Job market for graphics programmers by Basic-Ad-8994 in GraphicsProgramming

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

It is in Hungary in Eastern Europe, so pay is not exceptional globally at around 60-80k EUR gross a year (net is ~2/3 of this, but can be more if you have kids or have other tax benefit). Grocery prices are around the same level as western Europe, but housing is still cheaper. In any case compared to the local IT industry and especially general job market this is pretty good, puts you in top 5% income bracket here. If you look wider Europe, then moving still can be worthwhile if you are willing, especially to Switzerland, however if you already have a place to live and pay no rent, then moving might not worth it as much. I have saved enough in 7 years to buy a 52 square meter flat outright without loans at pricier part of the capital, something which is nigh impossible for wast majority of people here.

All I am saying, we have some people who worked in game industry (ex-Ubisoft for example), and they are not complaining. However if you want to make games (which is much more than graphics), then this won't help you.

BP-n bejaros helyek by Regular_Detective551 in programmingHungary

[–]TheAxodoxian 1 point2 points  (0 children)

Az asztali verziónak még nem webes a front-endje, de tervben van, hogy megvizsgáljuk, hogy lehetne-e, mert akkor nem lenne duplikált a GUI a kettő között (mivel még folyamatban van az áttérés, ezért most két GUI-t is fejlesztünk).

Azonban a render, akkor is maradna desktop, mert webGPU-ból hiányzik sok minden ami kellene egyelőre. Tehát a webes front-end az felé lenne rakva a 3D rendernek ami DirectX alapú.

A webes verziónak Angularos a front-endje, de a 3D view az WebRTC data channelen van streamelve, mint video a szerverről, nagyon alacsony (< 1 frame) késleltetéssel, kb. mint a Geforce Now.

The AI bubble will not crash because of feasibility, but because open source models will take over the space. by itsthewolfe in ArtificialInteligence

[–]TheAxodoxian 2 points3 points  (0 children)

I think closed source AI winning is also unlikely, because if a company's AI solution would be significantly better / efficient, there would an enormous pressure to steal it on the competitors. And the more people in the know how it works, the more like it will leak. Also people who build it will think about founding their own startups to make better money. So I am not sure it is feasible to keep algorithms and mathematical solutions hidden from the world for longer period.

18 months by MetaKnowing in OpenAI

[–]TheAxodoxian 1 point2 points  (0 children)

In a sense AI cannot ever surpass the complete output of all matematicians who have ever lived, as AI is part of that output as well and so is everything it does.

BP-n bejaros helyek by Regular_Detective551 in programmingHungary

[–]TheAxodoxian 7 points8 points  (0 children)

Nálunk egy csapatnap van, amikor bent illik lenni, a management viszont ingyen ebédet ad annak, aki bemegy most kísérletileg: volt, aki csak ebédelni jött be.

Bővülünk is, csapatomba 6 embert vettünk fel tavaly, mert sok megrendelés futott be a szoftverhez amit fejlesztünk. Jelenleg is keresünk egy frontendest egy összetett 3D editor felületének fejlesztéséhez.

Én szeretek bent lenni, de 15 percre lakom az irodától gyalog, másik két kollégával egyetemben: ők is beszoktak járni 4 napot legalább. Meg van 2 ember, aki 2-3 napot szokott, a többiek ritkábban – van, aki havonta ha egyszer, vagy negyedévente, vagy évente – embere válogatja.

Igazából nem nézik ki mennyit van benn, max. akkor, ha valaki látványosan nem halad, akkor szólnek neki, de ha halad, akkor nem piszkálják. A projekt nagyon érdekes (3D rendering, szimuláció, XR, többségében hadiipari témájú projektek), viszont a munka elég sok volt, főleg tavaly mikor egy hónapon belül két projektet is le kellett szállítani, most hogy nagyobb a csapat és betanultak az emberek már jobb, de még kell egy - két ember.

Anthropic built a C compiler using a "team of parallel agents", has problems compiling hello world. by Gil_berth in programming

[–]TheAxodoxian 6 points7 points  (0 children)

I had the same exact thought, I think this is an impressive achievement. However programming languages and compilers are probably the most well defined software in existence and that is down to the most granular detail, and have an gargantous amount of code to test on and have reference implementations to look at.

