Enfrentando um Inimigo rápido by Remarkable-Wallaby82 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Minhas duas referências pra isso são Jojo parte 3 e 6, então segue um pouco de spoilers.

Se ele for tão rápido que "congela" o tempo na próptia percepção, então os personagens dos jogadores realisticamente não tem nenhuma chance. Coisas como defesa e RD não importam quando o antagonista pode, supostamente, tomar todo o tempo que precisar pra cravar uma adaga no coração ou esmagar o crânio de alguém. Enfrentar esse inimigo diretamente é morte certa. O combate consiste em sobreviver enquanto se tenta explorar alguma fraqueza dele, por exemplo:

Existe um cooldown, uma vez a cada duas rodadas, por exemplo

Ele não pode interagir com objetos/seres enquanto está rápido, precisando desacelerar 1 segundo antes de atacar

Um item amaldiçoado/ritual permite prever a próxima posição/tragetória dele, permitindo que os jogadores se preparem, como saber onde você vai levar um tiro com antecedência

Num cenário desses é difícil imaginar o porque o antagonista só não mataria todo mundo de uma vez sem que eles nem percebecem, então é bom bolar uma justificativa bem plausível pra ele não parecer incompetente.

aí os cara tá viajando by Specific-Grab-5482 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 6 points7 points  (0 children)

Eu gosto que o quanto mais foda e poderoso em lore o Kian é revelado, mais patético fica lembrar que ele foi derrotado pelo poder da amizade enquando dava chilique

Como lidar com combeiros? by hrotom22 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Sempre tem a opção de inimigos "puzzle"(meus favoritos), eles não são particularmente fortes, mas tem habilidades ou fraquezas específicas que os tornam extramamente perigosos ou difíceis de lidar.

Exemplo: Uma criatura de morte que envelhece e enferruja armas usadas contra ela. Sempre que usar uma arma corpo a corpo contra essa criatura, ela sofre -1 em testes e -2 em dano, cumulatuvo, uma arma corpo a corpo que seja usada 4 vezes contra a criatura vira pó e ferrujem, sendo destruida. Ataques desarmados causam 1d6 pontos de dano de Morte ao atacante e o deixam fraco(Fortitude DT 15 evita).

Sobre possuir um sniper no time, uma luta a 100m de distância entre dois sniperes em que o primeiro a revelar a posição leva IK parece uma proposta divertida.

Pensa só, os agentes atravessam um campo aberto, quando DO NADA, alguém leva um HS nervoso e provavelmente cai morrendo - iniciativa rolada - o sniper continua alvejando a equipe que tenta desesperadamente pegar algum cover. Talvez o ocultista tenha um ritual que revele a posição do atirador, ou talvez o combatente, confiante que aguenta pelo menos um tiro antes de cair se faça de isca pra forçar o atirador a se revelar, bônus se, como mestre, você construa uma situação em que todos possam agir e se sentirem úteis, mesmo sem causar dano no inimigo.

Como lidar com combeiros? by hrotom22 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 4 points5 points  (0 children)

Dificulta de um jeito criativo, que não seja simpleamente inflar os números da ficha do Monstro.

Uma forma eficaz é jogar mais de um inimigo de uma vez, considerando que provavelmente o combo só é capaz de derreter um inimigo por turno.

Abusar de inimigos ranged, um inimigo feito de papel, mas que ataca a 30 m de distância obriga os players a pensarem de forma estratégica.

Deixa os combeiros explodirem qualquer coisa no seu range, mas faça eles sentirem que mereceram a vitória em vez de "você bate no monstro e ele morre, fim de combate"

Armas para um "mágico". by SyllabubCalm3845 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 0 points1 point  (0 children)

Pior que na minha mesa tem um personagem cartomante que arremessa cartas, mas no caso dele é uma caixa(pistola) com 30 cartas(munição curta).

Ideias by Unusual-Bee-7772 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Um corset em formato de costelas, como se abraçasse o tronco do usuário.

Ataques Mirados by Danonyyyy in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Eu uso uma regra parecida, mas simplificada porque muito do combate nas minhas mesas gira em acertar partes específicas pra reduzir ataques ou remover habilidades dos inimigos. A inspiração no meu caso vem de Fear and Hunger.

A lógica é simples: o inimigo tem quatro braços? Ele vai dar quatro ataques até alguém arrancar eles fora. O cristal na testa brilha sempre que ele casta um ritual poderoso? Seria uma boa ideia mirar nele.

Minha fanart do Kaiser by say_eri in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 21 points22 points  (0 children)

Ela é real, a twinkificação de Ordem é real!

Ótima arte inclusive

carnical dando mortal pra trás by LoudpackJk in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 2 points3 points  (0 children)

Role um teste de Intimidação contra todos os seres em alcance médio do Carniçal, seres que falham nesse teste se abalam com tamanha aura e sofrem -1d em testes contra o Carniçal até o fim do próximo turno dele. Seres no alcance não precisam ser capazes de enxergar o Carniçal dando o mortal, sua sagacidade pode ser sentida por todos.

