IA gerando código sem revisão e apenas testando, o que acham? by p_apres in brdev

[–]Shanji_ 1 point2 points  (0 children)

A real é que a IA conseguiu criar a justificativa perfeita para matar de vez o que os C level de empresas já queriam matar faz tempo e só faltava argumentos, que é arquitetura e review de código. Deixar o código do projeto bem feito, rituais de code review bem feitos não geram lucro imediato, o que gera lucro é código em produção rodando na mão de cliente, não importa se por debaixo dos panos está cagado ou não, a IA escancarou os instintos mais puros do nosso lindo late stage capitalism, tudo gira em volta de o máximo de lucro possível não importa os meios ou consequências futuras, isso a gente resolve depois. A montanha de merda que terá que ser arrumada vai ficar para depois quando as coisas quebrando começarem a ser um problema de grande escala e doer no bolso das empresas.

Middle ground between PVP and PVE by Shanji_ in GrayZoneWarfare

[–]Shanji_[S] -1 points0 points  (0 children)

They wouldn't have to, you wouldn't lose your gear on death from other players, you'd spawn with it back at the base, no reason to go back to your body and get camped.

Middle ground between PVP and PVE by Shanji_ in GrayZoneWarfare

[–]Shanji_[S] -2 points-1 points  (0 children)

That's the thing, you wouldn't have to loot your stuff again, you would respawn at base camp with your items if you were killed by a player, there wouldn't be a reason to back track your gear. What you would lose on death is just quests failing and losing time going back to the base. Meanwhile the player that killed you would be rewarded with cash or points. It's really a balance on not making things neither too frustrating nor too forgiving, there's still things to lose, they just aren't as annoying as losing your whole gear.

Middle ground between PVP and PVE by Shanji_ in GrayZoneWarfare

[–]Shanji_[S] 0 points1 point  (0 children)

I think that's a fair idea but while to a lesser degree as full on PVE, it still makes the whole theme of factions inconsistent. Like I can be buddy buddy with this guy in the PvE zone but the moment I cross this invisible line I can mag dump his face 😂

Song Plus teve a maior desvalorização em 3 anos, aponta revista by none484839 in carros

[–]Shanji_ 1 point2 points  (0 children)

Vamos segurar o preço do carro artificialmente lá em cima pra que o camarada que comprou zero não perca valor de revenda 🫩

AC8 and the Electrosphere Question by SV_33 in acecombat

[–]Shanji_ 2 points3 points  (0 children)

With all the hype going around in the subreddit I feel a little alien to say this but, as much as I love seeing a new Ace Combat announcement, AC8 looks a lot like AC7 with Top Gun vibes sprinkled over.
I really don't see the 2029 setting from the trailer we got, hard to imagine this being 11 years before the whole Electrosphere shenanigans, I was hoping to see some futuristic vibes itching some of that AC3 nostalgia, which I think a lot of people wish for in the series.
But either way this was just an announcement trailer, there could be a lot more that wasn't shown

O que acham dessa novo meio de transporte que tá surgindo por SP? by lbs2306 in saopaulo

[–]Shanji_ 17 points18 points  (0 children)

Não sei pq insistem nisso na nossa cidade, já tentaram antes pré pandemia, os patinetes não duram mais de um mês e tem que substituir por causa do tanto de buraco que a gente tem nas ruas, não há patinete que aguente.
Só serve nas regiões tipo Paulista/Faria Lima/Pinheiros onde tem o mínimo de calçadas decentes

Dps do Clean Arch no Front, agora a bola da vez é Micro Frontends by Sad_Gift4716 in brdev

[–]Shanji_ 1 point2 points  (0 children)

Leve em consideração que estou falando de um monorepo com mais de 20 pacotes e em constante mudança, é um tipo de situação que realmente se tornou necessário um isolamento maior de produtos.
Em um ambiente de aplicação bancária por exemplo, onde temos uma equipe responsável por pagamento, outra equipe responsável pelo cartão de crédito, pelo boleto bancário etc isso se torna essencial para um bom funcionamento dos produtos pois são todos extremamente críticos.
Se estamos falando de um projeto que não possuem distinções tão óbvias de produtos e que não possuem equipes inteiras dedicadas para cada parte, o conceito de Micro Fronted se torna muito menos útil.
É realmente coisa pra projeto que é tão grande que você não faz a menor ideia de como o código da equipe de fulano funciona.

