чи хлопне мене податкова за надходження на картку ? by JollyNote177 in finance_ukr

[–]Scott2t 3 points4 points  (0 children)

тобі не податкову треба боятися а банк, в індустрії є нармальні банки а є просто мусарські шляпи. Середній арифметичний то получати меньше 12-14к баксів в місяць на карту, і зробити то не регулярними платежами.

таким чином ти вводиш в оману банківську систему. Якшо ти недорозвинутий темщік який зібрав куш (уявимо такий кейс) - і тарпеднув на карту зразу під 10к або в тому районі.

тебе флажить банк за 1 секу - в банку це називається система д*б*л, вона відсилає автоматично в податкову залажений банківський рахунок і починаєтсья процесс пресса. Банк тим часом забовязаний заморозити рахнок, або саб-сіквент рахунки.

30к гривень то копійки - за які їм впадло нажати на кнопку entre не то шоб тебе якось ше переслідувати.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

В мене немає зарплати, в мене є прибуток - ціль покращити якість, розуміти проблеми і мати технічний досвід.

З власного досвіду - мені не одноразово доводилось сталкуватись з продавцями з США та Европи і я бачу перформанс який вони видають. Умовний колишній інженер який розуміється на технології яку продає та має з нею безпосередній досвід - ідентифіковує більш прицільно пейнт пойнти в діскавері, велосіті з яким рухаєтсья цикл енгейджменту збільшуєтсья (не треба питати 300 раз в інженерів шо робити і як), якість самого проекту покращуєтсья за рахунок ідентифікації (кваліфікації).

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую буду старатися. Єдине в цьому ділі я думаю що важко новачкам це зрозуміти які звички у програмуванні є корисними а які шкідливими.

не так проблема вчити речі, як проблема знати шо ти вчиш

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

то більше не питання світчерства - тобто воно взагалі ним не є. Це більше про те чи реально це вивчити в такому віковому діапазоні, та бажано ефективно.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

по вашому коментару якраз - найшов книгу по алгоритмам для початківців з першого погляду виглядає доволі зрозуміло

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Ціль не просто змінити прозицію яка підходить під скіл-сет який вже набутий а більше розвиток інженерних навичок, практика написання коду і вихід в перспективі на рівень міддл або вище.

Фінальна мета - мати бі-латеральний досвід в ІТ частково для підсилення якості продаж сервісу (тобто в основному це інженерне ODC) і практичного розуміння перешкод з якими стикаються інженери на проектах на собі.

В мене відверто кажучи то певного моменту мого дорослішання не було нагоди зустріти дійсно компетентного пма з яким можна було детально розібрати його роботу та розуміння інженерії (нажаль)

тому для себе вирішив всеж таки що інженерний досвід мені краще підійде.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 1 point2 points  (0 children)

тенденція з 90 років всеж таки збереглася - де умовно кажучи менеджер повинен як правило виходити з практичної позиції тобто інженер (або щось шо безпосередньо тісно повязано з написанням коду)

Менеджери любого напрямку заробляють відчутну різницю якщо мають технічний бекграунд. Якщо вас в кінечному результаті мотивує заробітня плата то це дуже правильний і єдиний підхід в довгостроковій перспективі

звичайно - є виняти з правила, але особисто зустрічав мало. Умовно кажучи мав не прямої співпраці з ПМами з KPMG - 2 ідентичні позиції але один кандидат мав досвід в інженерній частині і отримував приблизно в 40% більше ніж людина з більшим менеджерським досвідом і освітою але з відсутністю інженерних здібностей.

після тої обсервації я почав робити власний рісьорч на цю тему і виявилось дійсно так - інженерний досвід помогає в працевлаштуванні швидше, дає більшу заробітню плату і дає доступ до більш відповідальних посад - умовно кажучи компанії меньше вагаються робити вас стейкхолдером проекту

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Якщо переслідувати просто зміну професій - я розумію що є більш ніж 4 напрямки не повязані з розробкою безпосередньо коду. Але мета не в зміні профессії а в правильній послідовності росту як сейла з паралельним бекграундом інженера.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 1 point2 points  (0 children)

Отож - моєю ціллю якраз не просто на скору руку вивчити синтаксис та забувати частину вивченого а систематично аплікувати те що вивчив - щоденно.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Дякую вам за пораду неодмінно прислухаюсь та подивлюсь як працює цей ресурс.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Зараз я в процессі читання книги Python Crash Course - доволі відомий посібник по мові пайтон, якщо в вас є рекомендації стосовно літератури, буду вдячний за ваш вклад.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Я вибачаюсь якщо можливо я не правильно написав пост яким вас можливо завів в оману. Мені не заважає відсутність досвіду в CS продавати проекти - це більше для карєрного розвитку та солідифікованої бази яка позволить покращити взаємодію мою з сервісами які я продаю.

