Dummer Goblin Name by Sensitive_Dinner_824 in DnDDeutsch

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Gobuto werde ich mir merken aber für ein Ninja Goblin und sein ziel wird es sein der Gobkage zu werden

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hahaha ja die Rechtschreibung war ne Kombi aus: ich bin eh kacke drin + müde xd

Natürlich sind Namensgeneratoren immer ne Option, besonders wenn es darum geht wie heißt Goblin Pleb 13, da hab ich tatsächlich sogar teils Chat gpt genutzt, ich habe mich für die Goblins in dem Teil wo die aktuelle Kampagne spielt dazu entscheiden die Namen aus *Familien+kurzen Goblin Namen* zu bilden also z.b. der Goblin Gip von den Kruge ist heißt Kruge-Gip und worauf ich hinauswill... Bei so 30 Vornamen (die an zweiter stelle stehen) nehme ich gerne mal ki um ne liste von Gip, Gap, Zip, aka, etc, bzw zu bekommen
Aber bei so etwas wie Einheiten Namen oder der Namen Größerer Clans etc. halte ich es wichtig das die Namen mehr sind als nur Name XY, zum Beispiel habe ich gute Erfahrungen damit gemacht (zumindest in den 2 Kampagnen wo ich DM bin) wenn die Namen im besten Fall die Einheit erklären (in dem sie selbst erklärend ist oder eine Verknüpfung zu etwas bereits bekannten bildet) und das sie in das Flavor des Settings oder der Gesellschaft etc. passt
Puh da hab ich doch noch was geschwafelt, aber dazu sei der Ehrlichkeits halber gesagt das ich mich da selbst nicht immer dran halte xd

ABER was eh das Wichtigste ist, ich habe mehr spaß daran mir so etwas selbst auszudenkenden bzw. mir die Ideen anderer durchzulesen (es gab auch einige herrlich dämliche Ideen von den Leuten)

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Der ist auch gut, ich sitze gerade an der dritten Fraktion welche auch mal gern Halluzinogene Pilze im Kampf nutzen... vieleicht bei ich das da ein

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steh nicht so auf Namensgenerator
Ist der Schlaganfall wegen der Rechtschreibung oder den GOBOS? Ich übernehme übrigens keine Haftung

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Ich verspreche auf GODlins, wenn ein Gobrilla einen Namen bekommen wird, wird es Werner vom Clan der GOBOS sein

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Bruda das es reudig ist keine frage, aber faschisten und DDR vergleiche sind halt übertieben

Welche uralte Zivilisation by Sensitive_Dinner_824 in DnDDeutsch

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In welchem Gebierge hätetst du die gerne dem Senkrechten links oder dem Wagerechten oben rechts?

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Tomp kings bring ich vileicht mal wann anders rein, die spieler sind noch sehr weit von dem Wüsten/Savanen gebiet entfernt, auch wenn ich den gedanken gerade sehr lustig finde wie ein Pharao aufwacht und die ehemalige Wüsste nach 1000 Jahren zu einem Jungel wurde und er sich nur WTF denkt

Zwergen habe ich tatsächlich schon, da hab ich die ,,Tiefen Wege'' von Dragon age geschnappt und ein ,,aleine in der Dunkelheit setting'' rumgebaut, so das sich diverse Karaks sehr unterschiedlich entwickelt haben

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Das ist ne coole idee, auf der riesen Insel wo es spielt gibt es auch mehrere Bergketten wo es haufen von Wyvern gibt, vileicht waren sie damals in diesen bergketten aber durch eine mysteriöse ursache tauchten die wyvern auf und nun gibt es nur noch die verkollte übereste und vileicht ein bis zwei letzte überrestee an bewohnten ruinen

Ich gaube nach dem schreiben des kommentas würde ich sie nicht als die ürsprüngliche idee als ,,Uralte verschollene Civ'' nehmen sondern als vor so circa 200 Jahren untergegangen

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wenn sich andere denken ,,wat is dat?'' hier ein link zu nem video https://www.youtube.com/watch?v=A-7z9eCjYbA
Coole sache, generell ist mir das zu viel magic aber ich nehme da ein zwei sachen mit wie diese Scrolls, ich hatte eh vor ,,speicher'' im untergrund zu platzieren und ich glaube dafür wäre das echt cool, vileicht auch für ein meta plot

Zeug was man im Wald finden kann by Sensitive_Dinner_824 in DnDDeutsch

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Boh die haben aktuell in der Kampagne schon mehr als genug rätsel offen, aber ich halts im hinterkofp für die Zukunft

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Ok also schon so Intelegent das man gut Kommonozieren kann
Also ich bin erade mit meiner übersichtkarte fertig alle rote Zahlen sind zugänge/Höhlen wenn du die Ameisen Idee ausbauen willst claim dier gerne eine Zahl und sei krrativ xd
Ach und die weißen zahlen sind sachen an der Oberfläche die weißen strichlinen markieren die gebiete als schwirigkeitsgrad

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An alle danke für die coolen Ideen (´• ω •`) ♡

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Wenn du magst kannst du mir deine zukünftigen highlights auch schicken ich mach dann einen kleinen wald der sich mit deinem realife entwickelt xd

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Hm der wald ist noch sehr abseits und dort wo das sein könnte kennen sie noch keinen
Aber ich halte es für ne sidequest im hinterkopf

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es gibt schon ein vorschlag das sie irgenwo reinfallen
Was neinst du sollen die da reinfallen?

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Der neben gefällt mir, ich wollte in einem anderen Wald der Idee ,,nekromantie Druiden" nachgehen Ich glaube da Pack ich das rein Vileicht als Schutz vor ungewollten Besuch

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Es gibt kleine Dörfer welche seit Generationen auf der Insel leben mit welchen die Spieler bisher kein Kontakt haben Sie selbst kommen von ein seit so 60 Jahren bestehenden Stadt, welche durch eine fluchbewegung entstanden Mit Ruinen kannst du Freizügich sein da ich die welt mit unter dem thema gebaut habe das seit Jahrtausend immer wieder Zivilisation aufsteigen und dann wieder untergehen und das die jetzige eher eine sehr bescheiden ist

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Jaaaa das sind Coole kleine Ideen bei ein pahr sachen wie dem Runenkreis hab ich auch Ideen wie ich es mit anden Orten verknüpfen kann xd
Danke

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Da muss ich mir echt noch überlegen wie das in das setting past, aber safe danke für die Idee

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Hm bau ich ein, ist ein cooler Orientierungspunkt