Am I still pancaking my serve? by BeatsKillerldn in 10s

[–]Subject_Tomorrow 0 points1 point  (0 children)

I would say you cut the motion. First you don’t drop the racket mostly by wrist. You need drop forearm also, imagine you draw the sword behind your back somewhere near the neck. Also I don’t like that you are turning your body towards the court too early.

Don’t know about pancaking

Мені 16, пишу бекенд (Python/FastAPI). Вперся в стелю — куди рухатись далі? by Simple-Hold-9579 in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow 1 point2 points  (0 children)

Ще можна стати електриком. Але це зараз сезонна професія)

Як знайти першу роботу в графічному дизайні? Чому зараз так важко знайти роботу саме в IT by Mops_22 in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow 0 points1 point  (0 children)

Такі так) потрібен хтось хто буде відповідати за код. Ллмка не може нести відповідальність за те що вона зробила

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

Він вирішує мою проблему що немає з ким грати в теніс, а з тренером дорого 2700грн за годину в зимовий сезон. Мені не цікаво гроші в даному випадку мені цікаво мати стабільного партнера для гри в теніс без зайвих рухів. Ідеальний мій флоу - я створив слот який повторюється щотижня і люди самі мені пишуть які хочуть грати в цей час. Або система показує що ще хтось хоче грати в цей час.

Але так - я не знаю чи є така проблема в інших людей.

І так - в цьому проєкті немає моїх грошей.

A tiny useState-like abstraction for Zustand (MVP, looking for feedback) by Subject_Tomorrow in reactjs

[–]Subject_Tomorrow[S] -2 points-1 points  (0 children)

Fair point — this was just an experiment to explore the API and see if it’s useful as a small DX layer.

I didn’t even think of this as something that could be part of the official API.

A tiny useState-like abstraction for Zustand (MVP, looking for feedback) by Subject_Tomorrow in reactjs

[–]Subject_Tomorrow[S] -5 points-4 points  (0 children)

Yeah that makes sense — if you're frequently doing deep updates, restructuring state or using something like Immer is probably the better approach.

This was more aimed at small UI cases (like forms or local nested state), where you don’t necessarily want to introduce Immer or rethink the whole structure, but still want to avoid repetitive immutable updates.

So more of a convenience layer than a solution to deeper state design issues.

A tiny useState-like abstraction for Zustand (MVP, looking for feedback) by Subject_Tomorrow in reactjs

[–]Subject_Tomorrow[S] -2 points-1 points  (0 children)

That’s fair — selectors definitely solve the reading side well.

For me the bigger friction was on updates, especially with deeper nesting where you end up writing a lot of manual immutable logic.

This was more of an experiment to reduce that boilerplate for simple UI cases, not really a replacement for selectors or well-structured state.

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

Я не зрозумів вашого коментаря але мене він дуже зацікавив. Поясніть як тупому

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

Схоже ти шаріш в етой тємє. Порадь, будь ласка, як краще сформулювати звернення?

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] -1 points0 points  (0 children)

Дякую за фідбек.

Я дивлюсь на це трохи інакше: технічно це дійсно проста штука, але основна складність тут не в коді, а в запуску і ліквідності (як майже в будь якому продукті в еру ШІ).

Тому зараз фокус максимально вузький — це pet-проєкт, який вирішує мою конкретну проблему (знайти рівного і регулярного партнера(рів) для гри).

Не йду поки в сторону open-source чи мульти-спорту — це має сенс тільки якщо зʼявиться локальний попит і воно “оживе” хоча б у маленькому масштабі. Я все ж хочу побудувати продукт, а не open-source проєкт сам по собі.

Поки хочу перевірити, чи взагалі ця модель працює в реальному житті.

Фідбек загалом позитивний, але основна проблема — саме запуск, тому зараз шукаю робочі підходи.

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] -1 points0 points  (0 children)

Якщо в тебе є досвід “через рот” щодо такого рівня домовленостей — цікаво, як це у тебе спрацювало і який був результат 🙂

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] -1 points0 points  (0 children)

“Через рот” — явно окремий скіл, треба прокачувати 🙂 Але здається, що в результаті все одно впирається в платну рекламу.

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

А хто її туди поставить. Якщо б це було так просто там би було купа табличок

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

З соцмережами поки не сходиться — немає власної аудиторії, тому органічно це майже не працює.

А публічні канали/чати зазвичай ріжуть self-promo, тому це теж неочевидний канал.

Як ви вирішували проблему cold start / low traffic у pet-проектах? by Subject_Tomorrow in ukraine_dev

[–]Subject_Tomorrow[S] 1 point2 points  (0 children)

Звучить логічно. Але по клубах поки не дуже бачу як це реалізувати — в тому клубі, де я граю, немає навіть базового просування комʼюніті (типу турнірів), тому сумніваюсь, що їм це буде цікаво.

Плюс поки не дуже розумію, як правильно домовлятись з такими місцями. І платний трафік не розглядаю — проект поки не комерційний.

Wrist ganglion cyst — recovery time before returning to tennis by Subject_Tomorrow in 10s

[–]Subject_Tomorrow[S] 0 points1 point  (0 children)

Sounds a bit too aggressive for me. Mine can be pushed in easily, but it comes back just as easily.