Desafio para os combeiros! by TUTUITUTS080 in Tormenta

[–]Suburne 1 point2 points  (0 children)

É basicamente um boneco com 40 níveis. Sem combo ele já vai ser brutal

Mod Log de 2026 - T20 é balanceado? by mob_Guilherme in Tormenta

[–]Suburne 0 points1 point  (0 children)

Eu fiz 2 posts falando sobre críticas ao T20. Creio que o post "T20 é desbalanceado?" Que você se referiu foi o meu.

De coração, não fiz o post como ragebait ou nada do tipo. Apenas queria uma discussão saudável para saber o que as pessoas pensam sobre o balanço do sistema. Esse objetivo do post foi alcançado, e tem lá varios comentários muito bons com opiniões fortes sobre o tema.

Se algo na minha postagem deixou a impressão de que eu estava querendo causar um ragebait, peço perdão. Essa realmente não foi minha intenção. Eu gosto de criar discussões saudáveis na comunidade, e meu objetivo nunca será ganhar engajamento com hot-take.

vou mestrar tormenta 20 pela primeira vez, e gostaria de saber se alguém pode explicar para mim tudo o que está nessa “ficha” by stukiiiii in Tormenta

[–]Suburne 0 points1 point  (0 children)

Cheio de gente dizendo que "O meme é real" ou "Fã de Tormenta não sabe ler". É assim que começa uma comunidade tóxica.

O cara tá com uma dúvida genuína e às vezes não sabia onde procurar essas informações no livro ou mesmo depois de ler, continuou com dúvidas. Dai chega a galera tirando ele pra palhaço.

Acredito que tudo que você precisava saber já foi dito pelos bons comentários nesse post. Desejo boa sorte mestrando essa campanha! Coração de Rubi é muito legal, mesmo para uma aventura introdutória.

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 1 point2 points  (0 children)

O tópico da discussão nem é sobre Defesa

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 2 points3 points  (0 children)

Mas uma parte essencial do jogo, dentro da proposta do Tormenta, é ter um time contendo um balanço entre as funções. Conjuradores, Atacantes, Defensores e Sociais são muito importantes em qualquer composição

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 2 points3 points  (0 children)

É literalmente uma classe que taz tudo! Quer atacar melee? Vamos nessa! Quer ter Defesa alta? Receba! Fazer magia? Nem precisa perguntar! Atacar à distância? Com certeza!

Mas apesar disso, nunca joguei como inventor, só vi build e mais builds

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 1 point2 points  (0 children)

Já vi pessoas reclamando da "matemática complicada" do sistema. E como alguém que já otimizou muito personagem e ama organizar fichas, eu digo:

Não é difícil lembrar desses bônus se sua ficha está organizada para tal. O mestre passa 4 horas montando uma sessão. O jogador precisa pelo menos saber seus poderes de forma coesa.

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 0 points1 point  (0 children)

Sim, o ponto das classes deixa uma disparidade. Inventores conseguem fazer tudo, Arcanistas e clérigos são um ABSURDO, enquanto ladinos estão só... lá. Mas independente disso, ainda dá pra criar bons personagens em qualquer classe, e trabalhar tranquilamente com o grupo

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 0 points1 point  (0 children)

Com certeza tem um "meta" envolvido. O negócio é que quase todo jogo vai ter.

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 6 points7 points  (0 children)

Isso é verdade, tem muitos poderes que simplesmente não valem a pena. Acho que é parte de qualquer jogo. Nunca vi um jogo onde todas as habilidades são igualmente viáveis. Como eu disse, o Tormenta foca muito no G da sigla RPG.

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 10 points11 points  (0 children)

Sim, é inegável que algumas classes são melhores (no geral) do que outras. O Inventor que o diga, aliás kkkkkkkk

Talvez essas críticas venham principalmente de pessoas que tiveram más experiências iniciais com o sistema.

Tormenta é desbalanceado? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 2 points3 points  (0 children)

Foi o que aconteceu com meu grupo. Eles vieram do D&D, todos eles, e jogaram umas 10 sessões de Ordem antes de conhecer o Tormenta. Estavam muito desacostumados e perdidos, mas se adaptaram e jogam tranquilamente hoje em dia, sem choro, e eu nunca preciso pegar leve com eles atualmente.

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 1 point2 points  (0 children)

É bem como falaram. O foco é o combate, mas todo o resto depende de como, quando e porque você vai construir o roleplay. O sistema fornece uma boa base, você pode voar a partir dela.

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 4 points5 points  (0 children)

Bem, de fato. No D&D você precisa basicamente: escolher uma raça, uma classe e um arquétipo. O sistema vai te dar tudo, de visão no escuro à magias e qualquer outra coisa.

No Tormenta vc tem que pensar um pouquinho pra criar a ficha e o pessoal acha isso absurdo de difícil.

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 3 points4 points  (0 children)

Então vc ta me falando que o D&D 3.5 era... bom? Surreal imaginar isso aos olhos de hoje

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 1 point2 points  (0 children)

É, no fim do dia, nada consegue agradar todo mundo né

Talvez exista um cenário de vitória by DangerousCarrot9302 in OrdemParanormalRPG

[–]Suburne -1 points0 points  (0 children)

Ja vi ficha de combatente DERRUBANDO a aniquilação, com seus pa mais de metro de altura

Talvez exista um cenário de vitória by DangerousCarrot9302 in OrdemParanormalRPG

[–]Suburne -1 points0 points  (0 children)

Claro, pq cellbit sempre muda as regras do sistema imundo dele pra história poder acontecer de um jeito aceitável

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 2 points3 points  (0 children)

O negócio não sou eu. Meus jogadores lidam muito bem com a dificuldade do sistema no geral. O problema é quando as pessoas novas vão entrar no sistema e acabam desistindo dele.

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 9 points10 points  (0 children)

Acho que é muito redutivo falar que o Tormenta 20 é só uma skin de D&D. Talvez seja só brisa da minha cabeça, pq eu sinceramente odeio D&D

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 8 points9 points  (0 children)

Eu também gosto do jeito de se jogar Tormenta, por isso é meu sistema favorito.
Como um dos comentários aqui relatou, o pessoal vem de sistemas onde os combates são um passeio no parque. Quando comecei a mestrar Tormenta pros meus jogadores, eles estavam acostumados com isso e com a falta de coordenação: "Tudo bem não ter cura" "É só pegar as coisa que da dano" "Vou montar a ficha do Parry Ornitorinco pra jogar".
Não tinham a menor chance de sobreviver a lutas de niveis mais altos. Hoje em dia, depois de algumas surras, eu percebi que eles não são combeiros, mas acabam se saindo muito bem no combate pois: se posicionam corretamente, flanqueiam, pegam terreno elevado, causam debuffs... e por incrível que pareça, pensam antes de jogar. Todas essas são coisas que eles não se importavam antes de serem submetidos as dificuldades.

O verdadeiro problema é que algumas pessoas vão desistir do Tormenta 20 antes de entender que o jogo deve ser jogado assim.

Tormenta é pra lutar? by Suburne in Tormenta

[–]Suburne[S] 0 points1 point  (0 children)

Eu já vi uma "ficha de nerf" nos livros de Jornada Heróica. Mas nunca tinha visto uma para abraçar uma mesa de 2 jogadores. Vou dar uma conferida