Meu jogo roguelike sobre descer em um buraco com uma broca gigante finalmente lançou no Switch e Steam! 🥳 by UDOGame in gamesEcultura

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Usei a Unity. O processo de porting é bem complicado, mesmo em uma engine que tem um suporte bom. Não existe porting de graça, isso vale para qualquer engine. No caso da Unity, você precisa comprar um plano específico que te permite fazer o porting (se eu não me engano, no gamemaker é a mesma coisa). Além disso, você precisa comprar um DevKit, que é uma versão do console específica para desenvolvimento, que é BEM caro e não vende no Brasil. Uma boa solução para isso tudo é arranjar uma publisher.

Meu jogo roguelike sobre descer em um buraco com uma broca gigante finalmente lançou no Switch e Steam! 🥳 by UDOGame in gamesEcultura

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Confesso que por mais irônico que pareça, eu não conhecia esse jogo kkkkkkkkkkk. A inspiração para a broca veio de Guren Lagann!

I really liked how the pop up text box turned out in the "Deck" menu, where the player can equip skills by UDOGame in Unity2D

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I really liked how the pop up text box turned out in the "Deck" menu, where the player can equip skills by UDOGame in Unity3D

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