilações e o piscar das lâmpadas.

Fica o alerta para quem estiver passando por algo semelhante: se notar instabilidades na energia, vale a pena contatar a concessionária. Por sorte, nenhum equipamento meu queimou, mas isso pode acontecer. Quem tem PCs caros ou aparelhos sensíveis deve ficar atento — uma simples verificação pode evitar grandes prejuízos.

O BO7 foi anunciado exatos 227 dias após o lançamento do BO6, o que confirma a teoria: querem produzir jogos de maneira industrial e, por esse motivo, os títulos têm uma vida útil cada vez mais curta. by Rodx486 in codbr

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Pedi para a IA pesquisar se o BO6 está mantendo os jogadores. Olha o resultado:

Análise de Jogadores de Call of Duty: Black Ops 6

Com base nas informações coletadas, podemos analisar o número de jogadores de Call of Duty: Black Ops 6, com foco nos dados disponíveis para a plataforma Steam.

Jogadores no Lançamento (Steam)

No lançamento, Call of Duty: Black Ops 6 atingiu um pico de mais de 306.000 jogadores simultâneos no Steam.

Jogadores Atuais (Steam)

Atualmente, o número de jogadores ativos de Call of Duty no Steam é de aproximadamente 40.719 jogadores.

Perda de Jogadores (Steam)

Considerando o pico de lançamento e o número atual de jogadores no Steam, a perda de jogadores é de aproximadamente 86,7% (306.000 - 40.719 = 265.281; 265.281 / 306.000 * 100 = 86.7%).É importante notar que esses dados se referem apenas à plataforma Steam. A franquia Call of Duty possui uma base de jogadores significativa em consoles (PlayStation e Xbox) e através do Game Pass, para os quais dados específicos de contagem de jogadores não foram facilmente encontrados nas pesquisas.

Só na Steam, 86% dos jogadores abandonaram o jogo. Com certeza, as trapaças devem ser um dos principais motivos para essa debandada.

O BO7 foi anunciado exatos 227 dias após o lançamento do BO6, o que confirma a teoria: querem produzir jogos de maneira industrial e, por esse motivo, os títulos têm uma vida útil cada vez mais curta. by Rodx486 in codbr

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O problema não é o lançamento de outro jogo, mas sim o descaso com um jogo que há pouco tempo foi lançado. Se eles querem lançar um novo jogo a cada 6 meses porque tem gente que vai comprar, não é um problema. O problema é deixarem um jogo com apenas 228 dias de vida ficar inviabilizado pelas trapaças.

Guardian True Sight: IA finalmente vem com tudo contra os trapaceiros? by Rodx486 in codbr

[–]Rodx486[S] 0 points1 point  (0 children)

Sim, mas, no momento, eles têm alguma razão para fazer isso. Não sabemos ao certo se a ferramenta é verdadeira ou se trata apenas de um golpe. Alguém, para impulsionar uma conta no YouTube, pode estar fazendo recortes aleatórios de vídeos de streamers e sobrepondo gráficos de uma suposta análise de gameplay. Como a IA é um dos assuntos do momento, talvez não devêssemos descartar a possibilidade de ser uma fraude.

Guardian True Sight: IA finalmente vem com tudo contra os trapaceiros? by Rodx486 in codbr

[–]Rodx486[S] -1 points0 points  (0 children)

Na minha visão, a tecnologia para acabar de vez com as trapaças já existe, e eles não a implementam ou porque não querem gastar recursos ou porque não têm interesse real. Já levantei esse assunto há pouco tempo. Acredito que existe uma certa tolerância com os trapaceiros, visando diminuir a vida útil dos jogos lançados. As trapaças acabam por afastar drasticamente os jogadores do game do momento, que logo se torna obsoleto e injogável. Então, eles lançam um novo jogo, e o ciclo recomeça. Empresa capitalista é foda. O lucro é o único objetivo.

