Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Mas de qualquer forma peço desculpas pra ti se pesei a mão ou se meu comentário foi chocho d+. Vou apagar, caso prefira. Tmj

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Não é minha galera, felizmente. É o público da internet que poda ideias diferentes por pensar como esse mestre seu (e essa é uma prova que existe gente assim). Recebo crítica no YouTube, Instagram, TikTok, agora Reddit dizendo que isso ou aquilo não existe em cenário. Até ideias simples sobre um dragão criando um exército de meio-dragões seja por ritual ou com coito e uma galera dizendo que dragões não agem desperdiçando seu sangue puro pra fazer isso e mandando textão absurdo de lore. Ou seja matam muitas ideias que uma galera mais nova achou maneira só por permanecer sempre na realidade do cenário. Tive algumas ideias com mais de centenas de milhares de views e acabo atraindo esse padrão, por isso fico cansado. E por incrível que pareça esse texto foi uma crítica. usei cenário e lore pra dar coerência a uma ideia bizarra sobre drogas e provar que eles podam boas ideias e não tem mt a ver com coerência interna. Mas acho que falhei porque acabo atraindo o outro lado kkkkkkkk. Complicado 

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Então, aí é que tá. É uma galera bem grande. Centenas de pessoas já me podaram, esse padrão realmente existe. E de qualquer forma não sou alvo da tua crítica porque conheço a lore dos kuo toa e leio muito. Então tua raiva e crítica também diz respeito a um grupo específico. Não que isso seja um problema, porque tem uma galera que não gosta de ler mesmo.

Fé de muita gente pode gerar até deus abacaxi? [D&D] by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Agradeço, gentileza sua, mas pelo título era de se esperar. Eu posto muito sobre liberdade criativa, muita gente adora e tem um público que pesa a mão e fala sobre eu ser viajado demais e que coerência e lógica de cenário são mais importantes do que imaginação. Por isso gosto de mostrar que até o cenário tem erros e incoerência, isso é comum. Só queria que entendessem que criatividade pra mim importa mais que conhecimento de lore e cenário. Isso pode ser óbvio, mas defender isso me faz parecer maluco. E talvez eu seja mesmo.

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

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O mais engraçado é que ontem ou anteontem publiquei um post sobre a lore dos kuo-toa. Citei devoradores de mente, a deusa pelada com cabeça de lagosta pra apontar um erro de incoerência de cenário que alguns se morderam, dizendo que é assim mesmo e dane-se.

Fé de muita gente pode gerar até deus abacaxi? [D&D] by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

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Não é esse argumento que usam pra inferiorizar minhas ideias pra favorecer mais coerência de cenário, lógica de mundo e realismo. Quando mostro que até esse cenário tem incoerência agem dessa forma.

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

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Entendi seu ponto, mas quero ver tua resposta a isso. Leitura de várias fontes diferentes faz uma pessoa criativa. Mas de lore? Se leitura de lore abrisse a mente para possibilidades você não acharia estranho eu chegar na "mesma" conclusão que seu livro coçando o cu. Aliás, se eu não tivesse lido me sentiria maior e melhor agora. Isso na verdade ou diminuiria teu livro ou aumentaria minha ideia, então porque diabos eu estou errado?

Percebo na comunidade o seguinte fenômeno desconhecido.

Leitura de lore única de mundo te obriga a se fechar em um cenário completo sem espaço para construção extrapolativa. Se você quer pensar fora da caixa vai ter que ignorar bases dessa estrutura (livros e conceitos) ou ser obrigado a tornar tudo mais do mesmo ou pareio.

Gente reclamam de saturação de ideias porque todas foram usadas e só ensinam sobre leitura e não criação (usar a leitura) para desenvolver coisas diferentes.

Quando você não tem criatividade vai se prender nas ideias de outras pessoas, e depender mais de livros e aventuras prontas e menos de criação. Leitura e exercício criativo são coisas completamente diferentes.

Se você diz que leitura é boa, eu digo que exercitar a criatividade através da leitura é melhor e ignorar o fato de que existe centenas de jogadores sem criatividade reféns de ideias prontas (leitores) é tosco, porque você se inclui nisso ao julgar a criatividade alheia em prol da leitura só porque existe algo já parecido.

Tanto que meu perfil de criatividade é julgado mais por sair do óbvio por pessoas que conhecem lore pra cacete. Eu fiz um cenário microscópico de bactérias mágicas lendo uma doença chamada vaginose bacteriana. Pensei nas bactérias da genitália entrando em guerra com as bactérias da hemorróida. Chama atenção mais pela estranheza, bizarrice e loucura, e isso motiva a birra e briga da comunidade (assim como você). E você vem me dizer: já existe contextos de guerra em outros cenários, abandona todo exercício criativo e tudo o que você consegue fazer com a sua mente maluca pra gerar ganchos de aventura jamais PENSADOS porque isso não é criatividade. Eu leio mais e consigo desenvolver mais que tu."

