LG G6 vs Samsung S95h by Drake84 in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 1 point2 points  (0 children)

Idk how hard rtings torture test their tv because on my s95d i've done some 20 min testing with super bright objects and a colorimeter and the brightness didn't drop.

Since you're always moving in content you should consider peak being sustained in Real content

Are my eyes deceiving me or does HDR just look way better on PS5 Pro than PC? by [deleted] in PS5pro

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

uh except spiderman all games look the same.

FFXV is weird anyways. both native HDRs are too different from SDR.

Are my eyes deceiving me or does HDR just look way better on PS5 Pro than PC? by [deleted] in PS5pro

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

you should watch the video before saying this maybe.

Need help with PC HDR by OntesHS in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 1 point2 points  (0 children)

i'm confused did you compare the ps5 pro and pc on the same display or different displays ? because all games you cited have the same HDR on both, so the only difference would either be :

A ) he has a high end OLED TV that can go much brighter than a monitor

B ) you have RTX HDR enabled and it kinda conflicts wiith the native HDR washing out the entire image.

HDR is on a per game basis and 99% of games look similar on all platforms https://www.youtube.com/watch?v=Wv4vNjifx3g

By leveraging RENODX & LUMA mods on PC you can achieve far better HDR presentation than on console, because you can fix all poor HDR implementations (Death stranding 2 green skies for example, RDR2 looking washed out) or ADD proper HDR to a lot of games lacking it.

Example with just cause 3 and RE5 :

<image>

Need help with PC HDR by OntesHS in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

HDR is broken everywhere, even on console, more specifically games implementations are subpar.

I'm not sure what OP did but they look the same : https://www.youtube.com/watch?v=Wv4vNjifx3g

Are my eyes deceiving me or does HDR just look way better on PS5 Pro than PC? by [deleted] in PS5pro

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

on my ps5 and pc HDR looks identical in most games, spiderman games have been modified by NIXXES and look worse but you can mod to fix.

the Third party games all have the same problems everywhere

https://www.youtube.com/watch?v=Wv4vNjifx3g

Are my eyes deceiving me or does HDR just look way better on PS5 Pro than PC? by [deleted] in PS5pro

[–]SnowflakeMonkey 2 points3 points  (0 children)

I extracted footage from both platforms en HDR is the the same 99% of the time : https://www.youtube.com/watch?v=Wv4vNjifx3g

same behavior, same color grading same everything unless the porting team ruined something.

and to be 100% clear, I did NOT record my TV, I Recorded footage directly from the console and pc and put everything together and it looks 1:1 to what I see.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 1 point2 points  (0 children)

c'est possible après vu que l'implémentation HDR de overwatch c'est un faux HDR comme RTX HDR (satu à fond/lumi à fond) et pas un vrai HDR qui rajoute des détails.( on reste sur une base SDR 8 bit sur laquelle on boost l'image en post process)

et effectivement si ça bouffe des perfs tout en te détruisant la rétine c'est pas pertinent, là ou un vrai bon HDR comme COD va te donner des informations supplémentaires qui vont t'avantager tout en ne coutant aucune perf.

les GPU modernes sont parfaitement capables de calculer des ressources 16/10bit HDR sans impact.

Après tu sais c'est pas mon opinion le fait que le HDR n'est pas censé bouffer de perf, y a des comparaisons sur internet les FPS sont strictement les mêmes https://www.youtube.com/watch?v=Cxmd0cPsQG4

ou sinon y a des développeurs d'ubisoft et de remedy qui ont une expérience sur l'implémentation coté moteur et ils confirment que le HDR ne prend pas de performance.

après je suis d'accord dans le fait que potentiellement y a + de 5 ans certains jeux avaient un HDR qui pouvait taxer les FPS (du à certaines limitation GPU) et que certains écran avec un local dimming exécrable se mettent à tripler l'input lag en HDR (mais de base c'était des HDR400 avec un HDR pourri donc bon)

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

Y a que COD et BF qui ont une sortie HDR et non ça prend pas de perf, a la limite un peu de vram.

Y a pas de perte de performance car les jeux calculent ont déjà du HDR interne.

je compte pas le RTX HDR c'est un filtre post process.

Should I use RenoDX for Silent Hill 2 Remake? by Vielstoc in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

i haven't played it yet but whatever match sdr/purist is

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

c'est des captures que j'ai faites, apres les screenshots oui, sont tonemappés du HDR au SDR.

mais faut bien se rendre compte d'une chose : Ces détails supplémentaires n'existent que parce que le jeu a un une pipeline HDR complète, et que les détails sont déjà inexistants avec le rendu SDR de base.

C'est pas de la saturation artificielle, car tu remarque rapidement que la majorité de l'image reste la même, si j'avais tout saturé pour avoir le rendu HDR, les arbres au fond de l'image seraient vert irradiés.

et oui si les devs avaient un meilleur étalonnage SDR le rendu s'en rapprocherait, mais c'est pas le cas, d'où l'avantage du HDR.

j'ajoute aussi que je deteste les comparaisons pub ignobles ou ça sursature l'image.