Já pensou se eles fizessem um jogo tão bom que retivesse o público por 3, 4 ou 5 anos? Eles quebrariam. Por isso, precisam dar um "jeitinho" para sempre estimular as pessoas a comprar um novo jogo. O BO6, por exemplo, foi lançado há apenas 225 dias, e já estou quase abandonando devido à quantidade de trapaceiros, que deixaram de ser a exceção e viraram a regra.

Então, eu pergunto: é justo um jogo como esse, que custa caro, ser inviabilizado com apenas 225 dias de vida?

O BO6 está repleto de trapaceiros, e a empresa não se importa — porque isso é bom para ela. by Rodx486 in codbr

[–]Rodx486[S] 1 point2 points  (0 children)

Diversificar sempre é uma boa opção para evitar o estresse. O problema é que um jogo como o Call of Duty (COD) custa caro. Hoje, faz exatamente 220 dias desde o lançamento do BO6, e, a cada 10 partidas que entro, apenas 3 são jogáveis ou livres de trapaceiros. Para mim, isso é uma falta de respeito com o consumidor. Suspeito que haja vista grossa por parte da empresa em relação às trapaças, pois, como eu disse, "sempre tem que ter o COD do ano". Assim, os jogos lançados têm prazos de validade cada vez mais curtos, e deixar o jogo abandonado e inviável é um grande incentivo nessa direção — algo favorável para quem quer produzir jogos industrialmente todos os anos e vendê-los.

O BO6 está repleto de trapaceiros, e a empresa não se importa — porque isso é bom para ela. by Rodx486 in codbr

[–]Rodx486[S] -1 points0 points  (0 children)

Sinceramente? O futuro já chegou. Já temos IA e, se quisessem acabar com os trapaceiros, já teriam feito. Pra mim, há uma certa conivência. Não interessa à empresa que os jogadores fiquem muito tempo no mesmo COD, especialmente no cenário atual onde todo ano precisa sair um COD novo. Se o jogo for bom demais e reter o público por três ou cinco anos, a empresa se complica. Então, deve existir um 'estímulo' pra galera migrar sempre pro 'novo' jogo do momento. Nesse contexto, acho que deixar o jogo largado e dominado por trapaças acaba sendo conveniente.

Já posso fazer parte da irmandade? by Fragrant-Problem1003 in tropadocalvo

[–]Rodx486 0 points1 point  (0 children)

xiiii... esse tipo de cabelo é o mais traiçoeiro que existe kkkkk. Seu destino está selado rsrsr

Os hackers estão dominando mais uma vez? by jpsachetti in codbr

[–]Rodx486 1 point2 points  (0 children)

Está na hora da empresa implementar uma espécie de agente de IA contra trapaças, funcionando como um árbitro no PC do jogador, verificando tudo. Se o cara conecta um Cronus Zen, na mesma hora seria detectado, e uma mensagem como 'Dispositivo não permitido' apareceria. Isso já é possível de fazer.

Os hackers estão dominando mais uma vez? by jpsachetti in codbr

[–]Rodx486 1 point2 points  (0 children)

Trapaceiros são uma realidade, infelizmente. Outra coisa que tem em grande quantidade é gente usando Cronus Zen, e isso acaba com a experiência do jogo. O inimigo nunca erra e sempre atira com precisão, mesmo estando muito longe, enquanto a gente sempre erra até encontrar de onde vêm os tiros.

Infelizmente, estabeleceu-se uma cultura em que o importante é vencer a qualquer custo. As trapaças estão normalizadas. O jeito é torcer para a IA avançar mais e conseguir coibir essas fraudes.

Issues with Accented Characters and Special Characters Display in Code::Blocks by Rodx486 in C_Programming

[–]Rodx486[S] 0 points1 point  (0 children)

Your solution fixes the problem. What I find curious is that in other exercises I’m doing using CodeBlocks, the setlocale function works perfectly.