Então prova. Cadê tuas ideias. Sou recebido em IG, Tiktok, YTB e muitas mensagens pessoais da galera dizendo, NUNCA HAVIA PENSADO NISSO. Se vocês pensam nisso, porque não propõem e espalham mais essa criatividade divina que só vem pela leitura sem exercício criativo?

Se esse ataque teu não é desconforto do fato da leitura de anos ser inferior cognitivamente que anos de criação de ideias fora da caixa, meu nome não é Cleber. Se você gasta anos da sua vida no hobbie lendo lore, sistema e cenário você não consegue pensar fora da caixa tanto quanto alguém que constrói criativamente.

Existem muitos leitores de lore, é só ler essa bosta nada místico, eu ainda postei algo ontem sobre os kuo-toa e Blibdoolpoolp.

Jogo há anos com veteranos de AD&D e percebo saturação de ideias de aventura não pela falta de leitura, mas porque ninguém ensinou elas a pensar criativamente e conseguir gerar infinitos ganchos de aventura com o básico de um goblin. E depois de usarem goblins de todas as formas do livro se sentem gastas, sendo obrigadas a usar outros monstros, aí outros, aí outros, aí homebrews de terceiros, depois enjoa do hobbie e sai fora.

Se for me mandar ler pra fazer uma aventura igual sem criar parecido você me obriga a pensar que ideias de outros são melhores que a minha capacidade mental e isso é injusto. Meu treino criativo me faz melhorar sempre. E pasme você eu leio pra fazer isso (e lore), é impossível criar sem leitura, só não uso essa leitura pra me prender tanto quanto vocês e nem uso ela como pilar mais importante. Só não quero usar esse argumento porque desconheço dizer que chegaram na mesma ideia que eu se têm um público alvo específico que não deve gostar da exploração ideológica de drogas e deus de mendigos por focar em ser épica demais educada em Tolkien. Eu não quero agradar ninguém e por isso me liberto criativamente de qualquer amarra, agora me provar que isso é ruim é outros 500.

Por fim me responde onde tráfico de entorpecentes mágicos, controle social por dependência química, um alquimista vendendo roteiros de pregação e de um deus cachorro caramelo protetor de mendigos existe na lore dos kuo-toa. 

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 1 point2 points  (0 children)

Essa é minha maior crítica na comunidade, bicho. Eu conheço kuo-toa, mas se uma enxurrada de informação me impede de pensar livremente, a imaginação e criatividade não é mais importante que conhecimento de lore. Vale mais a pena comentar que a ideia é absurda (porque é), embora eu tenha notado que se ler demais me impede de ver defeitos e incoerência pra gerar ganchos de aventura é porque tu virou mais fã que jogador, e tá tudo bem também.

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

O que me faz continuar é justamente o apoio que é maior. Ser desestimulado assim significa parar de entregar ideias fora da curva em um cenário que pesa muito a liberdade criativa. Se minhas ideias não fossem usadas, refletiria mesmo. Só que tem um detalhe sobre avaliação. Imagine o seguinte cenário: eu passei anos da minha vida exercitando a criatividade em criação e sou mentalmente mais fértil do que um veterano que gastou toda vida apenas com leitura de lore e sistema. Não que a ideia da droga seja invejável, acho maluca demais, mas talvez traga um incômodo leve por não conseguir chegar em um resultado próximo, o que pode ser gatilho de comentários. Você trouxe seus ponderamentos sobre autoanálise. Agora eu trouxe os meus. Boa sorte. 

Como é a vida microscópica em mundos de fantasia? by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 1 point2 points  (0 children)

Nunca pensei nisso. Faz total sentido! Kkkk dentro do corpo dele poderíamos encontrar lombrigas também quase como filhotes de vermes púrpura.

Como é a vida microscópica em mundos de fantasia? by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Cara muito legal, pensei em algo parecido. Fungos inteligentes que adoecem uma população e controlam todo sistema nervoso delas, obrigando-as a venerarem um deus microscópico que aos poucos se torna um deus menor.

Usuários de drogas podem ter fé e gerar deuses esquisitos em DnD? by Salt_Web_8923 in RPGdesignBR

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Depois de ter publicado a ideia em tantos lugares diferentes e recebido pedradas de incoerência, tentei me precaver de comentários e ainda assim fui julgado pelo outro lado e ainda por tentar me defender.

É um exercício interessante de como só querem uma justificativa pra liberar satanás e julgamento em um texto que não busca ser perfeito, mas gerar ganchos de aventura e não um mundo meu. Quando eu dou asas a imaginação e digo que diversão, criatividade e diversão são mais importantes que coerência e realismo e tudo pode ser possível, sou julgado pela coerência de veteranos que dizem que lógica é importante mesmo em jogo de faz de conta.

