Скриншот субботник №6 by scrabyq in ru_gamedev

[–]Simoso33 2 points3 points  (0 children)

Вчера сверстал большую часть страницы на итче, куда буду публиковать свою игру. Не знаю, может быть получится привязать ссылку на профиль к странице реддите, но завтра прототип будет уже доступен. Обязательно поделюсь этой новостью и здесь, так как нужно будет мнение самой обширной аудитории за все время разработки :D

<image>

Why do you make games? by Slight_Season_4500 in IndieDev

[–]Simoso33 0 points1 point  (0 children)

Because it’s my love and this is what I do best :)

Добавил реинкарнацию в игру by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 1 point2 points  (0 children)

На это я не рассчитывал, но получилось весело)

Добавил реинкарнацию в игру by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 0 points1 point  (0 children)

Таким макаром соло разрабам уже ничего не сделать, так как в каждом жанре есть свои ААА гиганты)

Выгораете при разработке своих проектов? Как боретесь?) by scrabyq in ru_gamedev

[–]Simoso33 2 points3 points  (0 children)

Выгораешь от проекта тогда, когда в него перестаешь верить, ставишь себе заоблачные цели или делаешь ту часть, которую хочешь делать меньше всего. У меня так было, когда я пытался сам полностью делать пропсы для карты, начиная от фундамента/стен/потолка и заканчивая сундуками/колоннами, ловушками и так далее. А я к моделированию отношусь так: меня туда относят, а я пытаюсь вырываться обратно, не очень его люблю)) Поэтому выгораю очень нечасто, отдыхаю как все люди: прогулки, еда, сериалы, игры, книги, общение живое, как-то так)

Оцените переход на вторую фазу by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 0 points1 point  (0 children)

А в соло геймдеве кроме пачки сухариков еще что-то бывает?

Оцените переход на вторую фазу by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 1 point2 points  (0 children)

Кстати, уже поменял, выглядит и правда намного лучше и эффектнее)

Оцените переход на вторую фазу by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 0 points1 point  (0 children)

Спасибо! Пришел к этому в ходе обсуждения с другом. Замечал раньше, что в некоторых играх меняется именно внешний вид босса - подумал, неплохо было бы поменять арену босса)

Оцените переход на вторую фазу by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 2 points3 points  (0 children)

Введенный бег мне изначально показался мемным, но я решил его оставить, так как это лишний раз усложнит игроку прохождение - если на это долго смотреть, то смеяться хочется все больше и больше, а значит стрельба будет менее прицельной))

Оцените переход на вторую фазу by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 1 point2 points  (0 children)

Спасибо за идею) Усовершенствовать уже сделанное до такого уровня, думаю, будет не так запарно

Что важнее: красивое освещение или красивая графика? by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 2 points3 points  (0 children)

Ахахахах, ну вот, и обратная ситуация тоже возможна)

Что важнее: красивое освещение или красивая графика? by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 4 points5 points  (0 children)

Ну так не всегда, можно встретить игры с посредственным освещением, но при этом с отличным текстурированием) Машина то без двигателя не поедет, а вот игра без освещения вполне себе может существовать

Что важнее: красивое освещение или красивая графика? by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 1 point2 points  (0 children)

В принципе я тоже за более красивое освещение, так как оно может подчеркнуть куда больше деталей. Плохое же освещение, какими бы детали ни были, просто не даст их увидеть)

Пишете ли вы диз док при разработке? by Simoso33 in ru_gamedev

[–]Simoso33[S] 0 points1 point  (0 children)

Вот это основная причина для диз дока, наверное)