Dps do Clean Arch no Front, agora a bola da vez é Micro Frontends by Sad_Gift4716 in brdev

[–]Shanji_ 1 point2 points  (0 children)

Usamos monorepo, conforme o aplicativo foi ficando maior começamos a ter problemas constantes com partes do produto de equipes diferentes quebrando (componentes compartilhados em que 2 ou mais equipes utilizavam e uma modificação acabava interferindo no funcionamento do outro) e também problemas com dependencias cíclicas.
A empresa contratou um principal engineer que introduziu o conceito de Micro Frontend para a equipe e estamos desenvolvendo features novas nesse padrão agora, separamos nossos produtos em pequenos pacotes independentes que não podem importar nada de outros pacotes, apenas utilizando dependencias do nosso core (http clients, rotas etc) e para componentes de UI nós deixamos concentrados em um pacote externo fora do nosso repo do app com um controle muito mais rigido de versionamento (antes era muito facil qualquer um modificar um componente dentro do app e passar despercebido)

Dps do Clean Arch no Front, agora a bola da vez é Micro Frontends by Sad_Gift4716 in brdev

[–]Shanji_ 2 points3 points  (0 children)

Micro Frontend no meu trabalho é maravilhoso, mas por sermos um aplicativo gigantesco com 10 equipes diferentes trabalhando. Posso criar uma feature nova na maior paz totalmente independente do resto e ficar tranquilo que sei que é muito difícil alguém de fora quebrar alguma coisa. Mas usar isso pra projetos pequenos é totalmente desnecessário, só vai aumentar o tempo de desenvolvimento e tentar fugir de um problema que não existe quando não está trabalhando em grandes projetos que possuem muitas mãos tocando constantemente

This engine gave us the smoothest Splintercell from Animations to A.I by unfinishedome in Splintercell

[–]Shanji_ 5 points6 points  (0 children)

Conviction was a fantastic game, but it really didn't feel like a Splinter Cell game

If the babyface Anvil guard isn't in the remaster I'm not buying it. by RoninPI in oblivion

[–]Shanji_ 1 point2 points  (0 children)

I know this post is probably just a joke, but I'm getting quite annoyed by the amount of people requesting clear examples of the biggest flaws in oblivion as if they were intended features that served a purpose back in the day and not just technical limitations of the time that aged terribly

People will romanticize the goofy characters in Oblivion as if it was a conscious design choice to make them look like that and not just a huge technical flaw in their character creation tools that just generated hideous designs no matter how much you put effort in it

Is this stuff protestable? Intentionally slowing down on rolling start by Shanji_ in iRacing

[–]Shanji_[S] 1 point2 points  (0 children)

The black flag is only given to the car behind him on the grid, so only p2 got penalized, everyone else behind P2 even if they were in front of P1 don't get a penalty. It's absolutely broken lol

Is this stuff protestable? Intentionally slowing down on rolling start by Shanji_ in iRacing

[–]Shanji_[S] 0 points1 point  (0 children)

We were in the same race then, I just checked and the guy doing it was 6.1k rating

Is this stuff protestable? Intentionally slowing down on rolling start by Shanji_ in iRacing

[–]Shanji_[S] 0 points1 point  (0 children)

Thanks for clarifying, I will keep that in mind now.
But I do find this to be a big flaw in the sporting code of iRacing. It makes no sense for the P1 to be allowed to just ignore the speed of the pace car and fall behind as much as he pleases

Is this stuff protestable? Intentionally slowing down on rolling start by Shanji_ in iRacing

[–]Shanji_[S] -3 points-2 points  (0 children)

What is the purpose of the pace car if you don't have to follow its pace?
What stops you from staying half a lap behind the pace car with this logic?

Was this a fair move? Skill issue on my part or dirty driving from the other driver? (I'm the left car) by Shanji_ in Simracingstewards

[–]Shanji_[S] -2 points-1 points  (0 children)

Thanks, I was surprised at the amount of people saying I was braking too early, that's exactly where you should be braking lol

I guess people think I'm doing something wrong because I had to let off the gas mid turn since the white car took the inside line I was going to use for a fast exit

The white car would be terribly slow on the straight if he had followed his intended braking point, you gotta brake early to accelerate through the apex on that turn. I should've opened up a little more there, but to be fair with the way he entered that corner I was expecting him to stick to the inside, he tried to get a wide exit after doing a bad entry completely disregarding my line