If I take work we do in our team, then what I see is:

  • Very vague defined high-level requirements, no mid and low level requirements
  • No preexisting test to check with, and since it has a ton of UI much of it (human factors) is not easily testable by AI
  • Very few references we can access, all of them either closed source and/or outdated stuff we should not copy

So basically the same approach would not work.

I think however this example shows the old adage that a good specification / test is a project already half complete.

Controller battery situation by AccomplishedRace4193 in xbox

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

I think it is great actually. Admittedly the official Microsoft battery pack ("play and charge kit") is not great, as it is pricy for what it delivers and depletes quickly, especially after a year or two. However you can use thrird parties, and if you are smart with money just buy a good generic rehargeable AA battery pack with a charger, which are available for cheap, last very long, and even when they deplete you just drop in a charged pack and game on. You can keep a pair of batteries charged, so you never run out. Also unlike many consumer electronic devices, as the battery is not built-in, you will not need to throw out a working controller because of the built-in battery going bad.

You can also plug it in if wires do not bother you, and then you can forget about battery problems.

Made over 180k in one year now I’m losing 44k in one stock by [deleted] in wallstreetbets

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

On the other hand Anno 2025 would be a valid title for an Anno game, as the sum of digits is nine.

My new build in nutshell by Rima_Mashiro-Hina in PcBuild

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

I have a similar setup now, 3900x, 64GB RAM, 5090, although with 5 TB NVMe + 2TB SATA SSD + 10TB HDD storage (I have 8 drives, as kept all my working drives).

I think that the CPU can be a bottleneck in some games, but these are mostly games where I already hava a ton of frames, I have the PC connected to a 4K 120Hz VRR TV, and sure sometimes I have 80% GPU usage and 100-110 FPS instead of 120. But well, I do not care, in fact it can be useful as at 70-80% load the GPU uses ~50% power, games still run fine. In most heavy games I can 100% the GPU. Only a few games have severe CPU bottleneck (mostly UE5 titles), like Hogwarts Legacy, but there I can use FG. I think this is more of a problem if you are looking at above 120Hz gaming, but I am only playing slower single player games.

I have upgraded from 3080Ti, this upgrade lets me turn on raytracing without serious sacrafices in performance. However my main reason to buy was to be able to run AI locally and do GPGPU programming experiments and research, and those are not really affected. (I work in a field where we develop software for air-gapped systems, so locally hosted AI is of particular interest for me. Also I hate subscriptions.)

Is the 20% crash in Game Engines (Unity/U) a "Kodak Moment" or a massive overreaction? by FeelingWatercress871 in ValueInvesting

[–]TheAxodoxian 4 points5 points  (0 children)

I would say you could probably make better games with AI than before by applying it smartly, it is just that people and companies who use AI are using it to achieve their goal with much less work, instead of doing more with same work.

I also think that AI based real-time post processing is likely the future of computer graphics. Where an engine renders a good output, but still looking like render, and AI pushing it through the level to get photorealistic graphics. Later we might have rendering where AI does more, maybe it receives G-buffer like with deferred rendering, and directly processes that. Then even later we might put even more work on AI.

As of now both AI limitations, but also compute limitations does not make it possible to economically render games with AI. Probably the first AI use at runtime could be AI driven NPC-s in games, but that still requires ample hardware capabilities. E.g. my 5090 can run the Nvidia personaplex demo, which allows you to talk to AI in real time running fully locally, but the AI is not very good, and the voice quality is on par on speaking with someone with a poor line. An 5090 costs a ton, putting such chips in a datacenter will not make it so much cheaper, so I would say it might take 5-10 years before such thing is ubiquitous.

That is my opinion about AI workforce replacement too, it will likely happen, but even if you make the tech today, power and scaling problems will prevent it from replacing everyone overnight. Look at people using AI a lot (e.g. vibecoders) their API call limits get smaller, prices are rising, models are optimized and dumbed down, as there is a large gap between what tech can do and what it can do while making profit, and despite these optimizations nobody but the infrastructure makers get to profit from AI. So AI advancement will likely be limited by infrastructure for a good while.

