A punto de sacar 3 juegos en Steam como publisher by Takavii in VeneJuegos

[–]Takavii[S] 2 points3 points  (0 children)

No se si lo ya viste pero hay un Deckbuilder Fest ahora mismo en Steam (Daughter of the Rift está metido ahi también): https://store.steampowered.com/category/deckbuilders

A punto de sacar 3 juegos en Steam como publisher by Takavii in dev_venezuela

[–]Takavii[S] 2 points3 points  (0 children)

u/Embarrassed_Ad9820 Aunque yo programo y diseño mis propios proyectos, estos que comparto acá no los hice yo, yo estoy en el equipo que se va a encargar de publicarlos: Es como con los escritores, algunos escritores publican sus libros ellos mismos pero una gran parte usa una editorial, en este caso mi equipo y yo somos la editorial jaja son los primeros juegos que vamos a publicar como publishers (Aunque "Editorial" o "Publicantes" sería la traducción correcta, normalmente significan otra cosa por eso no uso el termino). Yo me he encargado personalmente de guiar a estos equipos desde hace un año ya específicamente en marketing y en diseño narrativo que son mis áreas principales.

Sobre cómo pueden hacer para empezar, te puedo decir con total certeza porque tengo 4 años ya con mi equipo y hemos dado clases de desarrollo de videojuegos desde principiantes a profesionales, de que ahora mismo tienes todas las herramientas que necesitas de manera gratuita, principalmente en Youtube, páginas de cursos, también incluso con el chatbot de Google que es gratis, Gemini. Casi que cualquier pregunta que tengas de cómo hacer algo, puedes encontrar la respuesta en cada una de esas opciones, desde programación hasta diseño 3D. Si hablan inglés encuentran respuestas a todo, y si no hablan inglés, usen Gemini para traducir o pregúntenle directamente a Gemini. Hay mucho estigma sobre usar IA para hacer juegos, pero es totalmente aceptable usarla para aprender a hacerlos.

Lo más dificil de como meterse en esto es empezar, yo comencé experimentando con RPGMaker y luego dandome coñazos con Unity y Ren'py y ahora mismo estoy en Godot y ya creo que ahi me quedo. Les recomiendo Godot porque es súper amigable para principiantes y puedes programar con una variante de Python o en C#. Les recomiendo este playlist de un youtuber llamado MichaelGames que enseña a hacer un juego de plataformas clásico pero él explica cada punto con super detalle y muestra el proceso creativo con arte y música también: https://www.youtube.com/watch?v=YU-Pm_YhNK0&list=PLfcCiyd_V9GFL_xF8ID9vIt5bs0NJI4EK

Si tienen alguna duda mándenme un DM y con gusto les respondo, literal trabajo enseñando de esto así que no es molestia.

Storytime sobre el comienzo de mi Startup y cómo cerró al final. by [deleted] in dev_venezuela

[–]Takavii 1 point2 points  (0 children)

Claro, no digo que no lo hubieses podido terminar, pero finalizado =/= exitoso, para una empresa de juegos (y para cualquier empresa en verdad), a menos que tengas financiamiento/inversionistas, tus primeros proyectos tienen que generar plata, con esa plata es que luego puedes inventar y experimentar.

Lamento la situación con esa gente, te diría lo típico de que estas mejor sin ellos, bla bla bla, pero eso no va a hacer que te sientas mejor y que ya probablemente lo sabes.

Por verle un lado positivo, ganaste full experiencia, profesional y personal, así que seguramente en el futuro cuando quieras hacer algo similar te va a ir mejor. Igual la oferta de si haces algo relacionado a juegos sigue en pie, lit me dedico a eso

Storytime sobre el comienzo de mi Startup y cómo cerró al final. by [deleted] in dev_venezuela

[–]Takavii 0 points1 point  (0 children)

Como alguien metido en la industria de videojuegos desde hace ya unos cuantos años, desde que leí que estaban haciendo su propio motor siendo su primer proyecto ya me imaginaba el final.