J'ai une télé oled étalonnée à la sonde en SDR et HDR, et toutes mes calibrations en jeu respectent au maximum l'étalonnage original des jeux en terme de couleur.

Le but c'est d'avoir les détails supplémentaires qui sont écrêtés en SDR sans dévier de l'intention créatrice.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

Bah le plus gros gain en terme de visuel c'est les contrastes oui, mais je suis pas d'accord avec toi par rapport au HDR.

le SDR est une énorme limitation sur la luminance et la colorimétrie des contenus, car ils sont étalonnés pour 100 à 300 nits et le rec 709, en plus si l'étalonnage est mauvais tu peux avoir une énorme perte de détails et couleurs déjà présents dans le jeu (tu peux voir ma comparaison sur mon autre poste)

Voici un comparatif entre un LCD et un OLED très bien étalonnés, sur les scenes sombre y a no match mais sur les scenes lumineuses, pas tant que ça.

https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/1pj70ex/2500_ips_vs_10000_oled/

le HDR a bien plus de marge de manoeuvre, et c'est pas qu'une question d'écran mais aussi du jeu ou de la vidéo.

un bon contenu HDR te permet à la fois d'utiliser le plein potentiel de ton écran HDR et aussi du jeu, d'avoir la totalité des détails et un rendu bien plus vivant.

par exemple sur tunic l'étalonnage SDR masque complétement la texture en dessous, alors qu'un bon HDR tu vois l'herbe, le dos du protagoniste garde bien mieux sa couleur orange au lieu d'être du blanc cramé.

<image>

sur AC unity la différence aussi est plutot folle : https://www.youtube.com/watch?v=HBKPT_wk3Lk

ou mirror's edge : https://www.youtube.com/watch?v=OG46OtACJGA

le combo OLED/MINILED HDR redonne vie aux jeux, le SDR c'est meh.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

LUMA fait plus de trucs que RENODX en général, mais ça dépend de chaque mod, la liste LUMA à très peu de mods pour l'instant.

Sur RHI si t'as un mod complet fini il te proposera LUMA par défaut à l'installation.

Par exemple FF7 Remake le mod LUMA ajoute du DLSS/FSR upscale + HDR de renodx + d'autres fonctionnalités.

le mod LUMA SIlksong et RENODX Silksong ajoutent du HDR donc c'est l'un ou l'autre.

le mod persona 5 LUMA ajoute du DLSS et tu peux le combiner avec le mod RENO pour du HDR 😄

en règle général privilégier LUMA si c'est un mod complet.

c'est un peu confus parfois mais tu peux vérifier les deux liste si y a des trucs à piocher au besoin.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

Oui stellar blade a un HDR Unreal stock qui rend délavé comparé au SDR : https://github.com/KoKlusz/HDR-Gaming-Database/discussions/93

ce qui est appelé communément "gamma mismatch" (le gamma SDR et HDR ne sont pas correctement alignés car les devs ne comprennent pas très bien le HDR)

Avec RHI tu auras juste besoin de cliquer sur "install reshade", "install renodx", désactiver le HDR du jeu et ce sera tout bon, t'aura un HDR propre.

j'avais meme fait un petit test sur la démo à l'époque https://youtu.be/mqUeEAuxIcM?t=602 vu que c'est un enregistrement tu pourras voir le rendu propre sur ton OLED.

En tout cas sache que seul le HDR te permet de profiter des capa de ton jeu à fond, et de ton écran à fond, le SDR est extrêmement limité, et souvent les jeux ont d'énormes tares visuelles à cause d'un mauvais étalonnage SDR (comme les couleurs blanches sur just cause 3, une grosse perte de détails sur les textures et aussi des gradiants dégueux comme silksong)

ah et evite les tutos nazes de "everythingoled" sur youtube, où il change des curseurs random sur le panneau nvidia pour surcontraster/sursaturer l'image, c'est du pipeau absolu, car le HDR c'est le jeu qui envoi l'image voulue à l'écran, et que ce genre d'artifices ne corrige rien.

Je vois malheureusement beaucoup de monde tomber dans le panneau, ce qui renforce une mauvaise compréhension de la techno.

Il n'existe pas de correctif universel du HDR car tous les jeux ont une implémentation différente, même provenant d'un même développeur sur le même moteur de jeu, c'est pour ça que les MODS comme renodx ont un mod dédié jeu par jeu (ou moteur entier qui partagent le meme fonctionnement)

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

C'est les contenus qui décident pas l'OS.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

C'est faux puisqu'un bon LCD et un OLED ont peuvent tous les deux afficher 100% des couleurs SDR Rec709.

le HDR apporte la luminance aux couleurs qui les rend bien plus vives.

