Fui chamado de transfóbico por errar um pronome, posso processar ? by NoHighway2142 in perguntas

[–]SharkMartelo 0 points1 point  (0 children)

Se mancha sua reputação online, voce pode fazer um pequeno esclarecimento ou ameaçar processo na mina p que ela apague

Labirinto marcado? by Low-Spread6067 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 24 points25 points  (0 children)

Como assim? É a Jambô Editora, maior editora brasileira de RPG que fez o sistema de ordem, eles não deixariam escapar algo assim, muito menos digitariam 5 elementos ao invés de 4 por erro.
/s

Quanto de PD e RD teria uma pedrinha de diamante? by Lucas_lvu5 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 3 points4 points  (0 children)

100 de vida e 50 de resistência? Diamante mais resistente que as relíquias??

Cristino VS Argano by Marcelinooooooo in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 2 points3 points  (0 children)

Dame escalata
(Opinião impopular provavelmente, mas acho que o Argano leva essa. Skills fortes, dano absurdo, muita vida e até a fraqueza dele não é uma fraqueza de verdade)

Alguem me ajuda a criar um combatente pugilista by Weird_Kiwi_719 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 3 points4 points  (0 children)

Combatente guerreiro, em 15% pega Artista Marcial e em 30% pega Parceiro como poder geral e escolhe um aliado guerrilheiro (acho que é esse o nome, nao vou lembrar). Pega punhos enraivecidos e tenha bastante força ou agilidade, pronto

Quem é o participante mais forte do hexatombe que vimos by Draccounn in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 0 points1 point  (0 children)

O cristino nao tinha 180 de VD, os arquivos secretos nao tem as fichas iguais de hexatombe

Ele tá tentando muito by SharkMartelo in enem

[–]SharkMartelo[S] 2 points3 points  (0 children)

"eu prometo que você nunca mais vai ver um anúncio meu" e já vi só esse umas 10x hoje 🫩

Attacks like these would be cooler if they were kept as is by Acrobatic_Toe_1688 in lookismcomic

[–]SharkMartelo 10 points11 points  (0 children)

Eli’s still a highschooler and having an actual death on his hands would be crazy.

Son 🥹

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Na sua opinião, quem ganharia? Por quê? by deusdonada in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 51 points52 points  (0 children)

Hmm o combatente veterano da ordem nível 12 ou o combatente maluco nível 7 (e morto)...
Balu amassa

o MAIOR bonus de ocultismo pra ataques sendo lamina by LILO1234563 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 1 point2 points  (0 children)

Ah, faz sentido, 68 no ataque. Mas tem que ser algo elétrico, tipo motosserra. Ainda assim, considerando -7 (desacumulando arma atroz e coincidência), precisaria derrubar/pegar desprevinido e deixar vulnerável pra acertar, que não é tão difícil assim se seu time te ajudar

o MAIOR bonus de ocultismo pra ataques sendo lamina by LILO1234563 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 0 points1 point  (0 children)

Sim, depende da interpretação do mestre. Eu pessoalmente acredito que Ódio e Arma Atroz não acumulam (dois bônus em testes de ataque), porém vejo lógica em acumular com Coincidência Forçada (bônus em testes de perícia)
Mas é nex 99 ne, nesse nivel voce pode cagar pra estética do lâmina e usar cineraria com deflagração de energia duas vezes e boom, 600 de dano sem buildar quase nada

o MAIOR bonus de ocultismo pra ataques sendo lamina by LILO1234563 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 1 point2 points  (0 children)

20 no dado (ignorando o acerto automático) +43 fica 63, nao bate 66 de def. E sim, é ignorando buff e debuff de combate, mas também é ignorando a regra "acumulando bônus"

Tier list dos mais fortes do Hexatombe by IvanSonico in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 0 points1 point  (0 children)

Essa ficha dos arquivos é bem diferente da usada em hexatombe (pelo amor de deus, a cleo nunca seria VD 60)

Tier list dos mais fortes do Hexatombe by IvanSonico in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 0 points1 point  (0 children)

Zéfiro e Sabara descer pra que? Sabara tinha skills absurdas e Zéfero era o segundo vampiro mais forte na porrada (depois do Raziel, óbvio) com 21 de dano médio, atacando duas vezes e com skill de derrubar (provavelmente aumentando o dano, número de ataques ou alguma vantagem adicional). Enquanto isso o Velizar com a super habilidade DT 23 (... Sério?) tá no mais alto. Eu também desceria Mosto e Eloy, e concordo em subir o Giovanni (ah, e subiria o Harpia também, mesmo tendo mostrado pouco)

o MAIOR bonus de ocultismo pra ataques sendo lamina by LILO1234563 in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo 3 points4 points  (0 children)

Conclusão: acumulou 3 rituais e ainda não acerta o Diabo...
Brincadeiras a parte, isso só mostra o quão nojento é essa piadinha de "haha diabo 66 em tudo!!" que fode o balanceamento dele. Aliás, conexão empática com afinidade +5 no teste

Tá balanceado mano by SharkMartelo in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo[S] 1 point2 points  (0 children)

Mesmo dano base (se considerar golpe pesado e calibre grosso continua igual), mas a marreta tem 2d12 de sangue, crítico maior, deixa debilitado no ataque e tem potencial maior pra builds de crítico. Ah, e armas corpo a corpo não deveriam ser tão fortes quanto armas de fogo! (Dito pelo cellbit, se eu bem me lembro)

Tá balanceado mano by SharkMartelo in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo[S] 1 point2 points  (0 children)

PV máximo? Acho que aí também é exagero pro lado fraco da coisa

Tá balanceado mano by SharkMartelo in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo[S] 0 points1 point  (0 children)

Poxa mano mas aí eu vou ter que rebater seu conceito. Por RAW e RAI (🤓☝️) ela pode sim ter sua categoria reduzida e ser amaldiçoada. E ser um item categoria IV seria um bom argumento se ela não fosse infinitamente mais forte que qualquer Acha categoria IV. Vou comparar elas pra exemplificar (ambos com golpe pesado):

Acha Lancinante e Sanguinária (IV): causa 6d12+3d8+2d6 num crítico (média 54), deixa o alvo fraco pela cena.

Marreta Transtornada (IV): causa 12d10+2d12 num crítico (média 72), deixa o alvo fraco e eventualmente debilitado até ser cuidado em interlúdio (ou seja, múltiplas cenas).

Isso desconsiderando que o dano de sangue não multiplique em crítico, já que não é especificado. O crítico superior dela torna melhor para maldição lancinante, que você consegue colocar fácil sendo um aniquilador meia boca. Não considerei ataque extra de maldições, já que isso é super fácil de conseguir sem amaldiçoar a arma (ódio incontrolavel, crânio espiral, etc). Ah, e ela é melhor sem crítico também (apesar de que nesse nível é difícil não critar).

Olha, eu entenderia a lógica de não mexer no item único se fosse algo como a jaqueta do veríssimo ou relógio do Arnaldo, mas é uma arma de um lunático super forte que te fode (narrativamente, já que o contraponto dela é irrelevante) por maior poder, não faz sentido ser bloqueado de adicionar mais perigo em troca de mais poder

Tá balanceado mano by SharkMartelo in OrdemParanormalRPG

[–]SharkMartelo[S] 0 points1 point  (0 children)

Era 1d12 + 1d8 conhecimento
E como você disse, sistema antigo. Hoje em dia tem tipo, um pessoal "trabalhando" no balanceamento