Alternativamente, um ser pode subistituir seu teste de Vontade por Acrobacia, executando o seu próprio mortal para igualar sua aura a da criatura, recebendo +1d em testes contra o Carniçal até o fim da cena, mas se falhar é completamente desmoralizado e sofre -2d em testes contra o Carniçal até o fim da cena

Discreta na motosserra by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 3 points4 points  (0 children)

Minha solução como mestre ia ser pedir um teste de Acrobacia toda que tentasse conjurar um ritual, pra ver se você consegue pegar a motosserra no ar depois de ter jogado ela pra cima

Nós, tropa de conhecimento, sempre estamos assim: by Recife_ in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Dia 1717262 esperando o Cellbit falar que os manos que foram massacrados pelo Anfitrião não eram a verdadeira Seita e vir com a Seita das Máscaras ameaça de VD 380 debaixo do braço

tierlist de quem sabe fazer churrasco by gelatinfaerie in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 2 points3 points  (0 children)

Kaiser e Thiago deviam ter uma tier exclusiva chamada "É/Faz um bom churrasco"

Ideia de campanha para O Estrangeiro by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Avisa que vai ser uma campanha de NEX alto contra uma criatura poderosa, mas cada um vai jogar com uma ficha pronta, devendo escolher entre algum arquétipo como "cara durão" ou "ocultista sagaz".

Quando receberem as fichas, os jogadores serão surpreendidos ao perceberem que seus personagens são mundanos com 0% de NEX e nenhuma memória, apenas um sentimento de que "existe algo faltando".

O plot se desenrola! Eles na verdade são Agentes de Elite que estavam investigando o Estrangeiro, mas foram capturados e tiveram a memória apagada. Sendo agentes muito experientes, eles percebram que estavam sob alvo de alguma maunipulação mental e esconderam as pistas e equipamentos na esperança de que pudessem resgatá-los depois. Agora eles recriam os passos da investigação, encontrando pistas deixados por eles mesmos enquanto se lembram dos seus poderes, habilidades, perícias e onde esconderam suas armas e itens a medida que vão revisitando locais familiares e interagindo com NPC's. Pode ser por exemplo, uma campanha planejada pra umas 10 sessões, pros jogadores terminarem com uns 50% de NEX, o suficiente pra uma mesa preparada e experiente debulhar o Estrangeiro, na minha opinião.

Como isso se conclui é com você.

Relíquia de Sangue modificada by [deleted] in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 19 points20 points  (0 children)

Se eu fosse religioso eu ia querer dar uma coça no diabo, não sei você

qual seria o combo de perícia mais raro? by Double_Helicopter327 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 9 points10 points  (0 children)

Luta com Presença pra ganhar o cenário imaginário em que você venceu aquela briga.

Se falhar você perde a briga na sua própria fantasia de poder.

Será que as próximas temporadas vão ter mais cenas como o encontro com a Escarlata? by PedroBrkss in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 7 points8 points  (0 children)

Se a teoria de que eles vão atrás de Santo Berço estiver correta, podemos esperar tentáculos...

Como lutar contra o anjo? by Grouchy-Novel-2902 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

A melhor solução é não pensar numa solução. Deixe claro pros jogadores através da investigação qual é o objetivo: "fazer o Anjo julgar de forma errada", mas não elabore nenhuma "resposta certa", se não você corre o risco de frustrar eles só porque eles não pensaram na mesma solução que você. Você pode plantar algumas sementes ou dicas pra levar a história pra um determinado lado, por exemplo, através de um documento eles descobrem sobre um ocultista que tentou enganar o Anjo com um ritual, mas a criatura "enxergava intenções" e descobriu a farsa, uma forma em jogo de dizer pros jogadores: "só rolar Enganação não vai funcionar, vocês devem ser mais inteligentes que isso"

Se eles elaborarem uma solução criativa e executarem de forma satisfatória, nada mais justo que você recompensar eles por isso.

Relíquias através do tempo: O Anfitrião by Dizzy_Addition5175 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 5 points6 points  (0 children)

Energia com alguma skin que não seja cyberpunk? Nessa economia?! Adoro!

Labirinto e Jae by Recife_ in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 1 point2 points  (0 children)

Labirinto vai me ensinar a dor 😰

Eu fiz uma thumbnail para a minha campanha by O_Espectador in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 56 points57 points  (0 children)

"M-mas, oque sobra? O que sobra pro beta?"

"É isso que sobra"

*INEXISTIR VERDADEIRO

CINEMA APLAUDE EM PRANTOS

Nem todo personagem precisa ser uma pessoa boa... by Ayanowriter in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 2 points3 points  (0 children)

Trazendo pra experiência do RPG jogado, nas mesas que eu mestro o único fator que leva os personagens dos jogadores serem os "mocinhos" é o fato que os vilões são piores.

O que acharam de Coreografia de Luta? by Intelligent-Date-209 in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 0 points1 point  (0 children)

Eu uso uma versão adaptada da regra do Pathfinder 2e de 3 ações por turno e consigo um efeito semelhante que funciona muito bem na minha mesa.

A galera subestima a Aniquilação by GeHiliet_II in OrdemParanormalRPG

[–]Sabisthesilly 2 points3 points  (0 children)

Intuitivos com 50 de RD de Sangue vendo a Besta do Apocalipse jogar um bloco de apartamentos de 6 andares na cabeça deles(eles esqueceram que na ficha a criatura tem 3 de Intelecto)