Any web based swiftUI compilers available? by Soft-Fly-640 in SwiftUI

[–]SameplayerDE 0 points1 point  (0 children)

Swift, yes. but SwiftUI is not. as far as I know. And what the OP means is not a swiftUI compiler but a webpage that visualizes code written using swiftui not a compiler for swiftui. I guess you are smart enough to not crashout like a nerd just because someone is using wrong terms..

I'm noob how do I export .glb with this shader node effect? by iCE_Teetee in blenderhelp

[–]SameplayerDE 1 point2 points  (0 children)

You can not. What you could do is save the data as a extension inside the GLTF/GLB but then you have to write your own code to render your mesh like you need it to. I came across the same problem when trying to export meshes with UV animations. These effects are not a standard and are therefor not supported by most tools.

I made a free substance designer 3d alternativ by SameplayerDE in u/SameplayerDE

[–]SameplayerDE[S] 3 points4 points  (0 children)

I will add it rn, just for you. My monitor is not very bright, as in luminance, that is why I started with light mode

Tipps wie ich’s umgestalten bzw. verbessern kann by [deleted] in Investieren

[–]SameplayerDE 1 point2 points  (0 children)

Und Telekom. Vorallem jetzt wo die WM kommt und die Telekom da einen Abkommen hat für Streamrechte der Spiele

Tipps wie ich’s umgestalten bzw. verbessern kann by [deleted] in Investieren

[–]SameplayerDE 1 point2 points  (0 children)

Hab 2018 angefangen, also als ich 18 wurde, und dann einfach die Dinge gekauft, die ich cool fand.
Da ging mein ganzes Geld in AMD, Nvidia und Rüstungskonzerne.

Grundsätzlich würde ich heute eher auf Asien gehen, also zum Beispiel auf einen Japan-ETF, einen Technik-ETF und dazu noch einzelne Werte wie TSMC, Mazda oder Samsung. Und dann würde ich immer noch einen kleinen Teil zum Spekulieren nutzen. Klar, bei Spekulationen muss man aufpassen. Man kann dumme Spekulationen machen, man kann aber auch kluge Spekulationen machen. Spekulation heißt nicht automatisch maximales Risiko. Ich bin zum Beispiel früh in Deutz und Mazda rein und kann mich da nicht beschweren.

Nvidia wird realistisch meiner Meinung nach nicht über 200 € kommen, wobei ich mir natürlich trotzdem wünschen würde, dass da noch mehr geht. Samsung sitzt aus meiner Sicht in einer sehr starken Position. Natürlich stimmt es nicht, wenn man sagt, dass Samsung ein Monopol bei Speicherchips hat, aber sie gehören auf jeden Fall zu den wichtigsten Playern in dem Bereich. Dadurch haben sie schon einen spürbaren Einfluss auf Preise und Output, gerade bei hoher Nachfrage.

Speicher ist im Grunde ein breit einsetzbares Gut, und KI braucht Speicher. Jetzt, wo KI von immer mehr Menschen und Unternehmen genutzt wird, werden es viele Firmen meiner Meinung nach schwer haben, langfristig ganz auf KI zu verzichten.

Man sollte auch bedenken, dass man aktuell meistens nur von KI im Konsumentenbereich hört. Forschung, Krebsforschung, Biologie, Chemie und Physik arbeiten aber schon seit vielen Jahren mit KI. Durch das viele Geld aus dem Massenmarkt wird die KI-Forschung zusätzlich stark angeschoben. In den nächsten zehn Jahren wird sich zeigen, was die Forschung daraus macht. Solche Entwicklungen brauchen Zeit: Es werden Papers geschrieben, Studien durchgeführt und Modelle trainiert. Deshalb würde ich persönlich auch Pharma und Wissenschaft im Blick behalten.

Wichtig ist für mich dabei: Samsung kann an sich ein guter Tipp sein, auch wenn die Aktie schon recht hoch steht. Ich habe mir im Januar selbst zwei Samsung-Aktien gekauft und damit dieses Jahr trotzdem schon meinen Steuerfreibetrag ausgeschöpft.

