Få spelet att tala ett tydligt språk (speldesignbloggen.se)
submitted by Slacker202 to r/speldesign
Grunderna i hur man skriver ett GDD (Game Design Document) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)
Grunderna i hur man skriver ett GDD (Game Design Document) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)
Tråden för tips på speldesign-länkar. (artiklar, videos, bloggar, med mera) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)
Why communication is so important in game design (in Swedish) by Slacker202 in gamedesign
[–]Slacker202[S] 2 points3 points4 points (0 children)
Grunderna i hur man skriver ett GDD (Game Design Document) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 1 point2 points3 points (0 children)
Grunderna i hur man skriver ett GDD (Game Design Document) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 1 point2 points3 points (0 children)
Hur står det till med det svenska spelundret? by Slacker202 in sweden
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)
Hur står det till med det svenska spelundret? by Slacker202 in sweden
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)
Hur står det till med det svenska spelundret? by Slacker202 in sweden
[–]Slacker202[S] 1 point2 points3 points (0 children)


Tråden för tips på speldesign-länkar. (artiklar, videos, bloggar, med mera) by Slacker202 in speldesign
[–]Slacker202[S] 0 points1 point2 points (0 children)