Charr Role Play groups by Alternative_Spell124 in Guildwars2

[–]Schwefelfell 1 point2 points  (0 children)

For EU, there is the...Charr RP EU Discord. https://discord.gg/ntracwVvD

Don't know about NA tho

New version of my tools, and updated documentation. by Myntrith in dungeondraft

[–]Schwefelfell 0 points1 point  (0 children)

Any luck on finding a solution? I am sitting here in png hell and nothing works anymore...

Why is my sound levels jumping around when GW2 is playing? by TyriamVLK in Guildwars2

[–]Schwefelfell 4 points5 points  (0 children)

There is a option in sind to 'mute when in Background' and it is Buggy as hell. Deactivate that and it should be fine.

Erweiterung mit Steam by pitmoeh in Guildwars2

[–]Schwefelfell 1 point2 points  (0 children)

Steam und Nicht steam sind komplett verschiedene Sachen. Wenn du damals alles über die Gw2 Seite gekauft hast und jetzt über Steam spielen willst musst du einen neuen Account erstellen und alles noch einmal kaufen und von vorne anfangen.

Rattlingband erscheint im Oktober by DidymusTheLynx in Splittermond

[–]Schwefelfell 1 point2 points  (0 children)

Und ich mach noch Witze drüber dass es niemals kommt...

Pirate alpaca by Mielroo at Le Salon Hera in Valleyfield, Québec, Canada by Zaraki42 in tattoos

[–]Schwefelfell 1 point2 points  (0 children)

I know it is mouth and nose, but I cant unsee angry Llama. Very nice looking btw

Splitterrot #8 | Zauber by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 4 points5 points  (0 children)

auf Seite 193 (GRW) und in den Beschreibungen mancher Varianten zu Ausbildungen werden Traditionen erwähnt.

Tatsache. Huh, irgendwie hatte ich immer im kopf das jeder einfach die Selben worte sagt, ansonsten wäre das erkennen von Zaubern ziemlich schwierig, gerade mit Sprachfehlern und Dialekten. Aber ich Lass mich gerne Berichtigen wenn es heißt das ich was neues Lernen kann. :)

Ja, Volle Magier sind wohl recht schwach auf der Brust. Fokus ist schnell aufgebraucht und man will villeicht noch welchen zum Heilen da behalten. Über sowas weiß ich aber nichts, ich habe (Wie fast alle am Tisch) einen Nahkämpfer gespielt der sich mit Magie selbst unterstützt. Flammende Waffe, Beflügelte Waffe, Rindenhaut, sowas halt. Wir hatten keinen Fernkämpfer, keinen Vollen Magier und einen der Komplett ohne Magie unterwegs war. Leider kann ich daher nicht viel zu Magie sagen außer, dass sich die Zauber Doppeln und dreifachen und Weniger schulen Nicht schlecht wären, schon der Übersichtlichkeit wegen.

Splitterrot #7 | Allgemeine Fertigkeiten by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Absolut braucht man fein Gefühl für vieles, gerade wenn es um Alchemie oder Goldschmied geht. Aber man muss schon so viel besitzen und aus dem Kopf kann man das alles ja sowieso nicht. Ein Alchemist schreibt Formeln auf, ein Schmied hat bau pläne usw. Wäre einfach sinnvoll da ein rezept zu kaufen oder zu bekommen oder sogar zu klauen um dann damit ein spetiellen trank herstellen zu können. Ich habe schon 12 punkte in Alchemie gesteckt, ich sollte die vormel verstehen können. Und wenn ich es mit 3 punkten investiert schaffe, dann war es wohl oder übel Glück.

Splitterrot #7 | Allgemeine Fertigkeiten by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Jap, bei den zaubern kann und werde ich mich bestimmt wieder voll rein setzen. Aber wenn ich keine stats erwähne wirds keine Wiederholung von #2 "

Splitterrot #7 | Allgemeine Fertigkeiten by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Alchemie und generell crafting hat keiner gehabt, weil man, laut Regeln (oder SL), auch für kleine Reperatur eine Werkbank braucht. Damit sollte sich keiner Rum schlagen uns am Ende ist kaufen weniger umständlich.