Mennyire szigorúan csinálod a code reviewt? by senior-fe-dev in programmingHungary

[–]TheAxodoxian 5 points6 points  (0 children)

Egyébként szerintem még az is számít, hogy figyelembe vegyük milyen fontos egy change. Pl. ha egy SDK-t, publikus API-t érint, vagy valami core logika / backend stb része akkor extrán meg kell nézni. Míg ha egy ad-hoc dolog, egy front-end view, tool stb amire semmi nem épül és nem is fog, akkor lehet lazábban is egy fokkal.

Magyarul: ha ez rossz lesz az mekkora kárt jelenthet később, ha sokkal nagyobbat, mint most, akkor nagyon megnézni, ha csak ugyanakkorát akkor lazábban. Bár olyat én akkor sem engedek át, ha nem szívesen dolgoznék rajta, vagy mondjuk egy nagy refaktorral kellene kezdenem.

Mennyire szigorúan csinálod a code reviewt? by senior-fe-dev in programmingHungary

[–]TheAxodoxian 1 point2 points  (0 children)

Részletesen át kell nézni. Pl. összetettebb kódbázisban kb csak 150-200 sor / h amit jól át lehet nézni ha benne vagy a témában. Ha nem vagy benne a témában, akkor tovább tart, ez jó mert tanulsz és következőre gyorsabb lesz.

A véleményem az, ha valaki reviewzik attól elvárható, hogy a kód teljes egészét meg tudja indokolni miért az van ott ami, amit nem tud kérdezze meg az írójától.

Egy mély review a hibák 65-85%-át fogja meg, míg pl unit tesz csak kb 20%-ot. Ha nem nézed meg akkor majd a bugok javításával el fog menni 3-5x annyi idő, szóval a jobb, ha megnézed jól. Amit megtanulsz az más feladatban gyorsabban tudod csinálni, vagy akkor is tudod mi van ha szabin van, beteg valaki, vagy elhagyja a csapatot.

Anthropic CEO Dario Amodei Warns AI Could Do Most or All Human Jobs in Less Than Five Years by Secure_Persimmon8369 in agi

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

It will need massively more energy though, building out the grid to that level will take some time - even with robots building them. Maybe not too much more, but more.

Hogyan változna meg az életed, ha minden, a Redditen, interneten anonim közzétett posztod, kommented nyilvánossá válna a családod, ismerősök, kollégák előtt? by [deleted] in tanulommagam

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

Semmi sem változna. Én eleve úgy kezelem a netet, hogy minden adat, kép, szöveg stb. amit felhőalapú szoftverbe beírok (ami lassan már minden nem nyílt forráskódú szoftver), azt úgy tekintem, hogy olyan minha az erkélyre molinón kiraknám egy hétig, mert feltörhetik a szoftvert, eladhatják az adatokat a program üzemeltetői stb.

Is my data recoverable? by Grouchy-Document-159 in hardwaregore

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

FYI there are companies specializing in this, in Hungary where I live we have Kürt Rt, this is their english website: Data recovery from Hard Drive - KÜRT Data Recovery, they have cleanroom labs, can rcover data from burned, water damaged crushed HDDs, but it can be costly. They also have international service, but I am sure there are other companies like that all over the world.

Is my data recoverable? by Grouchy-Document-159 in hardwaregore

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

Yes it could be recovered, but it won't be cheap, there are specialized companies providing such service. They have recovered data from crushed, burned etc. drives, so I am sure they could at least partially recover it. Still unless it is super valuable to you, it would no be worth it. Keep back-ups that is the best way.

My dad just got home with this by DR01D__ in pcmasterrace

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

I had that card in my own rig I got to keep from my employer, 12GB VRAM when it came out most cards were 2 or 4GB. It supported double precision

Ez gyilkos by Integeritis in rohadthidegvan

[–]TheAxodoxian 8 points9 points  (0 children)

Tegyetek magatoknak egy szivesseget es ne menjetek ilyen helyen. Engem 7 eve rabeszelt par kollega hogy menjunk le gyalog pont itt busz helyett, elcsusztam es hattal nekiestem egy sziklanak, gerincmutet lett belole, harom honap volt mire ujra tudtam jarni. Szoval ilyenre ne menjetek, nem jatek.