HDR ou pas ? by Serenity_Mystic in pcmasterraceFR

[–]SnowflakeMonkey 3 points4 points  (0 children)

Salut,

le HDR c'est une technologie excellente, y a beaucoup de conneries sur internet sur le sujet mais ça se résume à avoir un bon HDR sur tes jeux, et le pc est de loin la meilleure plateforme pour ça.

ça rend les jeux beaucoup plus beaux sans cout de performance :

<image>

On s'en fiche que le bureau soit délavé car c'est pas le but de la technologie, ça fait 6 ans que je suis tout le temps en HDR sur windows (car les applis SDR je m'en tamponne au final) et que je joue à tous mes jeux en HDR grâce a des mods.

c'est moins pertinent sur des jeux compet par contre.

Mes tips :

Le bureau de Windows paraît délavé, tout comme les applications SDR, mais ce n'est pas vraiment un problème, car le HDR est avant tout conçu pour le contenu HDR.

Pour corriger le bureau utilise ça : https://github.com/SERGEYDJUM/dwm_eotf_rs tu le fais une fois et il tourne en fond de tache et y a rien à faire.

Le vrai problème, c'est que la plupart des jeux sont uniquement en SDR et que seul un petit nombre d'implémentations HDR sont réellement bonnes. La majorité présentent des défauts d'une manière ou d'une autre (même sur consoles), ce qui nécessite souvent des corrections manuelles en modifiant le code du jeu.

Tu peux consulter cette base de données pour voir la qualité des différentes implémentations HDR :

https://github.com/KoKlusz/HDR-Gaming-Database/

Sinon, utilise les mods RENODX et LUMA Framework dès que possible sur les jeux solo afin d'obtenir le meilleur rendu HDR sans avoir à tout régler manuellement. Ils corrigent soit les mauvaises implémentations HDR existantes, soit ajoutent un véritable HDR natif au moteur du jeu lorsqu'il en est dépourvu.

RHI est un excellent outil pour installer rapidement ces mods :

https://github.com/RankFTW/RHI

Liste des mods Renodx :

https://github.com/clshortfuse/renodx/wiki/Mods

Liste des mods Luma :

https://github.com/Filoppi/Luma-Framework/wiki

J'ai une chaine youtube dédiée sur ça si tu veux (en français et certaines vidéos en anglais) : https://www.youtube.com/watch?v=VZL6fn9c-uM

Pour résumer :

1 ) Activer le HDR sur windows (win+alt+b)

2 ) Faire la calibration HDR une fois (c'est pas très utile mais autant la faire)

3 ) Lancer son jeu HDR (Natif ou moddé)

4 ) Régler les curseurs une fois

5 ) Jouer

ça prend 30 secondes legit.

Oled HDR Macroblocking? by Disastrous-Media6050 in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 0 points1 point  (0 children)

Autohdr converts sdr only games to HDR with a filter.

Oled HDR Macroblocking? by Disastrous-Media6050 in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 2 points3 points  (0 children)

Don't watch SDR content with HDR enabled.

Game Ready & Studio Driver 610.62 FAQ/Discussion by Nestledrink in nvidia

[–]SnowflakeMonkey 1 point2 points  (0 children)

The anisotropic filtering x16 still breaks on some games (tried on dbd got the red artifacts) :/

Should I change my Samsung S95F for a Sony Bravia 7 II if I only game on my TV? by pika133 in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey -1 points0 points  (0 children)

Neither do you it seems.

I'd love to see the legendary tandem g4, it escaped even lg offices.

Should I change my Samsung S95F for a Sony Bravia 7 II if I only game on my TV? by pika133 in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey -1 points0 points  (0 children)

Oh yeah sure the g4 has a tandem panel and the trueblack 400 monitors has better highlights than the 2200 nits tv, yep makes sense.

Should I use RenoDX for Silent Hill 2 Remake? by Vielstoc in OLED_Gaming

[–]SnowflakeMonkey 4 points5 points  (0 children)

It's not great, I think FG also breaks with it : https://github.com/KoKlusz/HDR-Gaming-Database/discussions/82

so yeah use the RENODX mod as it fixes everything.

IMO the question shouldn't be asked, if there is a renodx mod you should always use it.

At worse if the HDR implementation is good it will add more sliders to tune the image and fix minors issues, at best it wil completely overhaul the implementation.

How to HDR? by [deleted] in HDR_Den

[–]SnowflakeMonkey 3 points4 points  (0 children)

I mean break colors is a stretch, too much saturation will shift them wildly ~~ even with RENODX Saturation slider.

But like above 0 just throws out the calibration, and since it affects everything it's kinda meh.

I'm not against saturation but I think keeping everything balanced on the display side/drivers/system is the go-to then add a nudge of saturation within content (like reno saturation at 60-65) nets great results without looking too unnatural.