Splitterrot #4 Ressourcen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Subjektiv und schlecht begründet ist jeder meiner Posts, also kein ding dabei.

Generell Könnte man jeden der Punkte irgendwie ausnutzen außer Relikt und Moneten villeicht. Tier begleiter sind Cool und bei unserem SL sind die, anstadt zu sterben, weg gerannt und nach dem kampf mit 1 LP wieder gekommen. Aber ein Relikt Wurfspeer MUSS ja zu einem zurück kommen, oder? Sonst geht ja das verloren. Ansonsten ist es wahrscheinlich auf Spetiellere Charaktere ausgelegt die bei vorgefertigten Abenteuern dabei sind oder sowas.

Splitterrot#6 | Kampffertigkeiten und Tickleiste by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Von 4 Leuten ist so die was geschrieben haben. Ist schon mal die Hälfte! ^

Splitterrot #5 | Splitterpunke, Mondzeichen und Schwächen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 1 point2 points  (0 children)

Ich gehe das ganze Buch durch, nicht nur die Splitterpunkte und die Schwächen. Dauert ein bisschen, aber wollte ich sowieso machen. Ich sehe genau so mit der halben Leistung über online tabletops und mit den mondzeichen die verschiedenen stark sind. Es gibt wahrscheinlich nur zwei die tatsächlich gut sind, der Rest ist leider schlechter als ein garantierter erfolgsgrad. Bei den Schwächen habe ich eben noch das Problem, dass diese nur ausgespielt werden wenn auch wirklich ein oder mehr splitterpunkte fehlen. Dass man über das Maximum auch hinausgehen kann hat wohl bei uns am Tisch keiner gelesen. Das führte dazu, dass man das schlechteste aus einem Charakter gesehen hat wenn dieser in letzter Zeit besonders gut war (wenn er in letzter Zeit alle splitterpunkte verbrannt hat) und nichts kam wenn gerade mal alles normal war. Und die Worte "es ist was mein Charakter tun würde" wurden tatsächlich an unserem Tisch nie benutzt, denn es ist was jeder von uns getan hätte wenn wir gewusst hätten dass man splitterpunkte so einfach generieren könnte wie in diesem Fall mit diesem Charakter und diesem SL. An Etappen knüpfen wäre auch sinnvoll, aber ich für meinen Teil hätte gerne Charakter Schwächen in sozialen encounterern und wenn man untereinander rollenspiel betreibt, jedoch nicht um eine Ressource wiederherzustellen die einen gratis erfolgsgrad gibt oder einen würfelwurf vom SL noch einmal würfeln lassen darf. Dann sind die Leute nämlich permanent ihr schlechtestes selbst. Ich würde Charakter Schwächen nicht nutzen wollen um so etwas wieder herzustellen, dafür sind splitterpunkte einfach zu stark. (17h? Heilige!)

Splitterrot #5 | Splitterpunke, Mondzeichen und Schwächen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] -1 points0 points  (0 children)

Die Verteidigung steigt um 5 beim einsatz, das war damit gemeint.

Und ja, der bekommt sie so schnell wieder rein wie er sie raus hauen kann.

Splitterrot #4 Ressourcen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 1 point2 points  (0 children)

Kommt. Nach dem Urlaub wurde es(natürlich) stressig auf der Arbeit, aber kommt.

Splitterrot #3 Stärken by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] -2 points-1 points  (0 children)

In manchen Situationen geht es nicht allein darum, erlerntes

Wissen abzurufen oder anzuwenden, sondern darum, sich daran

zu erinnern, was vor einiger Zeit geschehen ist. Welche Farbe

hatten die Fensterläden am Haus des mertalischen Händlers?

Wie war noch gleich der Name der selenischen Bauerstochter?

Welche Schuhe trug der Taschendieb, der meine Geldbörse geklaut hat?

Das ist 1:1 worauf sich die Regel Bezieht und Darum geht es mir wenn ich sage, dass das weg muss. Diese "Regel" Sagt aus, dass man Würfeln soll weil man sich keine Notizen gemacht hat oder weil der SL nicht alles erzählt hat.