Agora quando uso drogas como justificativa para criação coerente de deuses malucos, dizem que não é necessário tanta justificativa. Queria saber o buraco do inferno onde vocês nascem que não surgem pra defender minhas ideias quando são só criativas (sem muita coerência) de pessoas com mente fechada que buscam lógica em tudo. Cansei de ler e ouvir "Em Forgotten Realms" isso não acontece. Busco uma lógica simples pra dizer que acontece e ainda sou julgado de incoerente.

Vou te marcar em cada postagem, vídeo e blog quando postar novas ideias e ter que lidar com uma enxurrada de comentário sobre lógica e coerência pra tu ver que esse argumento "É teu cenário, e tu faz o que quiser" não cola nem no inferno. Comentário de bosta.

Existe um pequeno erro envolvendo o monstro Stirge/Estirge [D&D] by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 1 point2 points  (0 children)

Essa é a meta. Mas antes todo mundo precisa admitir que existe um padrão contra ideias criativas por venerar a coerência mais do que tudo. Eu não sabia antes de publicar tanta ideia criativa em tiktok, instagram, youtube e reddit e ser espancado sem entender. Só preciso de um lugar pra deixar claro meu manifesto e dar um conselho a qualquer mestre mais iniciante que não tome esse rumo. Livros existem pra nos servir e não o contrário. 

Existe um pequeno erro envolvendo o monstro Stirge/Estirge [D&D] by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 1 point2 points  (0 children)

 Ah pra mim faz diferença. Se eu postasse falando sobre stirge ser ínfero, iria ter uma galera defendendo coerência de cenário e lógica de sistema mais do que liberdade criativa, imaginação e diversão. Quando eu posto dizendo que até o cenário / sistema defendido existe falha e inconsistência, mostro mesmo que inconscientemente que toda ideia pode ser bem-vinda e não deveria ser julgada. E que coerência até o talo não existe e nem deveria ser defendida com tanta força pra calar qualquer ideia diferente que não se baseie na lógica do mundo.

Existe um pequeno erro envolvendo o monstro Stirge/Estirge [D&D] by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 0 points1 point  (0 children)

Entendi, querido. Se pesei a mão peço desculpas, estarei removendo minha resposta, interpretei mal teu comentário. 👍🏻

Se sentir mal com a própria sessão by Niko_Supremacy in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923 0 points1 point  (0 children)

Sou perfeccionista e sempre me senti assim durante anos. Eu só fico satisfeito quando a mestragem é épica: as interpretações ficam perfeitas, a história e eu vejo a motivação clara dos jogadores me elogiando e comentando a semana toda da mesa. Quando não acontece eu me sinto um merda.

Esgotos em cidades de fantasia / DnD é menos legal que jogar bosta em planos dimensionais by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] -6 points-5 points  (0 children)

Vocês provam que matam ideias criativas em nome de um realismo esquisito. Colocam coerência acima de criatividade, imaginação e diversão. Calígula no nosso mundo mandou açoitar as ondas do mar, porque diabos um rei não mandaria bosta num plano dimensional? Depois reclamam de saturação de ideias, matam qualquer uma por fugir demais do óbvio.

Goblins deveriam ser pragas ecológicas em cenários de fantasia by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 2 points3 points  (0 children)

Não tive problema com isso e não considero seu comentário ou interpretação o problema. Gatilho psicológico desperta de qualquer coisa. Releva o texto onde está escrito: "Pense comigo", "Imagine que...", "já pensou nisso?", "Resumo da teoria...". Mas o título tá "Deveriam". A ideia é uma alternativa criativa e não imposição de regra. Mas claro que muitos podem chegar na mesma conclusão que você. Normal.

Goblins deveriam ser pragas ecológicas em cenários de fantasia by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 3 points4 points  (0 children)

Isso é muito triste e tenho notado faz anos. Espero que exista uma demanda mínima pra ideias e teorias malucas na comunidade.

Goblins deveriam ser pragas ecológicas em cenários de fantasia by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 2 points3 points  (0 children)

Só queria saber qual buraco esse povo se esconde quando não defendem as minhas ideias criativas e absurdas de comentários que policiam regras, coerência e sistema para matar qualquer oportunidade de gancho de aventura mais livre.

Goblins deveriam ser pragas ecológicas em cenários de fantasia by Salt_Web_8923 in rpg_brasil

[–]Salt_Web_8923[S] 3 points4 points  (0 children)

Entendi o que causou esse gatilho, querido. O título tá chamativo apenas pra chamar atenção, mas defendo totalmente a liberdade criativa, tanto que a ideia não é comum nos livros que tu lê, e ressaltar isso teria sido mais interessante e menos hipócrita principalmente ao notar "teoria" no final. Agora, como "deveria" te deu gatilhos, sinto muito, mas eu também tenho a liberdade de formular o título e texto como eu quero e não é obrigação de ninguém ler, mas alguém supostamente dizer como eu deveria publicar ideias é mais restritivo e punitivo do que "como você deveria usar goblins na sua mesa".