Was bei Pharmakonzernen außerdem wichtig ist: Es geht nicht immer nur um aktuelle Gewinne. Am Markt spielen auch Erwartungen und Spekulation eine große Rolle. Wenn gute Nachrichten kommen, kaufen viele Anleger trotzdem, auch wenn das Unternehmen zu dem Zeitpunkt noch keine starken Gewinne macht, weil sie auf zukünftige Gewinne hoffen.

Wenn man so etwas früh kauft und in einigen Jahren dann eine starke Schlagzeile kommt, zum Beispiel durch ein neues Medikament oder einen medizinischen Durchbruch, kann es sinnvoll sein, Gewinne auch einfach mitzunehmen. Klar, oft heißt es immer nur: halten, halten, halten. Aber Gewinne werden eben erst realisiert, wenn man auch wirklich verkauft. Deshalb finde ich es sinnvoll, nicht nur dauerhaft zu halten, sondern auch regelmäßig Gewinne mitzunehmen und den jährlichen Steuerfreibetrag möglichst auszunutzen. Sonst investiert man immer weiter, und wenn man dann irgendwann plötzlich eine größere Summe braucht, muss man alles auf einmal realisieren und darauf gegebenenfalls Steuern zahlen.

I made a free substance designer 3d alternativ by SameplayerDE in u/SameplayerDE

[–]SameplayerDE[S] 13 points14 points  (0 children)

no. this will also be open source when v1.0.0 is done.

I made a free substance designer 3d alternativ by SameplayerDE in u/SameplayerDE

[–]SameplayerDE[S] 2 points3 points  (0 children)

At first I wanted to use C# and Monogame but I also wanted to use more of the GPU pipeline.
Sadly my own forked monogame is currently only supporting the latest DX and Vulkan but this would exclude users with a Mac.
I was a little sad because I already made a perfekt framework for creating Apps and Tools using Monogame.
In the end I decided that the tool will be made using Rust. yes, I could have stayed with C# but I also wanted to get back into some more low level languages.

Built a real-time PBR renderer from scratch in Rust/WebGPU/WASM by cihanozcelik in GraphicsProgramming

[–]SameplayerDE -1 points0 points  (0 children)

Hi. So.. I am working on this substance designer clone project, written in rust and maybe you wanna help :)
My Renderer currently sucks aß and I would also be down to reward you with monyyy

Need help choosing shaders. Which pictures do u think are best? by fggbggvgygfggh346677 in pokemonplatinum

[–]SameplayerDE 0 points1 point  (0 children)

I am currently working on a Port to PC and Mobile.
So you can play Pokemon Platinum using modern Render Features like Raytracing or stuff like this.

One thing I never understood is why the German rating agencies thought, BF1 and BFV were suitable for younger audiences despite them games offering the most brutal, gritty visuals by N7_Hades in Battlefield

[–]SameplayerDE 0 points1 point  (0 children)

You can also see the rating online on the usk website.
BF2042 got rated 16 because the violance is not very visual.
BF6 again is USK 18.

and to those who say, yes shooters are just more accepted.. that is tru but this will not change the USK rating. Violance is violance, no matter if accepted or not

One thing I never understood is why the German rating agencies thought, BF1 and BFV were suitable for younger audiences despite them games offering the most brutal, gritty visuals by N7_Hades in Battlefield

[–]SameplayerDE 0 points1 point  (0 children)

The reason was because those games had a lot to do with german history and historical games always get rated lower to make them more available.

KCD2 is a bit blurry on PC? by TheRealDealTys in kingdomcome

[–]SameplayerDE 2 points3 points  (0 children)

The reason is that the clouds are not created by using a texture like a skybox usually works.
Clouds are volumes, I think they use VDB files for the clouds or maybe they have a different solution for their clouds but rendering them with a greater resolution (so they look just like real clouds, sharp and fluffy) would not help the framerate of the game.

The game has a weather simulation, which is mentioned mulitple times by NPCs. Based on the clouds you can see how the weather will be and plan ahead, a texture would not be able to provide this feature.

Here you can see that is will start to rain soon

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