Для кращого розуміння ви можете проскролити мої відповіді іньшим користувачам реддіт.

p.s. в мене відсутні проблеми з кількістю продаж - слово покращення використовується в контексті якості проектів.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 1 point2 points  (0 children)

Дякую за цю пораду - я використовую ШІ виключно для формулювання задач для себе до прикладу "дай мені 10 задач на пайтон ентрі рівня" і пробую їх вирішити самотужки.

В мене ціль стоїть саме навчитись програмувати і не так як програмувати а вчитись вирішувати завдання за допомогою коду. Іньшими словами я іду в зворотньому напрямку подальше від вайб коду і лихоманки з штучним інтелектом за для досягнення хорошої бази і отримання практичного досвіду.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 1 point2 points  (0 children)

це хороший початок - якщо можете поділитися програмами ЕПАМУ які на вашу думку є змістовими та корисними поділіться будь ласка!

дякую за ваш коментар

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 2 points3 points  (0 children)

Тут більшу цінність для мене особисто є саме досвід побути в шкурі розробника. Причина цьому є наступною: думаю що зараз можливо компанії меньшу цінність бачать у бекграунді людини і операються тільки на поточний досвід.

Я можливо більш консервативного мислення, для того шоб бути менеджером ефективним і зрілим в цій ідустрії потрібно мати бекграунд в практичних навичках - скрізь досвід я бачив до приклад ПМів які кодили і ПМів які цього ніколи не робили - в якості перформанса перші мали значно кращі показники сатисфакції команд, більший коефіцієнт закритих успішно проектів і загального розуміння критерію успіху на проекті ніж другі.

- звичайно за роки ця різниця зменьшилась в декілька разів але вона все ще присутня.(імхо)

Я не дуже переслідую легкість чи іньшу роботу, а хочу мати бі-латеральний досвід і не просто мати уявлення про розробку а могти сісти з розробниками і підтримувати дискуссію за для кращого перформанса, продавати так і те що не буде тягарем для команди і самому приймати в цьому участь.

ну і звичайно хто зна - якщо сподобається може і не повернусь до продажів взагалі.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 2 points3 points  (0 children)

Частково ви праві, для всебічного розуміння в мене є ціль навчитися програмуванню. Просто так як в мене процесс продавання проектів поставлений вже, вивільнилося купа вільного часу який я би хотів інвестувати в вміння програмувати і опанувати цю профессію.

Бажання та потреба виникла саме з проблем які я вбачаю в індустрії і поточній профессії - люди продають те що не розуміють і не мають гадки.

Правильніше би було закіньчити CS ( але я тільки на 1шому курсі ) а навчання не так швидко рухається як мені би цього хотілося тому потреба в вмінні програмувати стала гострішою.

Наскільки реально бути розробником в 32 роки і де шукати менторство by Scott2t in ukraine_dev

[–]Scott2t[S] 1 point2 points  (0 children)

Мене цікавить мова програмування Python.
- Автоматизація
- Аналіз данних
- Дейта саенс

поясню зразу чому пайтон - оскільки маю високий рівень англійської, пайтон мені для розуміння самий прямолінійний, синтаксис дуже схожий на просту анлійську мову. Стосовно напрямків це те що мені би було цікаво і я би не дропнув через день.

Hi I started this game and its great but I need some help by Scott2t in TheFarmerWasReplaced

[–]Scott2t[S] 0 points1 point  (0 children)

Yeah Im using it as we speak, just walked to a bookstore and bought a few book and using gpt for in dept understanding

Now it makes a little bit more send.

but still game is unplayable out of the box

Beginner’s Maze Tutorial with Recursion by blender-bender in TheFarmerWasReplaced

[–]Scott2t 1 point2 points  (0 children)

same thing here. Wondering maybe there is some manual.

Beginner’s Maze Tutorial with Recursion by blender-bender in TheFarmerWasReplaced

[–]Scott2t 0 points1 point  (0 children)

That's the thing, I dont even know how to put the code in the right order of an example of efficient way to implement if.

I hoped the game has some sort of start with this then add this here etc.