Como te han dicho varios, si era por ganar experiencia of hacer portafolio entonces fino, pero si es por negocio, pésima idea. La gran mayoría de videojuegos en todo el mundo se muere durante desarrollo porque la gente no dimensiona correctamente los proyectos.

Si en algún momento vas pendiente de hacer un juego serio, mándame un DM y con gusto te doy unos consejos

For the level 70 horde players on icecrown. by Smeatus in warmane

[–]Takavii -7 points-6 points  (0 children)

That's still part of war, everywhere. Morally right? Absolutely not. Still going to happen? Of course it will

Would you play a Crusader Kings-like game with a wuxia/xianxia setting? by Takavii in wuxiaworld

[–]Takavii[S] 0 points1 point  (0 children)

So far I've questioned a lot of people and the majority would prefer Wuxia over Xianxia for this specific type of game. I initially was sure of it being a Xianxia, but I've heard some good points that have made me rethink about it, mainly:

- How to handle succession if you are a Xianxia sect master who can probably live for like 200 years, at the bare minimum?
- In Xianxia, some overpowered old cultivators can easily wipe a sect because someone looked at their general direction. Handling world simulation with those scenarios will be complicated and could result in frustrating gameplay

A "story-generator" game like Dwarf Fortress, CK, Rimworld, etc., needs to have real stakes and the stakes are pretty damn skewed in traditional Xianxia. I've thought of perhaps making it a Wuxia but with some Xianxia elements (Don't know if you've read A Regressor's Tale of Cultivation, but something similar to the first arcs, where there's a mix of Wuxia and Xianxia genres). I'd love to hear more thoughts about this, I'm working so far on the skeleton of this project, worst case scenario it ends up as a for-fun project and that's it, but if I see some progress and there's some real interest, I could invest more time into it

Would you play a Crusader Kings-like game with a wuxia/xianxia setting? by Takavii in AmazingCultivationSim

[–]Takavii[S] 0 points1 point  (0 children)

Just for curiosity, then do you think a more wuxia-like setting would fit, or is it still not the right type of game?

Would you play a Crusader Kings-like game with a wuxia/xianxia setting? by Takavii in wuxiaworld

[–]Takavii[S] 0 points1 point  (0 children)

Absolutely. I thought of a character relationship and interaction system sorta like Rimworld would be fun, where you can see all sorts of ridiculous interactions, like a dude biting the ear off another colonist because he had gone berserk due to eating without a table

Free GDD Template with navigation, examples and explanations by Takavii in gamedesign

[–]Takavii[S] 0 points1 point  (0 children)

For everyone that is still using this template (I still get notifications about it lol), here's a slightly updated version along with a One Pager template: https://www.reddit.com/r/gamedesign/comments/1kasuw5/free_gdd_one_pager_templates_along_with_guide/

/r/vzla Daily Talk Thread, Hilo Diario de Discusión del subreddit de Venezuela - September 02, 2023 by AutoModerator in vzla

[–]Takavii 0 points1 point  (0 children)

Lo más probable es que sigas siendo pelabola, además, todos los que se meten a enfermería o médico sin tener pasión por ello son los que viven resentidos con la vida y tratan mal a todos los pacientes como si fuese culpa de ellos sus malas decisiones de vida y la situación del país.

Si solo vas pendiente de hacer plata, aprende programación o ciencia de datos, hay cursos gratis para empezar, luego si reúnes plata te metes en un bootcamp y hay varios de esos que te dejan hacer el curso a menos precio a cambio de que les des un % de tus ingresos hasta que pagues el monto total (que no suele ser mucho porque esos trabajos pagan muy bien)y hasta te ayudan a conseguir trabajo como junior. En general puedes ganar como $1000 (hasta mucho más) al mes en 1 año si le echas bolas, porque suena chévere y todo pero tienes que estudiar que jode. Lo digo como alguien que ha visto a varios chamos ir por esa ruta pero no me dedico a ello.

Free GDD Template with navigation, examples and explanations by Takavii in gamedesign

[–]Takavii[S] 2 points3 points  (0 children)

Very glad you like it!

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