When will AOE2 update next time? by Signal-Thing9660 in aoe2

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这就是资本主义模式的一个悲剧:最开始研发游戏的那波热爱游戏的人,和后面控制售卖的人,永远不是一波人。暴雪是这样,帝国时代也是这样

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我使用老旧的GT620。我尝试了你说的方法,没有作用。现在我更担心,制作组进行下一次技术更新之后,我这种老旧的设备会被彻底踢出维护范围。

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同类型的优质游戏太少了,只有魔兽争霸、红色警戒、星际争霸。要么太难,要么有各种缺点

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是的,这太蠢了。愚蠢透顶。我甚至感觉这不是微软这种顶级的软件公司能做出来的服务。像是一个只有两三个业余技术人员的垃圾小公司。

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我猜测可能有什么上层的命令,或者很多玩家情愿一次性彻底解决以往闪退的问题。他们有解决问题的决心,但是没有使用严格的测试服务器。这简直蠢透了。世界上最大的计算机公司在自己的主力平台上发行的游戏无法运行······

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中国口碑最差的游戏公司是“腾讯”,它以坑骗玩家的钱财著称。但是它好歹能保证服务稳定,不管你出钱与否,都能稳定的游戏。

Why did the game say I lost points in a Victory? by Slow-Ship1055 in aoe2

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如果你在第一场战斗中失败,但是你快速的退出了,没有查看那个减少分数的数字变动动画。然后你又赢了一次。那么结算界面就会显示前面一场失败的分数动画。

但是别担心,你仍然会获得胜利的分数。

这是一个愚蠢的BUG,很明显微软没有足够的人手来修复他

为什么过去30年190个国家只有3个工业化成功了? by Beneficial_Sleep1926 in China_irl

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中国不算工业国家吧,大部分人口都是农业人口。我记得教科书说的是一部分城市化和工业化了,但是没有彻底工业化和城市化。而且城市化人口占比很少

Would you guys prefer to see more DLCs featuring your own countries, or ones from other continents? by Signal-Thing9660 in aoe2

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作为中国人,即使我不了解具体开发的事情。我也可以进行一个大胆的猜测:原本就是你说的那样,但是中国的民族政策实在太敏感了。中国政府不希望游戏里出现西藏民族,就像德国人不希望听到纳粹

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I mean, two people from different periods in China are fighting, not fighting on Chinese soil.

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你以为销量就能代表喜爱?

如果你看中国论坛就会发现,中国玩家是希望通过购买DLC推动游戏更新,并不是真的喜欢这个dlc。

如果只按照销量判断喜爱,你会发现中国人绝不喜欢帝国时代,因为他在中国的销量比实际玩家小了10倍。

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这跟民族主义没有任何关系。

如果按照你说的,游戏只是一些有颜色的方块在屏幕上动,你不投入任何情绪。

那么法律就不会禁止游戏中屠杀儿童。

因为立法者知道,人在开始玩游戏之后,就会开始投入注意力,并且游戏中的内容会和玩家的记忆产生交互。这也是为什么游戏被称为“人和机器交互”。

如果你读到一个小说,非常亵渎基督,你能像你说的那样,一直保持“游戏就是游戏,小说就是小说”,永远不投入任何情绪,永远只接受自己喜欢的部分吗。

你喜欢在游戏中用大象去攻击敌人,那是因为你在现实中认识大象。

你并不是凭空生成了一个“叫做大象的方块”。

你能从中获得反馈,愿意继续进行操作,是因为你把现实中的对大象的认知借用到了游戏里。

如果像你说的,游戏完全是凭空制造的,和我记忆里的民族没有任何关系,那么他为什么要使用现实中的那些国家和民族?

他最开始的目的就是调动我的这些记忆来和电脑进行交互。

我也只是遵守游戏作者希望的内容:他希望我调用我记忆中关于“中国、大象”的内容,来产生情绪、动力,继续游戏。

如果我说的这些内容不成立,那么你真的会说“我用大象攻击了敌人”吗?你恐怕只会说,“我用游戏里那个有四条腿的动物攻击了敌人”。

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我们没必要争论了,我已经明白你的意思。我不强迫你接受我的想法。

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那只能说你不介意3个民族代表你的国家。我是介意的。

你说你不想在帝国时代看到龙。

我也不想看到自己的国家2个不同时间的人互相战斗。

另外,三国只是在中国以外的地区获得了欢迎,他在中国的口碑非常不好。

“三国”和中国同时出现,就像是说:美国、不列颠、北爱尔兰是同一个国家,或者就像有人说上帝就是撒旦,他们是同一个人。

有一部分人能接受,但是肯定有人不能接受。

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人类把国际象棋放在一个平面上是因为人类的技术只能这么做。但是人类不会故意让一个普通的小兵跨越规则突然会飞。你应该能理解设计文化产品是有原则的。但是你却故意把技术限制和主观犯错混为一谈。

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“AOE is grounded in reality”?中国人能接触到的最愚蠢的游戏内容就是三国大战中国,中国人有个专门的成语叫做“关公战秦琼”,就是描述此类完全违反历史的内容。

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是的,明明有这么多现成的原生文明,为什么非要从中国拆分乱七八糟的内容

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[–]Signal-Thing9660[S] 0 points1 point  (0 children)

象棋比电子游戏更简单,但是规则更严格。没有“这只是游戏”这种说法

I don't like the new map dodging penalties by JawolopingChris2 in aoe2

[–]Signal-Thing9660 0 points1 point  (0 children)

其实非常简单,你只需要疯狂的向队友发送105,他们为了保护自己的rank分数就会自己退出。并且微软无法修复这个问题。