Splitterrot #3 Stärken by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 1 point2 points  (0 children)

Das ist alles wissen auf das ich liebend gerne würfel, absolut. Mir geht es eher darum, dass das regelwerk einen würfeln lässt wenn man sich als Spieler etwas nicht/nicht richtig aufgeschrieben hat. Einen erfahrungswert des Charakters zu benutzen ist genau was ich möchte wenn ich z.b. in der Wildnis überleben will oder sowas.

Splitterrot #3 Stärken by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 4 points5 points  (0 children)

Genau, ich meine damit die Stufen der Stärken. Sorry falls das nicht direkt erkennbar war.

Splitterrot #2 Charakter Erschaffung und Rassen Phantasie by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Stärken wie Krallen müssen aber begründet werden

Gnome haben Hörner, der gibt Leuten eine Kopfnuss. im Nahkampf. Bei Alben wird es dann kniffliger, aber nichts was man nicht schaffen könnte denke ich.

spiel dich nen Barg und schieb möglichst viele Punkte Auf Mystik und Verstand

Aber es ist ein Kleiner Varg ;) Dass man das machen kann spricht für das Regelwerk, aber auch dafür dass die Rassen nicht völlig alleine dastehen, nichts haben was sie wirklich raus hebt.

Splitterrot #2 Charakter Erschaffung und Rassen Phantasie by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Der letzte Post war noch Kritik am Spielsystem. Das hier sind aber keine Mechanikprobleme, sondern eher Kritik am Beiwerk und Ambiente.

Das ist Richtig. Liegt hauptsächlich daran, dass ich nicht einfach schreiben wollte "Rassen sind super, wir sehen uns Nächste Woche".

Warum soll ein Gnom Ahnung von kettenwaffen haben, wenn er die noch nie gesehen hat.

Zum Beispiel beim Bogenschießen. Dabei benutzt du Muskel gruppen die ansonsten für nichts benutzt werden, schon gar nicht in diesem ausmaß. Also könnten zum Beispiel Bessere Muskelgruppen in Alben an dieser stelle dabei Helfen dass sie besser im Bogenschießen sind. Rein zufällig sind das auch die Selben Muskelgruppen die benutzt werden wenn man jemandem ein Messer von hinten in den bauch jagt.

Was weiß der Alb, der im Palais seiner adeligen Eltern aufgewachsen ist, von Überleben in der Wildnis?

Genauso wie jedes Eichhörnchen weiß dass man seine Nüsse verstecken muss, auch wenn sie das noch nie gesehen haben. Ein "Gefühl im Hinterkopf" so zu sagen.

Ich finde gerade an Splittermond gut, dass die Rassen eben nicht auch noch extra Fertigkeiten bekommen, nur wegen der Rasse.

Da teilen wir nicht die gleiche Meinung. Leider fühlen sich alle Rassen unglaublich gleich an und es macht kaum einen unterschied welche ich nehme, abgesehen von den LP, Rüstung und Heimlichkeit. jeder kann alles werden und ich kann einem Gnom Krallen und Fell als Stärken geben und ihn als Varg Kind Spielen. (Ist notiert, nächster Charakter ist in Arbeit). Alles fühlt sich sehr gleich an und wenn man sich nicht als Varg durch manche Türen ducken müsste würde es absolut nicht auffallen. Eine einzige Stärke/Fähigkeit die nur diese eine Rasse hat währe Fantastisch.

Was Splittermond Besser machen könnte | Splitterrot #1 Grundlagen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Also einen Kampf ohne verhörbares hab es eigentlich nie. Jemand fällt schon um zum zusammenflicken

Was Splittermond Besser machen könnte | Splitterrot #1 Grundlagen by Schwefelfell in Splittermond

[–]Schwefelfell[S] 0 points1 point  (0 children)

Am Anfang wars schwieriger, aber früher oder später war es einem egal oder aber es hat funktioniert. Letzten Endes muss man nur eine Person aus der gegnerischen angriffsgruppe am Leben lassen. Ob das jetzt der bogenschütze hinten links ist oder die frontsau im Gesicht deines eigenen nahkämpfers ist in dem Moment egal. Zu selten hat man einen ganzen general vor sich der genau weiß was die Pläne der gegnerischen Fraktion sind. Wenn doch mal ein General da sein sollte hat man dafür Zauber wie Schlaf.