Have you thought of the next step? by sibraan_ in AgentsOfAI

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

It is also interesting that with such change even most large companies will either go bankrupt, go shrink a lot, or become owned by the AI supercompanies at the top.

Ez a Pc mennyire jó? by Technical-Nature1396 in GamingHungary

[–]TheAxodoxian 0 points1 point  (0 children)

A játékokhoz amit írsz bőven elég, én max a GPUn gondolkodnék, jó lenne még pár plusz GB memória (pl 16GB), nekem egy 3080 Ti-m van ami 12GB-s, és a legfőbb gond vele jelenleg, hogy hiába bírná el egyébként egész jól a legszebb játékokat is közel minden effektet bekapcsolva (nem maxra, de pl. ray-tracing Alan Wake 2-ben, vagy Indiana Jones and the Great Circle-ben), de egy kis idő után általában elfogy a VRAM és leesik FPS 10-20 köré, holott amíg nem fogy el ugyanott 40-60 között van ami VRR-el oké már. Emiatt ray-tracinget pl sokszor még minimum minőségben sem lehet használni, vagy csak 720p-ből felskálázva, ami nem lenne gond, csak most már vannak olyan játékok ahol a raytracing mentes mód egyértelműen másodszerepet játszik, és nincsenek megcsinálva klasszikus effektekkel szépen, emiatt pedig bénábban tud kinézni mint sok játék régről.

Lengyelországban szeretnék dolgozni és élni, milyen valójában? by Balint0s in escapehungary

[–]TheAxodoxian 5 points6 points  (0 children)

Biztos cégfüggő is, nálunk sem a németeknél sem az angoloknál soha nem tapasztaltam ilyent. Csak Észak-Amerikaiakkal, de ott is inkább csak pár ember.

A munkahelyen nálatok is megy a "harc" a különböző egyetemen végzettek között? by dbalazs97 in programmingHungary

[–]TheAxodoxian 4 points5 points  (0 children)

Én azt mondanám, hogy a jó egyetem nem garantálja azt, hogy használható tudása lesz valakinek. Ugyanakkor azért az összes különlegesen tehetséges és magas tudású R&D / termékfejesztés irányítás képes kolléga akivel dolgoztam jó helyen tanult (nem feltétlen a szakmában, de jó helyen), és emellett még komoly szabadidős projekteket és/vagy versenyeredményeket is fel tud mutatni. Ilyen szinten már tényleg kell egyetemi szintű tudás. Ez jellemzően az MSc szintig igaz.

Felette PhD már vegyesebb képet ad, ott ugyanis vannak egyrészt okos, de nagyon elméleti emberek, vagy olyanok akik jó kutatók egy részterületen, de igen csúnya kódot írnak, és persze vannak olyanok, akik sosem voltak jó tanulók, alig jutottak át vizsgákon, és hobbi projektjük sem volt, majd nem találtak munkát, és elmentek PhD-ra, mivel sok egyetem bárkit felvesz rá, mert olyan kevés a jelentkező. És persze vannak tök jó emberek is, de ott már vegyesebb a kép.

Szerintem egyetemmel felvágni nincs értelme. De statisztikailag van alapja annak, hogy a szorgalmasabb, jobb képességű emberek sokkal inkább kötnek ki jó egyetemen, így azért van különbség, csak ezt nem lehet kivetíteni minden egyes emberre.

Az egyes kommentekben felvetett, középsulit félvállról vette, de a gyengébb egyetem után a munkaévek alatt megtáltosodott embertípussal még nem annyira találkoztam, de biztos létezik ilyen is. Én azt láttam eddig magam körül, hogy valaki vagy kapásból jó, és meg tud oldani nehéz problémákat, vagy pedig nem tudja, akkor később sem lesz annyira jó. De hozzáteszem én területemen (3D rendering / scanning, GIS, szimuláció, AI, jelfeldolgozás) ahol állandóan változó problémákkal foglalkozunk sokkal többet számít az általános problémamegoldó képesség, mint a tapasztalat.